【C++】------ 模板进阶
- [1 非类型模板参数](#1 非类型模板参数)
-
- [1.1 什么是非类型模板参数](#1.1 什么是非类型模板参数)
- [1.2 非类型模板参数对比宏的优势](#1.2 非类型模板参数对比宏的优势)
- [1.3 array 简单了解](#1.3 array 简单了解)
- [2 模板的特化](#2 模板的特化)
-
- [2.1 引子](#2.1 引子)
- [2.2 函数模板特化](#2.2 函数模板特化)
- [2.3 函数模板特化的坑](#2.3 函数模板特化的坑)
- [2.4 类模板的特化](#2.4 类模板的特化)
-
- [2.4.1 全特化](#2.4.1 全特化)
- [2.4.2 偏特化(半特化)](#2.4.2 偏特化(半特化))
- [2.4.3 选择](#2.4.3 选择)
- [2.4.4 偏特化的妙用](#2.4.4 偏特化的妙用)
- [3 模板分离编译](#3 模板分离编译)
-
- [3.1 什么是分离编译](#3.1 什么是分离编译)
- [3.2 模板的分离编译](#3.2 模板的分离编译)
- [3.3 为什么模板不支持分离编译](#3.3 为什么模板不支持分离编译)
- [3.4 实现分离编译的方法](#3.4 实现分离编译的方法)
- [4 模板总结](#4 模板总结)
1 非类型模板参数
1.1 什么是非类型模板参数
模板参数分为类型和非类型模板参数
类型形参
:出现在模板参数列表中,跟在 class
或者 typename
这后的参数类型名称
非类型形参
:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用
什么意思呢,我们结合代码来看一下
cpp
// 定义一个模板类型的静态数组
template<class T, size_t N>
class array
{
public :
T & operator[](size_t index) { return _array[index]; }
const T& operator[](size_t index)const { return _array[index]; }
size_t size()const { return _size; }
bool empty()const { return 0 == _size; }
private:
T _array[N];
size_t _size;
};
T T T 是用 c l a s s class class 或 t y p e n a m e typename typename 定义的,为类型模板参数
N N N 是直接用类型( s i z e size size_ t t t)定义的,即为非类型模板参数 ,非类型模板参数可以给缺省值
非类型模板参数有什么用呢?比如我们要定义一个静态的数组/栈
cpp
template<size_t N = 10>
class Stack
{
private:
int _a[N];
size_t top;
};
N N N 是常量,可以定义数组的大小。为什么是常量呢?因为模版在编译时就实例化
了,所以 N N N 在编译器时就确定了
1.2 非类型模板参数对比宏的优势
那么它比宏的优点是什么呢?
cpp
define N 10
class stack
{
private:
int _a[N];
size_t top;
};
宏是写死的, N N N 只能为 10,比如我想一个栈存 5 个数据,一个存 10 个数据,宏就做不到。而非类型模板参数可以做到
cpp
//给了缺省值10,可以不传参
Stack<> s1;
Stack<5> s2;
注:如果非类型模板参数给了缺省值,实例化时依然要加上<>(C++20之后可不加)
当然,其底层本质还是生成了两个类
,一个类 N 是 5,另一个 N 是 10。
非类型模板参数只能用于整型,其他任何类型都不行(C++20之后支持浮点数)
整型家族有: s i z e size size_ t t t、 i n t int int、 s h o r t short short、 c h a r char char、 b o o l bool bool等
1.3 array 简单了解
那非类型模板参数在 STL库 中有什么应用吗?
C++11中提供 array
容器就运用了非类型模板参数
a r r a y array array容器其实就是一个静态数组
,这是它的函数接口:
它同样支持迭代器访问等,但它不支持 p u s h push push_ b a c k back back、 i n s e r t insert insert 等,因为它不支持扩容。
那么 array
和静态数组
有什么区别呢?
cpp
//有什么区别呢?
int arr1[10];
array<int, 10> arr2;
a r r a y array array 与 静态数组 基本没有什么区别
,唯一的区别是 a r r a y array array 对越界的检查非常严格
普通静态数组越界读基本检查不出来。
而对于越界写是一种抽查:普通数组一般会在数组末尾给 1~3 个标志位
,标志位会给某个值(假设为-1),程序结束后看标志位是否被修改,修改了就能被检查出来,没修改就检查不出。越界访问跳过标志位修改时检查不出的。
但是 a r r a y array array 容器对越界检查就很准,越界读和越界写都能检查出来
。
这里因为 a r r a y array array 是自定义类型,它里面重载的 operator[]
中加了 a s s e r t assert assert断言强制检查。他的机制和静态数组不一样
但是 a r r a y array array 还是比较鸡肋 ,我为什么不用 v e c t o r vector vector 呢? v e c t o r vector vector 也能检查越界,还能动态增长, a r r a y array array 唯一优势是它是在栈上开辟空间, v e c t o r vector vector 是在堆上,频繁的开辟数组 a r r a y array array 效率略高(栈上开空间栈帧建立的时候一次性就开好了)
2 模板的特化
2.1 引子
现在我们实现了一个函数模板,用于实现比较功能
cpp
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
cpp
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2024, 1, 1);
Date d2(2023, 1, 1);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
return 0;
}
用来比较 整型 和 日期 D a t e Date Date类对象 都是没有问题的
但是传递日期类的地址
去,比较结果就出问题了
cpp
int main()
{
Date d1(2024, 1, 1);
Date d2(2023, 1, 1);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
为什么?因为这里比较的是 d 1 d1 d1 和 d 2 d2 d2 两个地址的大小,不是比较他们的值。
我们可以使用模板的特化来解决这个问题,而模板特化又分为函数模板特化和类模板特化
2.2 函数模板特化
函数模板特化的步骤:
- 必须先有一个基础的函数模板
- 关键字 t e m p l a t e template template 后面接一对空的尖括号<>
- 函数名后面跟一对尖括号<>,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表:必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同 ,编译器可能会报一些奇怪的错误
cpp
//函数模板 --- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
//对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
但除了特化,还能其他方法:直接写一个函数,这种方法更加推荐
cpp
bool Less(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
如果有模板和现成的类或函数,优先用现成的。
2.3 函数模板特化的坑
模板的特化其实是很坑
的,上面大家可能没有感觉到,我们下面来见识一下。
cpp
template<class T>
bool Less(const T& left, const T& right)
{
return left < right;
}
严格来说,比较函数模板形参应该用 const引用
而不是上面的传值传参,万一是自定义类型呢
那这时 D a t e Date Date* 的函数模板特化该怎么写呢?
cpp
template<>
bool Less<Date*>(const Date*& left, cosnt Date*& right)
{
return *left < *right;
}
这样写可以吗?
不行!
问题出现在 c o n s t const const
模板中的 const 修饰的是 left 和 right
,即引用本身。如果传 D a t e Date Date* 类型,那 c o n s t const const 修饰的应该是 D a t e Date Date*
但特化中的 c o n s t const const 是在 * 之前
,修饰的是指针所指向的内容,而不是 D a t e Date Date* 指针本身,相当于修饰 * l e f t left left 和 * r i g h t right right。如果传 D a t e Date Date* 类型,修饰的就是 D a t e Date Date
所以要 将 c o n s t const const 放到 * 的后面
cpp
template<>
bool Less<Date*>( Date* const& left, Date* const& right)
{
return *left < *right;
}
那如果传 c o n s t const const D a t e Date Date* ,这特化的模板还能用吗?
cpp
template<>
bool Less<Date*>( Date* const & left, Date* const& right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
Date d1(2026, 1, 1);
Date d2(2025, 1, 1);
const Date* p1 = &d1;
const Date* p2 = &d2;
cout <<" "<< Less(p1, p2) << endl;
return 0;
}
不能
const Date*
和 Date*
是两个类型。 c o n s t const const D a t e Date Date* 传给 D a t e Date Date* 会造成权限放大
,无法编译通过
只能再特化一个 c o n s t const const D a t e Date Date* 的函数模板
cpp
template<>
bool Less<const Date*>(const Date* const& left, const Date* const& right)
{
return *left < *right;
}
这里的两个const,我们来理一下:前一个 c o n s t const const,是属于 c o n s t const const D a t e Date Date* 类型;后一个 c o n s t const const 是修饰引用对象本身。
可能小伙伴对 c o n s t const const 放在后面有些不习惯
用const修饰普通类型, c o n s t const const 既可以放在之前也可以放在之后
cpp
cosnt int i = 0;
int const j = 1;
引用也是如此(虽然难看了点)
cpp
const int& rx = i;
int const& ry = j;
这样写函数模板可能大家更容易理解一点
cpp
template<class T>
bool Less(T const & left, T const & right)
{
return left < right;
}
总结:
尽量别用函数模板特化,直接用普通函数不香吗
2.4 类模板的特化
2.4.1 全特化
cpp
//原模版
template<class T1, class T2>
class Data
{
public :
Data() { cout << "Data<T1, T2>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
cpp
//全特化
template<>
class Data<int, char>
{
public :
Data() { cout << "Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
cpp
int main()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
return 0;
}
2.4.2 偏特化(半特化)
偏特化就是只特化一部分参数,比如上述 D a t a Data Data 类,我只特化第二个参数为 d o u b l e double double
cpp
template<class T1>
class Data<T1, double>
{
public:
Data() { cout << " Data<T1, double>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, double> d1;
Data<char, double> d2;
return 0;
}
2.4.3 选择
那如果全特化和半特化都符合,编译器走谁呢?
cpp
template<>
class Data<int, char>
{
public :
Data() { cout << " Data<int, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
template<class T1>
class Data<T1, char>
{
public:
Data() { cout << " Data<T1, char>" << endl; }
private:
int _d1;
char _d2;
};
int main()
{
Data<int, char> d1;
return 0;
}
走全特化
我们可以认为编译器是个懒狗 。半特化的 T1 还要自己推导,烦死了,直接用全特化多香。
2.4.4 偏特化的妙用
cpp
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public :
Data() { cout << "Data<T1*, T2*>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
如果传的类型是指针,就调用这个偏特化,任意类型的指针
!
cpp
int main()
{
Data<int*, char*> d1;
Data<int*, int*> d2;
return 0;
}
还可以引用特化
cpp
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public :
Data() { cout << " Data<T1&, T2&>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
int main()
{
Data<int&, char&> d1;
Data<int&, int&*> d2;
return 0;
}
指针和引用混在一起特化也可以
cpp
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2*>
{
public :
Data() { cout << " Data<T1&, T2*>" << endl; }
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
int main()
{
Data<int&, char*> d1;
Data<int&, int*> d2;
return 0;
}
应用:
cpp
template<class T>
class Less
{
public:
bool operator()(const T& x, const T& y) const
{
return x < y;
}
};
template<class T>
class Less<T*>
{
public:
bool operator()( T* const& x, T* const& y) const
{
return *x < *y;
}
};
int main()
{
int a = 1;
int b = 0;
int* pa = &a;
int* pb = &b;
double c = 1.0;
double d = 2.0;
cout << Less<int>()(a, b) << endl;
cout << Less<int*>()(pa, pb) << endl;
cout << Less<double*>()(&c, &d) << endl;
return 0;
}
如果不用半特化,还要全特化出 i n t int int* 和 d o u b l e double double* 两个全特化,可见半特化还是很好用的。
3 模板分离编译
3.1 什么是分离编译
一个程序(项目)往往由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件 ,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件 的过程称为分离编译模式。
3.2 模板的分离编译
但是,模板不支持分离编译
cpp
//func.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
void fun(const int& left, const int& right);
//func.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"func.h"
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
void fun(const int& left, const int& right)
{
cout << " fun(const int& left, const int& right)" << endl;
}
//test.cpp
int main()
{
Add(1, 2);
fun(3, 4);
return 0;
}
可以看到,编译无法通过
3.3 为什么模板不支持分离编译
为什么模板不支持分离编译呢?要想理解这个问题,需对编译与链接有一些了解,详情大家可移步至:【C语言】 ------ 编译和链接
我们简单回忆一下:
预处理
- 头文件的展开、宏替换、条件编译、去掉注释
- 生成
.i
文件
经过预处理后, f u n c func func. h h h 文件就在 f u n c func func. c p p cpp cpp 和 t e s t test test. c p p cpp cpp 文件展开
编译
- 检查语法,生成汇编代码(报的语法错误就是这一阶段报出的)
- 生成
.s
文件汇编
- 汇编代码转换成二进制机器码(CPU只认识 0 和 1),生成符号表
- 生成
.o/.obj
目标文件链接
- 将目标文件合并在一起生成可执行程序,并且把需要的函数地址等链接上
- 生成
.exe
可执行程序
模板不能分离编译问题就出在 链接 这一步上:
对 func.cpp
文件,在预处理时, f u n c . h func.h func.h 文件已经展开
cpp
//func.cpp
//func.h 已展开
/*******************************************
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
void fun(const int& left, const int& right);
********************************************/
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
void fun(const int& left, const int& right)
{
cout << " fun(const int& left, const int& right)" << endl;
}
编译阶段:
A d d Add Add 和 f u n c func func 都有其声明和定义, f u n c func func 可以被编译成具体的汇编指令,因为 f u n c func func 的所有东西都是确定的。但 A d d Add Add 不会生成具体的指令,因为 A d d Add Add 是个模版,不知道模版参数 T T T 是什么,只知道它声明了
对 t e s t . c p p test.cpp test.cpp 文件,在预处理时, f u n c . h func.h func.h 文件已经展开
cpp
//test.cpp
//func.h 已展开
/*******************************************
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
void fun(const int& left, const int& right);
********************************************/
int main()
{
Add(1, 2);
fun(3, 4);
return 0;
}
编译阶段:
t e s t . c p p test.cpp test.cpp 中只有 A d d Add Add 和 f u n c func func 的声明,但符合语法,依然让他们过了。但是没有 A d d Add Add 和 f u n c func func 的地址:call Add(?)
、call func(?)
,因为没有他们的定义。他们的定义可能在其他文件,那什么时候去找呢?在链接阶段。
这里需要注意:在链接之前,各个文件都是相互独立的,互不影响
链接的时候,除了将两个文件合并在一起,还有一个很重要的事情:找地址。之前我只有声明没有地址,到了编译阶段我就可以用函数名去找地址了
(在符号表找)
f u n c func func 去找地址,找到了 ;但是 A d d Add Add 去找,找不到。
为什么找不到呢?
因为在 f u n c . o func.o func.o 文件中, A d d Add Add 还没有实例化。
A d d Add Add 实例化的方法在 t e s t . o test.o test.o 文件中,但此时两文件并没有交集。 f u n c func func文件 中有定义和声明
,但不知道T实例化成什么
; t e s t test test文件 中有声明、知道实例化方法,但没有定义
。
3.4 实现分离编译的方法
其实模板也不是完全不能实现分离编译,还是有方法的:显式实例化
cpp
//func.h
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
void fun(const int& left, const int& right);
//显式实例化
//为与特化进行区分,template后不需加尖括号<>
template
int Add(const int& left, const int& right);
但上述只显示实例化了 i n t int int, d o u b l e double double类型调用要再次显示实例化成 d o u b l e double double,因此不推荐这种方法
模板最好的解决方案是在同一个文件(.h)中进行声明和定义
为什么 . h .h .h 中同时进行声明和定义
没问题呢?因为在预处理后 . c p p .cpp .cpp 将 . h .h .h 文件展开,就同时有了模版的声明、定义和实例化方式。在编译阶段就能直接将模板实例化成对应的函数,这样就有其地址,不会失败了。
4 模板总结
【优点】
模板复用了代码,
节省资源,更快的迭代开发
,C++的标准模板库(STL)因此而产生增强了代码的
灵活性
【缺陷】模板会导致
代码膨胀
问题,也会导致编译时间变长
出现模板编译错误时,
错误信息非常凌乱
,不易定位错误
好啦,本期关于模板进阶的知识就介绍到这里啦,希望本期博客能对你有所帮助。同时,如果有错误的地方请多多指正,让我们在 C++ 的学习路上一起进步!