冰的特色是表面有划痕,看下去有折射感
于是我找素材 https://www.fab.com/listings/f0ec263b-992c-4e96-b27e-86934684af6c
另外的划痕也是那里下载的frozen lake
材质不让他真透明,用SSS
第一个视差,对diffuse roughtness normal都要应用
然后对颜色进行一点点修改连到base color
然后opacity给经验值
划痕混合一下给到sub surface
最终就这样了
你别说,看起来有0.001分像
我感觉还是得加一下environment map的叠加,不然这个看着虽然能知道这是在做冰,但是他不太真,更像大理石一点