传奇996_3——使用补丁添加怪物

  1. 找素材,看素材是否是打包好的,没有的话就使用工具进行素材打包(打包好后尽量别改名),并复制进客户端,D:\chuanqinew\996M2_debug\dev\anim\monster
  2. 找到模型表cfg_model_info.xls,复制表中前几行的怪物模板,填写相应信息,保存
  3. 使用工具转lua并替换进客户端
  4. 重启服务器
  5. Ctrl+F4看怪物形象是否能显示出来,可以的话再在怪物表中添加怪物,这个表不用转lua

    第二次做:
    非常简单
  6. 打包素材,如果使用网上打包好的素材,想要改编号的话,可以使用工具,也可以自己重命名,但是,重命名的话需要把.plist文件中的编号也给全局替换了
  7. 在模型表model_info中添加数据
  8. 在怪物表monster中添加数据。
  9. 然后使用@mob 怪物名 数量 命令来验证
相关推荐
mxwin8 小时前
Unity Shader 径向模糊与径向 UV 变形速度感 · 冲击波效果完全指南
unity·游戏引擎·shader·uv
weixin_423995008 小时前
unity 微信开发小游戏,网络资源获取数据
unity·游戏引擎
Yasin Chen8 小时前
Unity TMP_SDF 分析(五)片元着色器
unity·游戏引擎·着色器
mxwin9 小时前
Unity Shader Texture Bombing用随机旋转与偏移的多次采样,打破大地形纹理的
unity·游戏引擎
代数狂人9 小时前
《深入浅出Godot 4与C# 3D游戏开发》第二章:编辑器导航
3d·编辑器·游戏引擎·godot
呆呆敲代码的小Y13 小时前
【Unity实战篇】| YooAsset + UOS CDN 云服务资源部署,实现正式热更流程
人工智能·游戏·unity·游戏引擎·免费游戏
代数狂人13 小时前
《深入浅出Godot 4与C# 3D游戏开发》第一章:了解Godot与搭建开发环境
c#·游戏引擎·godot
电子云与长程纠缠1 天前
UE5 两种方式解决Decal Actor贴花拉伸问题
学习·ue5·游戏引擎
棪燊1 天前
Unity的Game视图在Scale放大后无法拖动
unity·游戏引擎
weixin_423995001 天前
unity 团结开发小游戏,加载AssetBundles
unity·游戏引擎