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const成员函数
在了解取地址运算符重载之前,我们先了解一下const成员函数。
何为const成员函数?
将const修饰的成员函数就是const成员函数。有一个不同点就是const修饰的成员函数的时候,const放在成员函数的最后面。
cpp
class Data
{
public:
Data(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print() const
{
std::cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << std::endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
//这⾥⾮const对象也可以调⽤const成员函数是⼀种权限的缩⼩
Data d1(2024, 7, 5);
d1.Print();
//隐式的this指针类型是Data* this,&d1的类型是Data*,这两者相对应
const Data d2(2024, 8, 5);
d2.Print();
//隐式的this指针类型是Data* this,&d2的类型是const Data*
//const在*的左边(const Data*)代表const修饰的是指针所指向的内容。在*的右边,代表修饰的指针本身(有一次初始化的机会)
//d2指向的内容,d2自己都不可以改变,而拷贝给Data* 类型的this之后,反倒可以改变了。这涉及权限的放大
return 0;
}
所以我们需要将this指针的类型改为const Data*
类型。但this是编译器自动提供,我们无法改变。最后的办法是,在成员函数最后面加一个const。
加上const也是有好处的,普通对象也是可以调用它的。假如传过来的是Data*
类型的,Data*
传给const Data*
(权限是可以缩小的),你传过来的数据在我这边被const修饰,不能改变,挺好的嘞。
但并不是所有的成员函数都可以加上const。比如Data& operator++()
前置++这个函数,我们就是将传过来的参数进行++,但是用const修饰了,不能修改传过来的参数。所以,需要修改数据的成员函数就最好不要加const。
构造函数不可以加。
取地址运算符重载
一般情况下,不需要我们去定义取地址运算符重载。有时在特殊情况下需要,比如我们不想让别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现一份,胡乱返回一个地址。
在没有取地址运算符重载的情况下,也可以取d1的地址,并将其输出,这是为什么呢?不是说自定义类型使用运算符需要重载吗?
可以往默认成员函数的方向思考。如果我们没有写取地址运算符重载的话,编译器会自动生成两种取地址运算符重载,这样就不用显式实现啦。
生成的是哪两种呢? 普通的取地址运算符重载,const取地址运算符重载
当对象是普通类型时,举个例子
cpp
//当某个成员函数的this指针是Data*类型的,则采用下面的取地址运算符重载
Data* operator&()
{
return this;
}
当对象是const类型时:
cpp
//当某个成员函数的最后面加了const,则它的this指针是const Data*类型的,则采用下面的取地址运算符重载
const Data* operator&()const
{
return this;
}
注意:当两个版本的取地址运算符重载都存在时,普通函数它不会去调用const版本的取地址,它会调用适合自己的。