linux驱动—input输入子系统

什么是输入设备?如键盘,鼠标,触摸屏,游戏手柄。

编写输入设备驱动:

假设我们写一个键盘驱动,创建文件,硬件初始化,实现文件操作集函数,中断等等,非常

麻烦。

假设我们写一个鼠标驱动,创建文件,硬件初始化,实现文件操作集函数,中等等,非常

麻烦。

这些输入设备驱动当中是有共同点的,共同点就是获取数据,上报给用户。所以nux 就将

通用的代码编写好,将差异化的代码留给驱动攻城狮。从而出现了input子系统

所以:input 系统是 Linux 专门为输入类设备编写的一个子系统(框架)。从而规范驱动开发,降低开发难度。并且驱动的通用性兼容性会更好。

为什么有输入子系统就可以降低开发难度。并且驱动的通用性兼容性会更好?

举例:

比如按键驱动,在不使用input 子系统前提下:

A同学:使用1代表按下,使用0代表松开

B同学:使用2代表按下,使用3代表松开

所以不同的人相同的动作用不同的代码去表示。而应用程序是没有办法把所有的驱动全部适

配,这样兼容性,移植性就不好。

使用input 子系统前提下:

再比如现在同学们使用的键盘有不同的厂家,但是这些厂家的键盘连接到电脑上都可以正常

使用,因为这些厂家的驱动都是按照input 这个子系统框架来编写的。

B:

所有的厂家都使用1代表按下,使用0代表松开。并且使用input 子系统可以不用自己实现

文件操作集函数,也就是不用我们去实现读写等函数,所有可以降低开发难度。

再次总结input 子系统的作用

1.兼容所有的输入设备

2.统一的驱动编程方式

3.统一的应用操作接口:/dey/input

所以应用层对input子系统操作,就可以控制鼠标、键盘、摇杆等这些设备了。

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