UE5材质篇 2 ICE 冰材质尝试

冰的特色是表面有划痕,看下去有折射感

于是我找素材 https://www.fab.com/listings/f0ec263b-992c-4e96-b27e-86934684af6c

另外的划痕也是那里下载的frozen lake

材质不让他真透明,用SSS

第一个视差,对diffuse roughtness normal都要应用

然后对颜色进行一点点修改连到base color

然后opacity给经验值

划痕混合一下给到sub surface

最终就这样了

你别说,看起来有0.001分像

我感觉还是得加一下environment map的叠加,不然这个看着虽然能知道这是在做冰,但是他不太真,更像大理石一点

相关推荐
曼巴UE519 小时前
UE5.3 C++ 房屋管理系统(二)
ue5
ue星空19 小时前
UE5用TextureGraph制作瓷砖贴图材质
ue5·材质
藤蔓疯长19 小时前
UE5骨骼插槽蓝图
ue5
飞起的猪19 小时前
【虚幻引擎】UE5独立游戏开发全流程(商业级架构)
ue5·游戏引擎·游戏开发·虚幻·独立开发·游戏设计·引擎架构
三天不学习1 天前
一文讲透 Vue3 + Three.js 材质属性之皮革篇【扫盲篇】
javascript·webgl·three.js·材质
朗迹 - 张伟1 天前
UE5 PCG学习笔记
笔记·学习·ue5
笑鸿的学习笔记2 天前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之摄像机与场景捕获相关概念的解析
笔记·ue5·虚幻
☆平常心☆3 天前
UE5通过C++实现TcpSocket连接
c++·ue5
电子云与长程纠缠3 天前
UE5中制作动态数字Decal
学习·ue5·编辑器·贴图
笑鸿的学习笔记4 天前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之常用核心类的继承关系
笔记·ue5·虚幻