《Python游戏编程入门》注-第3章3

《Python游戏编程入门》的"3.2.4 Mad Lib"中介绍了一个名为"Mad Lib"游戏的编写方法。

1 游戏玩法

"Mad Lib"游戏由玩家根据提示输入一些信息,例如男人姓名、女人姓名、喜欢的食物以及太空船的名字等。游戏根据玩家输入的信息编写出一个故事,如图1所示。

图1 "Mad Lib"游戏

2 代码分析

2.1 显示提示信息

从图1可以看出,游戏运行时,首先会显示提示信息,该提示信息由print()函数实现,如图2所示。

图2 显示提示信息

2.2 输入信息

之后,根据提示输入信息,该功能由input()函数实现,代码如图3所示。

图3 输入信息

从图3中可以看出,用户输入的信息保存在相应的变量中。

2.3 定义故事框架

接下来定义生成故事的框架,该框架保存在字符串类型的变量story中,如图4所示。

图4 定义故事框架

其中,"\n"是转义字符,表示换行,"+"后面的"\"用于多行显示字符串。字符串中的大写字母如"GUY"、"GIRL"、"PLANET"以及"NUMBER"等,是故事框架中的"占位符",之后会将其替换为用户输入的信息。

2.4 替换"占位符"

然后将故事框架中的"占位符"替换为用户输入的信息,代码如图5所示。

图5 替换"占位符"

其中,replace()是字符串的函数,该函数的作用是用第二个参数替换第一个参数,即实现了用户输入信息替换"占位符"的功能。

2.5 打印故事

最后,使用print()函数将替换"占位符"后的故事输入,实现了根据用户输入信息编写一个故事的效果,如图6所示。

图6 打印故事

3 完整代码

完整代码请参考《Python游戏编程入门注-第2章1》中提到的源代码下载地址,路径为"python游戏编程入门->code->code->chap03->MadLIbGame.py"。

相关推荐
Superstarimage2 小时前
使用conda创建python虚拟环境,并自定义路径
windows·python·conda
菜鸡码农,喵。2 小时前
已经装了pygame但pycharm显示没有该模块/软件包无法加载出来下载pygame
python·pycharm·pygame
小羊Linux客栈2 小时前
自动化:批量文件重命名
运维·人工智能·python·自动化·游戏程序
shykevin5 小时前
python开发Streamable HTTP MCP应用
开发语言·网络·python·网络协议·http
漫路在线5 小时前
JS逆向-某易云音乐下载器
开发语言·javascript·爬虫·python
成功人chen某8 小时前
配置VScodePython环境Python was not found;
开发语言·python
2301_786964368 小时前
EXCEL Python 实现绘制柱状线型组合图和树状图(包含数据透视表)
python·microsoft·excel
skd89999 小时前
小蜗牛拨号助手用户使用手册
python
「QT(C++)开发工程师」9 小时前
STM32 | FreeRTOS 递归信号量
python·stm32·嵌入式硬件
史迪仔01129 小时前
[python] Python单例模式:__new__与线程安全解析
开发语言·python·单例模式