彻底理解链表(LinkedList)结构

链表(Linked List)是一种线性数据结构 ,由一组节点(Node)组成,每个节点包含两个部分:数据域(存储数据)和指针域(指向下一个节点的地址)。与数组不同,链表中的元素在内存中不是连续存储的,使用指针进行连接

  • 链表类似于火车 :有一个火车头,火车头会连接一个节点,节点上有乘客(类似于数据),并且这个节点会连接下一个节点,以此类推

  • 实现栈和队列:链表结构非常适合实现这些数据结构。

  • LRU缓存:双向链表和哈希表结合实现。

  • 操作系统进程管理:使用链表管理进程调度队列。

  • 图和树结构:使用链表作为底层存储

比较

链表和数组一样,可以用于存储一系列的元素,但是链表和数组的实现机制完全不同

  • 数组:

    • 数组的创建通常需要申请一段连续的内存空间 (一整块的内存),并且大小是固定的(大多数编程语言数组都是固定的)

    • 当前数组不能满足容量需求时,需要扩容 。 (一般情况下是申请一个更大的数组,比如2倍,然后将原数组中的元素复制过去)

    • 数组开头或中间位置插入数据的成本很高,需要进行大量元素的位移

  • 链表:

    • 链表中的元素在内存中不必是连续的空间,可以充分利用计算机的内存,实现灵活的内存动态管理

    • 链表不必在创建时就确定大小,并且大小可以无限的延伸下去

    • 链表在插入和删除数据时,时间复杂度可以达到O(1),相对数组效率高很多

    • 链表访问任何一个位置的元素时,都需要从头开始访问。(无法跳过第一个元素访问任何一个元素)

    • 链表无法通过下标直接访问元素,需要从头一个个访问,直到找到对应的元素

  • 时间复杂度对比

    • 在实际开发中,选择使用数组还是链表 需要根据具体应用场景来决定

    • 如果数据量不大,且需要频繁随机 访问元素,使用数组可能会更好

    • 如果数据量大,或者需要频繁插入 和删除元素,使用链表可能会更好

操作

  • append(element):向链表尾部添加一个新的项

  • travers():为了可以方便的看到链表上的每一个元素,我们实现一个遍历链表每一个元素的方法

  • insert(position,element):向链表的特定位置插入一个新的项

  • get(position):获取对应位置的元素

  • indexOf(element):返回元素在链表中的索引。如果链表中没有该元素则返-1

  • update(position,element):修改某个位置的元素

  • removeAt(position):从链表的特定位置移除一项

  • remove(element):从链表中移除一项

  • peek():头的值

  • isEmpty() :如果链表中不包含任何元素,返回true,如果链表长度大于0则返回false

  • size():链表的长度

结构封装

  • 封装一个Node类,用于封装每一个节点上的信息(包括值和指向下一个节点的引用),它是一个泛型类

  • 封装一个LinkedList类,用于表示我们的链表结构和操作

  • 链表中我们保存三个属性,一个是链表的长度,一个是链表中第一个节点,这里也加最后一个节点,方便实现循环和双向链表

ts 复制代码
class Node<T> {
  value: T;
  next: Node<T>;
  constructor(value: T) {
    this.value = value;
  }
}


export interface ILinkedList<T> {
  append(value: T): void;
  traverse(): void;
  insert(value: T, position: number): boolean;
  removeAt(position: number): T | null;
  get(position: number): T | null;
  update(value: T, position: number): boolean;
  indexOf(value: T): number;
  remove(value: T): T | null;
  isEmpty(): boolean;
  size(): number
}

class LinkedList<T> implements ILinkedList<T> {
  head: Node<T> | null = null;
  tail: Node<T> | null = null;
  length: number = 0;

  append(value: T): void {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  traverse(): void {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  insert(value: T, position: number): boolean {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  removeAt(position: number): T | null {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  get(position: number): T | null {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  update(value: T, position: number): boolean {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  indexOf(value: T): number {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  remove(value: T): T | null {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  peek(value: T): T | undefined {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  isEmpty(): boolean {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
  size(): number {
    throw new Error("Method not implemented.");
  }
}

const linked = new LinkedList<string>();
console.log(linked.head); // null

单向链表

实现

在下面实现各种方法时,我们会定义变量 previous 来保存前一个节点和 current 保存当前节点

  1. 各种方法实现都是通过操作变量来达到操作链表

  2. 这是因为变量实际上是链表中节点的引用,而不是节点的副本

  3. 链表的节点是对象,变量实际上指向的是链表中某个节点的内存地址(引用)

  4. 因此当我们修改变量时也会影响链表中的节点,这种机制使得我们能够轻松操作链表中的节点

  • 部分方法图解如下

    • append(element) 向链表表尾部追加数据

      链表为空,直接赋值为head

      链表不为空,需要向其他节点后面追加节点

    • insert(position,element)

      添加到第一个位置,表示新添加的节点是头,需要将原来的头节点作为新节点的nexthead指向新节点

      添加到其他位置,需要先找到这个节点位置,通过循环向下找 ,并在这个过程中保存上一个节点和下一个节点 ,找到正确的位置后,将新节点的next指向下一个节点,将上一个节点的 next 指向新的节点(步骤颠倒后续链表之间的连接就会断掉)

    • removeAt(position):从链表的特定位置移除一项

      移除第一项时,直接head指向第二项信息,第一项信息没有引用指向后面会被回收掉

      移除其他项的信息时,通过循环,找到正确的位置,将上一项的next指向current 项的next

  • 完整代码如下: 抽取共同方法

    ts 复制代码
    export class Node<T> {
      value: T;
      next: Node<T> | null = null;
      constructor(value: T) {
        this.value = value;
      }
    }
    
    export interface ILinkedList<T> {
      append(value: T): void;
      traverse(): void;
      insert(value: T, position: number): boolean;
      removeAt(position: number): T | null;
      get(positon: number): T | null;
      update(value: T, position: number): boolean;
      indexOf(value: T): number;
      remove(value: T): T | null;
      peek(value: T): T | undefined;
      isEmpty(): boolean;
      size(): number;
    }
    
    export class LinkedList<T> implements ILinkedList<T> {
      // 使用protected也是为了让其子类继承时使用
      protected head: Node<T> | null = null;
      protected tail: Node<T> | null = null;
      protected length: number = 0;
    
      protected getNode(position: number): {
        previous: Node<T> | null;
        current: Node<T> | null;
      } {
        let index = 0;
        let previous: Node<T> | null = null;
        let current = this.head;
    
        while (index++ < position && current) {
          previous = current;
          current = current.next;
        }
        return { current, previous };
      }
    
      private isTail(node: Node<T>) {
        return this.tail === node;
      }
    
      /* 向链表表尾部追加数据 */
      append(value: T): void {
        const newNode = new Node(value);
        // 链表为空,直接赋值为head
        if (!this.head) {
          this.head = newNode;
        } else {
          // 链表不为空,循环找到尾部节点,让其next指向新节点完成追加
          // let current = this.head;
          // while (current.next) {
          //   current = current.next;
          // }
          // current.next = newNode;
          this.tail!.next = newNode;
        }
        this.tail = newNode;
        this.length++;
      }
    
      /* 链表的遍历方法 */
      traverse(): void {
        let values: T[] = [];
    
        let current = this.head;
        while (current) {
          values.push(current.value);
          current = this.isTail(current) ? null : current.next; // 考虑循环链表的情况
        }
        if (this.head && this.tail!.next === this.head) {
          // 循环链表时
          values.push(this.head.value);
        }
        console.log(this.length, values.join(" -> "));
      }
    
      /* 向链表的特定位置插入一个新的项 */
      insert(value: T, position: number): boolean {
        // 1.越界的判断
        if (position < 0 && position > this.length) return false;
    
        // 2.根据value创建新的节点
        const newNode = new Node(value);
        let { previous, current } = this.getNode(position);
    
        // 头部插入
        if (position === 0) {
          newNode.next = this.head;
          this.head = newNode;
        } else {
          // 中尾部插入
          newNode.next = current;
          previous!.next = newNode;
    
          if (position === this.length) {
            // 尾部插入tail为新节点
            this.tail = newNode;
          }
        }
        this.length++;
        return true;
      }
      removeAt(position: number): T | null {
        // 1.越界的判断
        if (position < 0 || position >= this.length) return null;
    
        let { current, previous } = this.getNode(position);
        if (position === 0) {
          this.head = current?.next ?? null;
    
          if (this.length === 1) {
            this.tail = null;
          }
        } else {
          previous!.next = current?.next ?? null;
          if (current === this.tail) {
            // 尾部删除tail为前一个节点
            this.tail = previous;
          }
        }
    
        this.length--;
        return current?.value ?? null;
      }
    
      // 获取方法
      get(position: number): T | null {
        // 越界问题
        if (position < 0 || position >= this.length) return null;
    
        let { current } = this.getNode(position);
        return current?.value ?? null;
      }
    
      // 更新方法
      update(value: T, position: number): boolean {
        if (position < 0 || position >= this.length) return false;
    
        // 获取对应位置的节点, 直接更新即可
        let { current } = this.getNode(position);
        current!.value = value;
        return true;
      }
    
      // 根据值, 获取对应位置的索引
      indexOf(value: T): number {
        let index = 0;
        let current = this.head;
        while (current) {
          if (current.value === value) return index;
          current = this.isTail(current) ? null : current.next; // 考虑循环链表的情况
          index++;
        }
        return -1;
      }
    
      // 删除方法: 根据value删除节点
      remove(value: T): T | null {
        const index = this.indexOf(value);
        return this.removeAt(index);
      }
    
      peek(): T | undefined {
        return this.head?.value;
      }
    
      // 判读单链表是否为空
      isEmpty(): boolean {
        return this.length === 0;
      }
    
      size(): number {
        return this.length;
      }
    }
    
    const linked = new LinkedList<string>();
    linked.append("aaa");
    linked.append("bbb");
    linked.append("ccc");
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc
    
    linked.insert("zzz", 0);
    linked.insert("ddd", 2);
    linked.insert("eee", 5);
    linked.traverse(); // 6 zzz -> aaa -> ddd -> bbb -> ccc -> eee
    
    console.log(linked.removeAt(0)); // zzz
    console.log(linked.removeAt(1)); // ddd
    console.log(linked.removeAt(3)); // eee
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc
    
    console.log(linked.get(0)); // aaa
    console.log(linked.get(1)); // bbb
    console.log(linked.get(2)); // ccc
    console.log(linked.get(3)); // null
    
    console.log(linked.update("aa", 0)); // true
    console.log(linked.update("cc", 2)); // true
    console.log(linked.update("dd", 3)); // false
    linked.traverse(); // 3 aa -> bbb -> cc
    
    console.log(linked.indexOf("aa")); // 0
    console.log(linked.indexOf("ccc")); // -1
    
    linked.remove("bbb");
    linked.traverse(); // 2 aa -> cc
    
    console.log(linked.isEmpty()); // false

面试题

  • 设计链表 leetcode.cn/problems/de... 上面代码已经完成

  • 删除链表中的节点 leetcode.cn/problems/de...

    ts 复制代码
    class ListNode {
      val: number;
      next: ListNode | null;
      constructor(val?: number, next?: ListNode | null) {
        this.val = val === undefined ? 0 : val;
        this.next = next === undefined ? null : next;
      }
    }
    
    function deleteNode(node: ListNode | null): void {
      node!.val = node!.next!.val
      node!.next = node!.next!.next
    }
  • 反转链表 leetcode.cn/problems/re...

    • 非递归实现:

      ts 复制代码
      class Node {
        val: number;
        next: ListNode | null;
        constructor(val?: number, next?: ListNode | null) {
          this.val = val === undefined ? 0 : val;
          this.next = next === undefined ? null : next;
        }
      }
      function reverseList(head: Node | null): Node | null {
        // 1.判断节点为null, 或者只要一个节点, 那么直接返回即可
        if (head === null || head.next === null) return head;
      
        let previous: Node | null = null;
        while (head) {
          const current: Node | null = head.next;
          head.next = previous;
          previous = head;
          head = current;
        }
        return previous;
      }
    • 递归实现:

      ts 复制代码
      function reverseList<T>(head: Node | null): Node | null {
        // 如果使用的是递归, 那么递归必须有结束条件
        if (head === null || head.next === null) return head;
        const newHead = reverseList(head?.next ?? null);
        head.next.next = head;
        head.next = null;
        return newHead;
      }
      let n = new Node(1);
      n.next = new Node(2);
      n.next.next = new Node(3);
      n.next.next.next = new Node(4);
      n.next.next.next.next = new Node(5);
      
      let current = reverseList(n);
      while (current) {
        console.log(current.value); // 5 4 3 2 1
        current = current.next;
      }

循环链表

循环链表(Circular Linked List)是一种特殊的链表结构,其中链表的最后一个节点指向链表的第一个节点,从而形成一个闭环 。它的主要特性是任何一个节点都可以通过不断访问 next 指针回到起点节点,因此在循环链表中没有空指针这种终止条件

实现

  • 方式一:从零去实现一个新的链表,包括其中所有的属性和方法

  • 方式二:继承自之前封装的LinkedList,只实现差异化的部分,我们使用这个方式

  • 实现代码如下 :实现append、实现insert、实现removeAtindexOftraverse在写单向链表时判断了循环的情况不需要再重构

    ts 复制代码
    import { LinkedList } from "./单向链表实现.ts";
    
    class CircularLinkedList<T> extends LinkedList<T> {
      append(value: T): void {
        super.append(value);
        this.tail!.next = this.head;
      }
      insert(value: T, position: number): boolean {
        const isSuccess = super.insert(value, position);
        if (isSuccess && (position === this.length - 1 || position === 0)) {
          // 如果插入成功 && (尾部插入 || 头部插入)都需要更新tail.next
          this.tail!.next = this.head;
        }
        return isSuccess;
      }
      removeAt(position: number): T | null {
        const value = super.removeAt(position);
        if (
          value &&
          this.tail &&
          (position === this.length - 1 || position === 0)
        ) {
          // 如果删除成功 && tail != null &&(尾部删除 || 头部删除)都需要更新tail.next
          this.tail!.next = this.head;
        }
        return value;
      }
    }
    
    const linked = new CircularLinkedList<string>();
    linked.append("aaa");
    linked.append("bbb");
    linked.append("ccc");
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc -> aaa
    
    linked.insert("zzz", 0);
    linked.insert("ddd", 2);
    linked.insert("eee", 5);
    linked.traverse(); // zzz -> aaa -> ddd -> bbb -> ccc -> eee -> zzz
    
    console.log(linked.removeAt(0)); // zzz
    console.log(linked.removeAt(1)); // ddd
    console.log(linked.removeAt(3)); // eee
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc -> aaa
    
    console.log(linked.get(0)); // aaa
    console.log(linked.get(1)); // bbb
    console.log(linked.get(2)); // ccc
    console.log(linked.get(3)); // null
    
    console.log(linked.update("aa", 0)); // true
    console.log(linked.update("cc", 2)); // true
    console.log(linked.update("dd", 3)); // false
    linked.traverse(); // 3 aa -> bbb -> cc -> aa
    
    console.log(linked.indexOf("aa")); // 0
    console.log(linked.indexOf("ccc")); // -1
    
    linked.remove("bbb");
    linked.traverse(); // 2 aa -> cc -> aa
    
    console.log(linked.isEmpty()); // false

双向链表

双向链表(Doubly Linked List)是一种数据结构,类似于单向链表,但每个节点包含两个指针,一个指向下一个节点,一个指向前一个节点

  • 优点:

    • 可以从头到尾、也可以从尾到头进行遍历,灵活性更高

    • 删除和插入操作时,不需要像单向链表那样只能从头遍历找到前一个节点

  • 缺点:

    • 每个节点需要额外的指针(prev,会占用更多的存储空间

    • 每次在插入或删除某个节点时,需要处理四个引用,实现起来要困难一些

实现

  • 封装双向链表节点 :需要进一步添加一个prev属性,用于指向前一个节点

  • 实现代码如下 :因为差距较大重新实现appendinsertremoveAt,新增加prepend(在头部添加元素)、postTraverse(从尾部遍历所有节点)

    ts 复制代码
    import { LinkedList, Node } from "./单向实现";
    
    class DoublyNode<T> extends Node<T> {
      next: DoublyNode<T> | null = null;
      prev: DoublyNode<T> | null = null;
    }
    
    class DoublyLinkedList<T> extends LinkedList<T> {
      protected head: DoublyNode<T> | null = null;
      protected tail: DoublyNode<T> | null = null;
    
      // 尾部追加元素
      append(value: T): void {
        const newNode = new DoublyNode(value);
        if (!this.head) {
          this.head = newNode;
        } else {
          this.tail!.next = newNode;
          // 不能将一个父类的对象, 赋值给一个子类的类型
          // 可以将一个子类的对象, 赋值给一个父类的类型(多态)
          newNode.prev = this.tail;
        }
        this.tail = newNode;
        this.length++;
      }
    
      // 插入元素
      insert(value: T, position: number): boolean {
        if (position < 0 && position > this.length) return false;
    
        if (position === 0) {
          this.prepend(value);
        } else if (position === this.length) {
          this.append(value);
        } else {
          const newNode = new DoublyNode(value);
          /* 
            使用 as 断言它是 DoublyNode<T> 类型,
            那么在后续代码中,TypeScript 会允许你访问 DoublyNode<T> 类型中的属性(例如 prev),
            即使这个属性在 Node<T> 类型中并未定义
          */
          const current = this.getNode(position).current as DoublyNode<T>;
    
          newNode.next = current;
          newNode.prev = current.prev;
          current.prev!.next = newNode;
          current.prev = newNode;
    
          this.length++;
        }
    
        return true;
      }
    
      // 删除元素
      removeAt(position: number): T | null {
        if (position < 0 || position >= this.length) return null;
        let current = this.head;
        if (position === 0) {
          if (this.length === 1) {
            this.head = null;
            this.tail = null;
          } else {
            this.head = this.head!.next;
            this.head!.prev = null;
          }
        } else if (position === this.length - 1) {
          current = this.tail;
          this.tail = this.tail!.prev;
          this.tail!.next = null;
        } else {
          current = this.getNode(position).current as DoublyNode<T>
          current!.next!.prev = current!.prev;
          current!.prev!.next = current!.next;
        }
    
        this.length--;
        return current?.value ?? null;
      }
    
      // 在头部添加元素
      prepend(value: T): boolean {
        const newNode = new DoublyNode(value);
        newNode.next = this.head;
        if (this.head) {
          this.head.prev = newNode;
        } else {
          this.tail = newNode;
        }
        this.head = newNode;
        this.length++;
        return true;
      }
    
      // 从尾部开始遍历所有节点
      postTraverse() {
        let values: T[] = [];
        let current = this.tail;
        while (current) {
          values.push(current.value);
          current = current.prev;
        }
        console.log(this.length, values.join(" <- "));
      }
    }
    
    const linked = new DoublyLinkedList<string>();
    
    linked.prepend("aaa");
    linked.append("bbb");
    linked.append("ccc");
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc
    linked.postTraverse(); // 3 ccc <- bbb <- aaa
    
    linked.insert("zzz", 0);
    linked.insert("ddd", 2);
    linked.insert("eee", 5);
    linked.traverse(); // 6 zzz -> aaa -> ddd -> bbb -> ccc -> eee
    
    console.log(linked.removeAt(0)); // zzz
    console.log(linked.removeAt(1)); // ddd
    console.log(linked.removeAt(3)); // eee
    linked.traverse(); // 3 aaa -> bbb -> ccc
    
    console.log(linked.get(0)); // aaa
    console.log(linked.get(1)); // bbb
    console.log(linked.get(2)); // ccc
    console.log(linked.get(3)); // null
    
    console.log(linked.update("aa", 0)); // true
    console.log(linked.update("cc", 2)); // true
    console.log(linked.update("dd", 3)); // false
    linked.traverse(); // 3 aa -> bbb -> cc
    
    console.log(linked.indexOf("aa")); // 0
    console.log(linked.indexOf("ccc")); // -1
    
    linked.remove("bbb");
    linked.traverse(); // 2 aa -> cc
    
    console.log(linked.isEmpty()); // false
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