【GO学习笔记 go基础】访问控制

  • Go 没有显式的 private、public 关键字,通过首字母大小写进行访问控制标识。
  • 在 Go 中,名称首字母大写表示这个名称(变量、函数、结构体等)是 导出的,可以在包外部被访问和使用。

1. 导出函数

go 复制代码
     package example
     
     func SetupKeyValueStore() {}// 导出函数,包外部可见
     func setupHelper() {}// 未导出函数,仅包内部可见

2. 导出结构体

go 复制代码
    package example

    type Config struct { // 导出结构体
        Port     int    // 导出字段
        Username string // 导出字段
        password string // 未导出字段
    }

3. 导出接口

go 复制代码
     type Database interface { // 导出接口
         Connect() error       // 导出方法
         disconnect() error    // 未导出方法
     }

4. 导出常量

go 复制代码
     package example

     const DefaultTimeout = 30 // 导出常量
     const defaultRate = 100   // 未导出常量

5. 导出变量

go 复制代码
     package example

     var Version = "1.0.0" // 导出变量
     var configPath = "/etc/config" // 未导出变量

6. 导出包初始化函数

  • Go 规范上没有规定导出的初始化函数,但惯例上有时会使用特定的大写函数名来创建包的实例或配置,例如 New、Open、Init,这些函数通常返回一个导出的实例(比如结构体、接口实现等)。
go 复制代码
// example.go
package example

import "fmt"

// 定义一个结构体
type Config struct {
    Host string
    Port int
}

// 使用 New 函数来创建 Config 的实例
func New(host string, port int) *Config {
    return &Config{
        Host: host,
        Port: port,
    }
}

// 一个方法,用于打印配置
func (c *Config) Print() {
    fmt.Printf("Host: %s, Port: %d\n", c.Host, c.Port)
}
  • 使example包:
go 复制代码
// main.go
package main

import (
    "example"
)

func main() {
    // 使用 New 函数创建 Config 实例
    config := example.New("localhost", 8080)
    // 调用 Print 方法
    config.Print()
}
相关推荐
利威尔xu7 小时前
Go IM 源码实战(14):本地缓存快 3000 倍,失效却难 10 倍
后端·缓存·微服务·面试·golang
视觉小萌新8 小时前
AI Class 3 · Chapter 1:变量、字符串、list/dict、if/for(python学习-小白版-有经验可跳过)
python·学习·list
利威尔xu8 小时前
Go IM 源码实战(13):30 个会话只有 2 个红点,未读数错在三条路径
redis·后端·微服务·面试·golang
FungLeo9 小时前
成为全栈·Go 后端篇·从 Node SQLite 到 PostgreSQL:把迁移做成独立交付物
postgresql·golang·sqlite·go·数据库迁移·成为全栈
yyyang8811 小时前
蓝牙系统整体架构详解
学习·信息与通信
程序边界11 小时前
一台数据集成软件的拆解笔记(下):一致性、容错、跑批与迁移,KFS 真正难的地方在这
java·前端·笔记
Linux-lucky11 小时前
46-Linux学习之旅之LVS负载均衡与keepalived高可用
linux·运维·学习·ubuntu·负载均衡·lvs
金色光环13 小时前
【DSP学习】C2000_ADC中断_笔记
笔记·学习
Дерек的学习记录13 小时前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
zhangrelay13 小时前
mrpt杂乱笔记-26-10-31
笔记·学习