远程控制项目第二天

所有有关网络编程的项目,最基础的框架就是那些固定的流程,Socket,bind,listen,accept,然后我需要的就是在此基础上进行完善和优化,然后再Windows网络编程中,在socket前首先需要初始化 Winsock 库

然后在进行接下来的操作,有WSAStartup(),那就一定要有WSACleanup()这两个API是成对出现的,同时我要思考一个问题,我只希望我的这些函数只运行一次,最好WSAStartup()在程序开始运行,WSACleanup()在程序结束时运行,我的思路是:如果要实现只允许运行一次的话,我可以使用单例设计模式,同时创建一个类来掌管上面那些函数,并声明一个全局变量,全局变量的特性就是在main函数运行前初始化,在main函数结束后销毁,这样的话我就可以通过一个单例和全局变量的结合来自动的掌管,同时也因为单例的特性,不存在多次实例同一个类,保证了代码的安全性,

相关推荐
小陈要努力16 分钟前
Visual Studio 开发环境配置指南
c++·opengl
程序猿本员17 分钟前
5. 实现
c++
Bona Sun1 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十五)—pico运行fc模拟器之编译环境
c语言·c++·单片机·游戏机
小尧嵌入式1 小时前
C++基础语法总结
开发语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件·算法
white-persist1 小时前
【攻防世界】reverse | IgniteMe 详细题解 WP
c语言·汇编·数据结构·c++·python·算法·网络安全
你的冰西瓜1 小时前
C++20 新特性详解:相较于 C++17 的主要改进
开发语言·c++·stl·c++20
止观止2 小时前
C++20 Ranges:告别手写循环,像 SQL 一样操作数据
c++·stl·c++20·编程范式·ranges
郝学胜-神的一滴3 小时前
现代OpenGL窗口管理:GLFW从入门到实战
开发语言·c++·程序人生·图形渲染·个人开发
Bona Sun3 小时前
单片机手搓掌上游戏机(十六)—pico运行fc模拟器之程序修改烧录
c语言·c++·单片机·游戏机
谁刺我心3 小时前
C++三种智能指针unique、shared、weak
开发语言·c++