先准备图片资源
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Ic, fluent, animal, dog, filled icon - Free download
其他辅助工具,类似 AI 抠图去背景,实测效果还行,但是非免费。
在Qt Creator 左上角点击 File,选择 New File,找到新建资源文件 qrc
文件名随便起,后缀是 qrc,建议在工程目录下新建一个文件夹来保存所有资源文件,如图片、qss样式表等。
新建完成后,将 qrc 文件相对工程目录的路径填入 CMakeList。注意此步骤不可少!qrc 文件需要编译后才能使用,类似包含 Q_OBJECT 的头文件,都需要经过 Qt 编译器的处理。
有兴趣的可以了解下具体原理:
在 Qt 中,rcc
、moc
和 uic
是三个用于处理 Qt 项目中不同类型文件的工具。它们分别处理 Qt 的资源文件、元对象编译和用户界面文件。
1. rcc (Qt Resource Compiler)
作用 : rcc
用于处理 Qt 的资源文件(.qrc
文件)。这些资源文件允许你将图片、图标、音频文件等嵌入到程序中,而不必将它们单独作为外部文件分发。
- 输入 :
.qrc
文件(Qt Resource 文件)。 - 输出 : 生成一个 C++ 源文件,通常是
qrc_<filename>.cpp
,该文件包含了资源的二进制数据,并且可以被包含进程序中,供运行时使用。
使用:
bash
rcc resources.qrc -o qrc_resources.cpp
这会将 resources.qrc
文件编译成 C++ 源文件 qrc_resources.cpp
,并将资源内容编译到程序中。
2. moc (Meta-Object Compiler)
作用 : moc
是 Qt 的元对象编译器,用于处理 Qt 的信号和槽机制(Signal & Slot)。它扫描 C++ 头文件中的类定义,检查这些类是否使用了 Qt 特有的功能(如 Q_OBJECT
宏)。如果是,moc
会自动生成一些额外的代码,以支持 Qt 的元对象系统(比如动态信号槽连接、反射等)。
- 输入 : 包含
Q_OBJECT
宏的 C++ 头文件(.h
)。 - 输出 : 生成一个 C++ 源文件(通常是
moc_<classname>.cpp
),它包含了信号和槽的实现。
使用:
bash
moc MyClass.h -o moc_MyClass.cpp
这会生成一个名为 moc_MyClass.cpp
的文件,其中包含了 Qt 元对象系统的代码,用来支持信号与槽的功能。
3. uic (User Interface Compiler)
作用 : uic
用于处理 Qt 的用户界面文件(.ui
文件)。.ui
文件是 Qt Designer 生成的 XML 文件,定义了程序的 GUI(图形用户界面)布局。uic
将这些 XML 文件转换成 C++ 代码,生成用户界面类的实现代码,通常是 ui_<classname>.h
文件。
- 输入 :
.ui
文件(Qt Designer 生成的用户界面文件)。 - 输出 : 生成一个 C++ 头文件(通常是
ui_<classname>.h
),该文件包含了用户界面的布局和控件的定义。
使用:
bash
uic myform.ui -o ui_myform.h
这会将 myform.ui
文件转换成 C++ 头文件 ui_myform.h
,它包含了用户界面的所有控件和布局信息,可以在代码中使用。
总结:
- rcc : 处理
.qrc
资源文件,将资源嵌入到程序中。 - moc: 处理 C++ 头文件,支持 Qt 的信号和槽机制。
- uic : 处理
.ui
用户界面文件,将 XML 格式的界面转换为 C++ 代码。
这些工具在 Qt 项目的构建过程中自动运行(通常通过 CMake 或 QMake 构建系统),确保资源、信号槽和界面能够正确地集成到最终的应用程序中。
保存 CMakeList.txt 文件后,重新构建项目,在左侧可以看见新出现的 qrc 文件
右键该文件,选择 Open in Editor,然后添加一个 Prefix,在Prefix 下添加资源文件,点击 Add Files 选择网站上下载的图片,推荐使用 icon。
然后选择某一个图片资源,右键点击拷贝资源路径到剪贴板,就可以在样式表中使用了。