C#生成SVG文件(文本、线段、圆、椭圆、多边形的示例)

1. 介绍

一些参考博客:
C#生成SVG涉及文字、线段、椭圆的示例
用C#解析渲染显示SVG矢量图转化格式保存
C#操作SVG矢量图-nuget库svg

开源库:https://github.com/svg-net/SVG

在NuGet上搜索SVG并安装:

2. 示例

引入的命名空间:

csharp 复制代码
using Svg;
using Svg.Pathing;
using Svg.Transforms;
using System.Drawing;

下面分别给出示例代码和示意图。

2.1 文字

csharp 复制代码
public static void DrawText()
{
    SvgDocument doc = new SvgDocument();
    var text = new SvgText
    {
        Text = "Hello Svg",
        FontSize = 20,
        Transforms = new SvgTransformCollection
        {
            new SvgTranslate(100, 100),//位置
            new SvgRotate(10),//顺时针旋转10度
            new SvgScale(2)//缩放
        },
        Fill = new SvgColourServer(Color.Blue)//颜色
    };
    doc.Children.Add(text);

    var text2 = new SvgText
    {
        Text = "Hello World!",
        FontSize = 15,
        Transforms = new SvgTransformCollection
        {
            new SvgTranslate(0, 0),//位置
            new SvgRotate(90),//顺时针旋转90度
            new SvgScale(2)//缩放
        },
        Fill = new SvgColourServer(Color.Red)//颜色
    };
    doc.Children.Add(text2);
    doc.Write(@"./文本.svg");
}

2.2 线段

csharp 复制代码
public static void DrawLine()
{
    SvgDocument doc = new SvgDocument();

    var line = new SvgLine
    {
        StartX = new SvgUnit(0),
        StartY = new SvgUnit(0),
        EndX = new SvgUnit(100),
        EndY = new SvgUnit(200),
        StrokeWidth = 1,
        Stroke = new SvgColourServer(Color.Black)
    };
    doc.Children.Add(line);

    var line2 = new SvgLine
    {
        StartX = new SvgUnit(100),
        StartY = new SvgUnit(0),
        EndX = new SvgUnit(100),
        EndY = new SvgUnit(100),
        StrokeWidth = 1,
        Stroke = new SvgColourServer(Color.Black)
    };
    doc.Children.Add(line2);

    doc.Write(@"./线.svg");
}

2.3 圆

csharp 复制代码
public static void DrawCircle()
{
    SvgDocument doc = new SvgDocument();
    var circle = new SvgCircle
    {
        Color = new SvgColourServer(Color.Blue),
        CenterX = new SvgUnit(100),
        CenterY = new SvgUnit(100),
        StrokeWidth = 1,
        Stroke = new SvgColourServer(Color.Black),
        Radius = 50,
        Opacity = 0.6f,
        Fill = new SvgColourServer(Color.Green),
    };
    doc.Children.Add(circle);
    doc.Write(@"./圆.svg");
}

2.4 椭圆

csharp 复制代码
public static void DrawEllipse()
{
    SvgDocument doc = new SvgDocument();
    var ellipse = new SvgEllipse
    {
        Color = new SvgColourServer(Color.Blue),
        CenterX = new SvgUnit(100),
        CenterY = new SvgUnit(100),
        StrokeWidth = 1,
        Stroke = new SvgColourServer(Color.Black),
        RadiusX = 80,
        RadiusY = 50,
        Opacity = 0.6f,
        Fill = new SvgColourServer(Color.Green),
    };
    doc.Children.Add(ellipse);
    doc.Write(@"./椭圆.svg");
}
        

2.5 多边形

csharp 复制代码
public static void DrawPolygon()
{
    //要绘制的图形的点坐标序列
    var pts = new PointF[]
    {
        new PointF(100, 100),
        new PointF(60, 150),
        new PointF(150, 200),
        new PointF(100, 300),
        new PointF(300, 300),
        new PointF(200, 100),
        new PointF(100, 100),//和起点坐标相同,确保闭合
    };

    var pathData = new SvgPathSegmentList();
    //按绝对坐标设置笔触起笔位置
    var svgMove = new SvgMoveToSegment(false, pts[0]);
    pathData.Add(svgMove);
    //按绝对坐标添加线段
    for (int i = 0; i < pts.Length; i++)
    {
        var line = new SvgLineSegment(false, pts[i]);
        pathData.Add(line);
    }

    SvgPath path = new SvgPath
    {
        PathData = pathData,
        StrokeWidth = 1,
        Stroke = new SvgColourServer(Color.Black),
        Opacity = 0.6f,
        Fill = new SvgColourServer(Color.Green),
    };

    SvgDocument doc = new SvgDocument();
    doc.Children.Add(path);

    doc.Write(@"./多边形.svg");//保存
}
相关推荐
水煮庄周鱼鱼3 小时前
C# 入门简介
开发语言·c#
软件黑马王子3 小时前
Unity游戏制作中的C#基础(6)方法和类的知识点深度剖析
开发语言·游戏·unity·c#
Nicole Potter4 小时前
请说明C#中的List是如何扩容的?
开发语言·面试·c#
gu206 小时前
c#编程:学习Linq,重几个简单示例开始
开发语言·学习·c#·linq
pchmi10 小时前
CNN常用卷积核
深度学习·神经网络·机器学习·cnn·c#
yuanpan10 小时前
23种设计模式之《组合模式(Composite)》在c#中的应用及理解
开发语言·设计模式·c#·组合模式
滴_咕噜咕噜11 小时前
C#基础总结:常用的数据结构
开发语言·数据结构·c#
万兴丶15 小时前
Unity 适用于单机游戏的红点系统(前缀树 | 数据结构 | 设计模式 | 算法 | 含源码)
数据结构·unity·设计模式·c#
程序猿多布16 小时前
C#设计模式 学习笔记
设计模式·c#
软件黑马王子1 天前
Unity游戏制作中的C#基础(5)条件语句和循环语句知识点全解析
游戏·unity·c#