《Python游戏编程入门》注-第3章3

《Python游戏编程入门》的"3.2.4 Mad Lib"中介绍了一个名为"Mad Lib"游戏的编写方法。

1 游戏玩法

"Mad Lib"游戏由玩家根据提示输入一些信息,例如男人姓名、女人姓名、喜欢的食物以及太空船的名字等。游戏根据玩家输入的信息编写出一个故事,如图1所示。

图1 "Mad Lib"游戏

2 代码分析

2.1 显示提示信息

从图1可以看出,游戏运行时,首先会显示提示信息,该提示信息由print()函数实现,如图2所示。

图2 显示提示信息

2.2 输入信息

之后,根据提示输入信息,该功能由input()函数实现,代码如图3所示。

图3 输入信息

从图3中可以看出,用户输入的信息保存在相应的变量中。

2.3 定义故事框架

接下来定义生成故事的框架,该框架保存在字符串类型的变量story中,如图4所示。

图4 定义故事框架

其中,"\n"是转义字符,表示换行,"+"后面的"\"用于多行显示字符串。字符串中的大写字母如"GUY"、"GIRL"、"PLANET"以及"NUMBER"等,是故事框架中的"占位符",之后会将其替换为用户输入的信息。

2.4 替换"占位符"

然后将故事框架中的"占位符"替换为用户输入的信息,代码如图5所示。

图5 替换"占位符"

其中,replace()是字符串的函数,该函数的作用是用第二个参数替换第一个参数,即实现了用户输入信息替换"占位符"的功能。

2.5 打印故事

最后,使用print()函数将替换"占位符"后的故事输入,实现了根据用户输入信息编写一个故事的效果,如图6所示。

图6 打印故事

3 完整代码

完整代码请参考《Python游戏编程入门注-第2章1》中提到的源代码下载地址,路径为"python游戏编程入门->code->code->chap03->MadLIbGame.py"。

相关推荐
king96661 分钟前
python动态全局缓存配置
python·缓存
西猫雷婶7 分钟前
python学opencv|读取图像(四十三)使用cv2.bitwise_and()函数实现图像按位与运算
开发语言·python·opencv
qwe35263313 分钟前
自定义数据集使用scikit-learn中的包实现线性回归方法对其进行拟合
开发语言·python
人生无根蒂,飘如陌上尘31 分钟前
pycharm踩坑(1)
ide·python·pycharm
I"ll carry you1 小时前
【Django教程】用户管理系统
python·django
cuber膜拜2 小时前
jupyter使用 Token 认证登录
ide·python·jupyter
张登杰踩3 小时前
pytorch2.5实例教程
pytorch·python
codists3 小时前
《CPython Internals》阅读笔记:p353-p355
python
Change is good3 小时前
selenium定位元素的方法
python·xpath定位
Change is good3 小时前
selenium clear()方法清除文本框内容
python·selenium·测试工具