MacOS编译hello_xr——记一次CMake搜索路径限制导致的ANDROID_NATIVE_APP_GLUE not found

  1. 首先,由于之前使用过Unity, 系统已经装好了android SDK和NDK, 所以在hello_xr文件夹下, 用local.properties文件来设置系统中二者的路径:
bash 复制代码
sdk.dir=/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.3.48f1c1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/SDK/
# ndk.dir=/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.3.48f1c1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK

这里由于后面编译时, 系统提示ndk.dir这种方式已经落伍了,不推荐使用,所以注释掉了, 改为在build.gradle中配置其路径, 版本号也要进行对应的修改, build.gradle中修改后的对应处如下所示:

bash 复制代码
    android.ndkPath = "/Applications/Unity/Hub/Editor/2022.3.48f1c1/PlaybackEngines/AndroidPlayer/NDK/"
    ndkVersion "23.1.7779620"
  1. 编译期间,又遇到一个找不到ANDROID_NATIVE_APP_GLUE的问题, 当时报错如下:
bash 复制代码
CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND.
  Please set them or make sure they are set and tested correctly in the CMake files:
  /Users/Documents/OpenXR-SDK-Source/src/tests/c_compile_test/ANDROID_NATIVE_APP_GLUE
     used as include directory in directory /Users/Documents/OpenXR-SDK-Source/src/tests/c_compile_test
  /Users/Documents/OpenXR-SDK-Source/src/tests/list_json/ANDROID_NATIVE_APP_GLUE
     used as include directory in directory /Users/Documents/OpenXR-SDK-Source/src/tests/list_json

搜了一下,对应处的CMakeLists.txt是这样写的:

bash 复制代码
#......
elseif(ANDROID)
    set(OPENGL_INCOMPATIBLE TRUE) #不兼容OPEN GL
    find_path(
        ANDROID_NATIVE_APP_GLUE android_native_app_glue.h
        PATHS ${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue  
    )

也就是说, 在给定的目录下查找android_native_app_glue.h这个文件, 找到后将其所在目录赋给ANDROID_NATIVE_APP_GLUE.

于是确认了下系统中该目录是否存在该文件, 结果发现是有的.

那么为什么查找结果是not found呢?

请教了一下ChatGPT, 列出许多种可能, 最后定位到是这个问题:

在交叉编译时,CMake 的 CMAKE_FIND_ROOT_PATH 或 CMAKE_SYSROOT 参数可能会限制搜索路径。可以在

CMake 配置文件中临时打印这些变量的值,确保没有限制搜索范围:

bash 复制代码
message("CMAKE_FIND_ROOT_PATH is: ${CMAKE_FIND_ROOT_PATH}")
message("CMAKE_SYSROOT is: ${CMAKE_SYSROOT}")

如果它们包含限制,可以通过临时调整 CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE 和 CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY 的值,使其允许在本地路径中搜索:

bash 复制代码
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE BOTH)
set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY BOTH)

经过调整后,就编译成功啦

相关推荐
工程师老罗36 分钟前
如何在Android工程中配置NDK版本
android
未来侦察班2 小时前
一晃13年过去了,苹果的Airdrop依然很坚挺。
macos·ios·苹果vision pro
Libraeking4 小时前
破壁行动:在旧项目中丝滑嵌入 Compose(混合开发实战)
android·经验分享·android jetpack
市场部需要一个软件开发岗位4 小时前
JAVA开发常见安全问题:Cookie 中明文存储用户名、密码
android·java·安全
JMchen1236 小时前
Android后台服务与网络保活:WorkManager的实战应用
android·java·网络·kotlin·php·android-studio
crmscs7 小时前
剪映永久解锁版/电脑版永久会员VIP/安卓SVIP手机永久版下载
android·智能手机·电脑
localbob7 小时前
杀戮尖塔 v6 MOD整合版(Slay the Spire)安卓+PC端免安装中文版分享 卡牌肉鸽神作!杀戮尖塔中文版,电脑和手机都能玩!杀戮尖塔.exe 杀戮尖塔.apk
android·杀戮尖塔apk·杀戮尖塔exe·游戏分享
普通网友7 小时前
苹果笔记本(Mac)连接手机完全指南
macos·智能手机
机建狂魔7 小时前
手机秒变电影机:Blackmagic Camera + LUT滤镜包的专业级视频解决方案
android·拍照·摄影·lut滤镜·拍摄·摄像·录像
hudawei9967 小时前
flutter和Android动画的对比
android·flutter·动画