solidworks学习6吊环-20241030

solidworks学习6吊环

图 1

使用到的命名:拉伸曲面,旋转曲面,镜像实体,剪裁曲面,

前视基准面绘制

图 2

绘制旋转轴

图 3

旋转曲面

图 4

上视基准面绘制,标准圆边尺寸的时候需要按住shift键标注,否则标注不上

图 5

弯曲处设置成构造线,绘制旋转轴,给定180度

图 6

剪裁曲面

图 7

图 8

图 9

上视基准面

转换实体引用,

图 10

绘制圆面

图 11

图 12

图 13

前视基准图

图 14

图 15

点击工具---草图工具---面部曲线

图 16

3D草图绘制

图 17

进行相切约束

图 18

使用边界曲面命令,完成后进行相切约束

图 19

图 20

填充曲面

图 21

删除拉伸实体

图 22

图 23

进行曲面缝合

图 24

加厚

图 25

图 26

更多内容请WX号:仿真研创园。

相关推荐
玄客)28 分钟前
PHP代码审计学习02
学习
wdxylb1 小时前
GIt使用笔记大全
笔记·git·elasticsearch
一只码代码的章鱼1 小时前
计算机网络 应用层 笔记1(C/S模型,P2P模型,FTP协议)
笔记·计算机网络
霸王蟹2 小时前
el-table组件样式如何二次修改?
前端·javascript·vue.js·笔记·学习·前端框架
haidizym2 小时前
(笔记+作业)书生大模型实战营春节卷王班---L1G3000 浦语提示词工程实践
笔记
字节全栈_kYu2 小时前
FastDFS实用笔记 (Docker 搭建环境 + 整合 SpringBoot)
spring boot·笔记·docker
aloneboyooo2 小时前
Android学习制作app(ESP8266-01S连接-简单制作)
学习
憨猪在度假2 小时前
Cmake学习笔记
c++·笔记·学习
学游戏开发的3 小时前
UE学习日志#19 C++笔记#5 基础复习5 引用1
c++·笔记·学习·游戏引擎·unreal engine