ios 快捷指令扩展(Intents Extension)简单使用 swift语言

本文介绍使用Xcode15 建立快捷指令的Extension,并描述如何修改快捷指令的IntentHandler,带参数跳转主应用;以及展示多个选项的快捷指令弹框(配置intentdefinition文件),点击选项带参数跳到主应用的方法

创建快捷指令

快捷指令是一个项目的extension,所以先要有一个ios项目:

新建扩展

搜索Intent字段,点击下图选中的

左边箭头勾中就会额外自动给快捷指令UI扩展

右边箭头选None 另一个选项是Messaging,选中会使得 自动创建message发送功能的相关代码

选中根目录,新建文件

新建文件类型中搜索Intent,新建唯一搜索结果类型文件

新建文件的target membership需要全部都勾选

在这个新建文件里面定义快捷指令支持的动作(Action),点击加号,点击new intent

新建的Intent按照需要重命名(双击名字重命名) 还有标题描述修改

配置Intent展示的属性

确认主应用和扩展的info.plist文件有配置Intent,没有的话加上build一下

build你的项目,xcode会根据添加的Intent生成对应的如下后缀的代码:Handle类、 intent类、 Handling协议、Response类。

快捷指令逻辑

修改默认生成的IntentHandler,如下划线和框住的都是添加代码,其中response的属性show_name为上面配的属性。

这里的continueInApp枚举,表示快捷指令是打开主应用

主应用获取快捷指令传参

下面是主应用被快捷指令打开,在SceneDelegate获取传过来的参数:

func scene(_ scene: UIScene, continue userActivity: NSUserActivity) {
        if userActivity.activityType == NSStringFromClass(MyIntentIntent.self) {
            var msg: String?
            if let response = userActivity.interaction?.intentResponse as? MyIntentIntentResponse {
                msg = response.show_name
            }
            let alert = UIAlertController(title: "提示", message: "从快捷指令传递的消息:\(msg ?? "")", preferredStyle: .alert)
            alert.addAction(UIAlertAction(title: "确定", style: .default, handler: nil))

            // 显示弹框
            self.window?.rootViewController?.present(alert, animated: true, completion: nil)
        }
    }

展示多项的快捷指令弹窗

这个弹窗在快捷指令中心 点击快捷指令后弹出,点击里面的项,可以带着参数跳到主应用

在 Intents.intentdefinition文件中 新建一个类型Topping(名字随便)

response里面加上这个刚才定义类型的一个参数toping

intent里面也加一个参数 myParamter

需要注意的是快捷指令弹窗标题是这里配置:

build你的项目。会生成对应类还有属性:

出现ToppingResolutionResult类 MyIntentIntentResponse类中会多出属性toping MyIntentIntent类会多出属性myParamter

下面是IntentHandler适配修改:

class IntentHandler: INExtension, MyIntentIntentHandling {
    
   
    func resolveMyParamter(for intent: MyIntentIntent, with completion: @escaping (ToppingResolutionResult) -> Void) {
        guard let myParamter = intent.myParamter else {
            completion(ToppingResolutionResult.disambiguation(with: DataManager.allTops()))
            return
        }
        completion(ToppingResolutionResult.success(with: myParamter))
       
    }
    
    
    func provideMyParamterOptionsCollection(for intent: MyIntentIntent, searchTerm: String?, with completion: @escaping (INObjectCollection<Topping>?, Error?) -> Void) {
        
        completion(INObjectCollection(items: DataManager.allTops()), nil)
    }
    
    func handle(intent: MyIntentIntent, completion: @escaping (MyIntentIntentResponse) -> Void) {
        let userActivity  = NSUserActivity(activityType: NSStringFromClass(MyIntentIntent.self))
        let response  = MyIntentIntentResponse(code:.continueInApp,userActivity: userActivity)
        response.toping = intent.myParamter
        completion(response)
    }
    
    func confirm(intent: MyIntentIntent, completion: @escaping (MyIntentIntentResponse) -> Void) {
        
        let response  = MyIntentIntentResponse(code:.ready,userActivity: nil)
        completion(response)
    }
    
    
    override func handler(for intent: INIntent) -> Any {
        // This is the default implementation.  If you want different objects to handle different intents,
        // you can override this and return the handler you want for that particular intent.
        
        return self
    }
    
    
}

数据获取类DataManager:

class DataManager : NSObject {
    static func allTops()-> [Topping] {
        var tops:[Topping] = []
        for i in 0..<3{
            let top = Topping(identifier: "\(i)", display: "啦啦啦\(i)")
            tops.append(top)
        }
        return tops
    }
}

同样在主应用中可以获取传过来的response里的Toping对象,依次来获得传参

func scene(_ scene: UIScene, continue userActivity: NSUserActivity) {
        if userActivity.activityType == NSStringFromClass(MyIntentIntent.self) {
            var msg: String?
            if let response = userActivity.interaction?.intentResponse as? MyIntentIntentResponse {
//                msg = response.show_name
                msg = response.toping?.displayString ?? ""
            }
            let alert = UIAlertController(title: "提示", message: "从快捷指令传递的消息:\(msg ?? "")", preferredStyle: .alert)
            alert.addAction(UIAlertAction(title: "确定", style: .default, handler: nil))

            // 显示弹框
            self.window?.rootViewController?.present(alert, animated: true, completion: nil)
        }
    }

参考文档

官方文档,官方demo也可从此下载:

https://developer.apple.com/documentation/sirikit/soup_chef_accelerating_app_interactions_with_shortcuts

相关推荐
我有一个object1 天前
uniapp的IOS证书申请(测试和正式环境)及UDID配置流程
javascript·ios·uni-app·vue
AirDroid_cn1 天前
iQOO手机怎样将屏幕投射到MacBook?可以同步音频吗?
ios·智能手机·音视频·iphone·ipad·投屏·手机投屏
HH思️️无邪1 天前
iOS AVAudioSession 详解【音乐播放器的配置】
ios·音频·swift
今天也想MK代码1 天前
基于swiftui 实现3D loading 动画效果
ios·swiftui·swift
pk_xz1234562 天前
Swift 是一种由苹果公司开发的强大而直观的编程语言,主要用于开发 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 等苹果平台的应用程序。
macos·ios·swift
Adam.com2 天前
#Swift The difference between Parameter and Agrument
服务器·ssh·swift
zuguorui2 天前
XCode16中c++头文件找不到解决办法
开发语言·c++·xcode·swift
_可乐无糖2 天前
使用libimobiledevice+ifuse访问iOS沙盒目录
ios
OKXLIN2 天前
ios 项目升级极光SDK
ios·jpush·极光推送