three.js绘制宽度大于1的线,并动态新增顶点

three.js提供的两种线,LineLine2 有所区别。前者只支持宽度为1的线,后者则支持任意线宽。

按照官方示例,可以很容易绘制出已确定顶点位置的线要素(静态的线)

然而很多时候我们都需要动态的往线要素里添加新的顶点,网上查了很多资料,大体思路都是构造新的几何体(LineGeometry)替换已有线对象的几何体,然后重新设置点位(line.geometry = new LineGeometry(); line.geometry.setPositions(positions););或是移除原有的线,然后构造新的线对象。这两种方式原理相似,如果在频繁加入顶点的情况下,会造成明显的性能问题。

我认为更好的做法是对已有线几何体的顶点位置做更新。由于改变顶点缓冲区的大小会耗费性能,基本等同于创建新几何体的开销。因此,初始给一个比较大的顶点容量,这样不用担心顶点不够用要去重新构建几何体对象了。

javascript 复制代码
const maxPoints = 100; // 最多支持的顶点个数
const geometry = new LineGeometry();
geometry.setPositions(new Float32Array(maxPoints * 3));
const material = new LineMaterial({ 
  color: 0xffffff,
  linewidth: 3,
});
const line = new Line2(geometry, material);
scene.add(line);

创建线要素时分配较大的缓冲区用于存放顶点位置

在有新顶点加入时更新缓冲区内的顶点数据就行。Line2 继承了 LineSegments2 ,由一系列线段组成,同时采用实例化方式绘制,因此使用方式和 Line 有些区别。更新 instanceStart 属性改变某一段的起点位置,更新 instanceEnd 属性改变某一段的终点位置,用 instanceCount 属性代替 setDrawRange 方法限制实际绘制的顶点个数(预留的缓冲区较大,实际只用到了一部分)。示例代码如下。

javascript 复制代码
const instanceIndex = pointsCount < 3 ? 0 : (pointsCount - 3) + 1; // 折线的第几段,从0开始计数
if (pointsCount == 1) {
	line.geometry.attributes.instanceStart.setXYZ(instanceIndex, newPosition[0], newPosition[1], newPosition[2]);
} else {
	line.geometry.attributes.instanceEnd.setXYZ(instanceIndex, newPosition[0], newPosition[1], newPosition[2]);
	line.geometry.attributes.instanceStart.setXYZ(instanceIndex + 1, newPosition[0], newPosition[1], newPosition[2]);
	line.geometry.attributes.instanceStart.needsUpdate = true;
	line.geometry.attributes.instanceEnd.needsUpdate = true;
	line.geometry.instanceCount = pointsCount - 1;
}

添加新的顶点位置到线要素

|---|
| |

动态绘制宽度大于1的线

相关推荐
lb29173 小时前
CSS 3D变换,transform:translateZ()
前端·css·3d
淮北49411 小时前
ros调试工具foxglove使用指南三:在3d空间写写画画(Panel->3D ->Scene entity)
python·学习·3d·机器人
大有数据可视化17 小时前
为什么可视化大屏越来越多应用3D元素呢?
3d
千野竹之卫18 小时前
2025最新云渲染网渲100渲染农场使用方法,渲染100邀请码1a12
开发语言·前端·javascript·数码相机·3d·3dsmax
花千树-01021 小时前
MCP - 使用 BlenderMCP 让 Claude AI 控制你的 Blender 模型创作
人工智能·gpt·3d·aigc·blender
三木前端1 天前
像设计师一样处理图像,只需几行 JavaScript 代码!
前端·javascript·webgl
HyperAI超神经1 天前
Stable Virtual Camera 重新定义3D内容生成,解锁图像新维度;BatteryLife助力更精准预测电池寿命
图像处理·人工智能·3d·数学推理·视频生成·对话语音生成·蛋白质突变
烧仙草奶茶2 天前
【cocos creator 3.x】3Dui创建,模型遮挡ui效果
ui·3d·cocos creator·cocos3d
咩咩觉主2 天前
Unity 一个丝滑的3D下--XY轴2D平台跳跃--控制器模板(FSM)
3d·unity·游戏引擎
GIS小小研究僧2 天前
AutoCAD Map 3D:CAD与GIS集成工具
3d·gis·rs