UE5材质篇 2 ICE 冰材质尝试

冰的特色是表面有划痕,看下去有折射感

于是我找素材 https://www.fab.com/listings/f0ec263b-992c-4e96-b27e-86934684af6c

另外的划痕也是那里下载的frozen lake

材质不让他真透明,用SSS

第一个视差,对diffuse roughtness normal都要应用

然后对颜色进行一点点修改连到base color

然后opacity给经验值

划痕混合一下给到sub surface

最终就这样了

你别说,看起来有0.001分像

我感觉还是得加一下environment map的叠加,不然这个看着虽然能知道这是在做冰,但是他不太真,更像大理石一点

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