阻塞队列的原理?(如何设计一个阻塞队列?)

  • 阻塞队列主要是用于插入和获取的操作

    • 当阻塞队列满了的时候,插入操作会被阻塞,直到队列有空位。
    • 当阻塞队列为空的时候,获取操作也会被阻塞,直到队列有数据。
  • ArrayBlockingQueue :有界队列,底层基于数组实现,初始化时指定队列的大小,队列满时,生产者被阻塞,队列为空时,消费者被阻塞。

  • LinkedBlockingQueue :可以有界,也可以无界,底层基于链表实现,无界队列,就可以一直往里添加元素,直到资源耗尽。

  • PriorityBlockingQueue :无界队列,有优先级顺序,元素按照自然顺序或指定比较器的顺序排序

  • DelayQueue : 无界队列,队列中的元素需实现delay的接口,只有当元素延迟时间到期时,才能被取出,常用延迟调度任务,缓存失效

  • SynchronousQueue 不存储任务,指用于线程间传递任务。

  • ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue异同点

|-------------------------|-------------------------|
| ArrayBlocking Queue | LinkedBlocking Queue |
| 数组 | 链表 |
| 有界 | 有界/无界 |
| ReentrantLock Condition | ReentrantLock Condition |
| 一把锁 | 放/取两把锁 |

因为LinkedBlockingQueue有放,取两把锁,因此它的吞吐量要比ArrayBlockingQueue高

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