UE5材质篇 2 ICE 冰材质尝试

冰的特色是表面有划痕,看下去有折射感

于是我找素材 https://www.fab.com/listings/f0ec263b-992c-4e96-b27e-86934684af6c

另外的划痕也是那里下载的frozen lake

材质不让他真透明,用SSS

第一个视差,对diffuse roughtness normal都要应用

然后对颜色进行一点点修改连到base color

然后opacity给经验值

划痕混合一下给到sub surface

最终就这样了

你别说,看起来有0.001分像

我感觉还是得加一下environment map的叠加,不然这个看着虽然能知道这是在做冰,但是他不太真,更像大理石一点

相关推荐
幻雨様3 小时前
UE5多人MOBA+GAS 45、制作冲刺技能
android·ue5
CG_MAGIC11 小时前
主流 3D 模型格式(FBX/OBJ/DAE/GLTF)材质支持与转换操作指南
3d·渲染·动画·材质·贴图·3d 模型格式·材质支持与转换操作指南
m0_5522008215 小时前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记43 ——《P44 奔跑混合空间(Running Blending Space)》
c++·游戏·ue5
幻雨様1 天前
UE5多人MOBA+GAS 49、创建大厅
ue5
郝学胜-神的一滴2 天前
Three.js 材质系统深度解析
javascript·3d·游戏引擎·webgl·材质
幻雨様3 天前
UE5多人MOBA+GAS 43、制作激光技能
ue5
幻雨様3 天前
UE5多人MOBA+GAS 48、制作闪现技能
ue5
ue星空5 天前
UE5配置MRQ编解码器输出MP4视频
ue5·音视频
渲吧-云渲染8 天前
破译真实感:渲染参数进阶指南——告别塑料感,唤醒材质生命力
材质
ue星空10 天前
UE材质World Position 和 Object Position
材质