我常用的两个单例模式写法 (继承Mono和不继承Mono的)

不继承Mono

不继承Mono代表不用挂载到场景物体上面,因此直接饿汉式 加 合并空运算符判空创建实例

=>(lambda表达式)的意思是get,就是将instance赋给Instance属性

cs 复制代码
    //单例
    private  static JsonDataManager instance =new JsonDataManager();
    public static JsonDataManager Instance=>instance??( new JsonDataManager());//a??b a为空则返回b,否则返回a

继承Mono

继承Mono代表需要挂载到场景中,因此被挂载的物品就相当于该脚本的对象,所以要到awake里面为instance赋值

其实如下写法按理来讲是可能出现问题的,但是我目前没有遇到过,因为我严格将该脚本挂载到场景对象之中

cs 复制代码
 private  static JsonDataManager instance = new JsonDataManager();
 public static JsonDataManager Instance=>instance;

    private void Awake() {
        if(instance == null)
            instance = this;
        else
            Destroy(gameObject);
    }

规范写法如下:
Unity :单例模式 + MonoBehaviour 是什么体验?-CSDN博客

相关推荐
重生之我是Java开发战士4 分钟前
【Java EE】认识Linux与项目部署
java·linux·java-ee
LXMXHJ7 分钟前
springboot项目测试
java·spring boot·后端·测试
程序员雪球16 分钟前
本地IDEA打断点debug容器
java·开发语言
码匠许师傅24 分钟前
【设计模式精讲】2. 设计原则基石:SOLID 与几条关键原则
java·设计模式·log4j
yychen_java29 分钟前
二:Multi-Agent 协作架构与 MCP 协议实战:Java 企业级 AI 智能体进阶指南
java·人工智能·架构
老白干30 分钟前
基于枚举 + 注解的 Java 数据脱敏实践(fastjson 序列化场景)
java·开发语言
SKH.32 分钟前
Linux软件编程(5)线程
java·linux·jvm
半亩码田40 分钟前
C#转Python第4.1篇:当 try-catch 遇上 try-except:异常处理的大不同
开发语言·python·c#
数据知道40 分钟前
Java 安全审计实战:SSRF、反序列化、SpEL 注入
java·开发语言·安全·网络安全
陈年老古董41 分钟前
矿物分类数据处理:缺失值填充方法详解
开发语言·python·机器学习·项目