工厂方法模式 — 设计模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern) 是一种创建对象的设计模式。它属于创建型模式,定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把类的实例化推迟到子类中进行。

例如,假设我们有一个汽车生产工厂的抽象概念。这个抽象工厂有一个生产汽车的方法(工厂方法),但是具体生产哪种汽车(轿车、SUV 或者跑车)由具体的工厂子类来决定。

https://kamacoder.com/problempage.php?pid=1076

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
)

// 积木接口
type IBuildBlock interface {
	Produce()
}

// 圆形积木
type CircleBlock struct{}

func (c *CircleBlock) Produce() {
	fmt.Println("Circle Block")
}

// 方形积木
type SquareBlock struct{}

func (s *SquareBlock) Produce() {
	fmt.Println("Square Block")
}

// 工厂接口
type IBlockFactory interface {
	ProduceWood() IBuildBlock
}

// 圆形积木工厂
type CircelBlockFactory struct{}

func (c *CircelBlockFactory) ProduceWood() IBuildBlock {
	return &CircleBlock{}
}

// 方形积木工厂
type SquareBlockFactory struct{}

func (s *SquareBlockFactory) ProduceWood() IBuildBlock {
	return &SquareBlock{}
}

type BlockFactory struct {
}

func (b *BlockFactory) ProduceBlockWood(factory IBlockFactory, count int) {
	for count > 0 {
		var block = factory.ProduceWood()
		block.Produce()
		count--
	}
}

func main() {
	var factory = &BlockFactory{}

	var n int
	fmt.Scan(&n)
	for n > 0 {
		var str string
		var count int
		fmt.Scan(&str, &count)
		if str == "Circle" {
			factory.ProduceBlockWood(&CircelBlockFactory{}, count)
		} else {
			factory.ProduceBlockWood(&SquareBlockFactory{}, count)
		}
		n--
	}
}
相关推荐
是2的10次方啊7 小时前
设计模式与生活⑯:天冷了,出门这身得一层层配
设计模式
心若自由何处是束缚1 天前
适配器模式:从原理到实战的完整指南
设计模式·适配器模式
roman_日积跬步-终至千里1 天前
AI 能让一个人成为团队吗?从数据中台到 OPC,重新理解软件工程能力
大数据·人工智能·软件工程
是2的10次方啊1 天前
设计模式与生活⑮:看到哪儿了,得有个地方替你记着
设计模式
2601_967979122 天前
设计模式 - 访问者模式
设计模式·访问者模式·应用场景·对象结构·操作分离
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑭:一栋楼,共用一份热
设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事
设计模式
陈工大模型4 天前
2026年11月最新免费解压软件横评:7-Zip 、 Win解压缩名列前茅
windows·软件工程·7-zip·压缩软件
Tt有了t4 天前
设计模式速查
java·python·设计模式
一条Go4 天前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构