【设计模式】结合Tomcat源码,分析外观模式/门面模式的特性和应用场景

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目录

一、经典的组建家庭影院流程

二、传统方式解决影院管理

[2.1 实现方案:客户端直接调用各流程](#2.1 实现方案:客户端直接调用各流程)

[2.2 优缺点和改进思路](#2.2 优缺点和改进思路)

三、外观模式

[3.1 外观模式/门面模式](#3.1 外观模式/门面模式)

[3.2 外观类、子系统和客户端](#3.2 外观类、子系统和客户端)

[3.3 优缺点和适用场景](#3.3 优缺点和适用场景)

四、外观模式解决影院管理

[4.1 实现方案:将各流程组装到外观类](#4.1 实现方案:将各流程组装到外观类)

[4.2 核心代码](#4.2 核心代码)

[4.2.1 子系统:投影仪、DVD等类](#4.2.1 子系统:投影仪、DVD等类)

[4.2.2 外观类:家庭影院外观类](#4.2.2 外观类:家庭影院外观类)

[4.2.3 客户端:家庭影院的准备、观看、结束](#4.2.3 客户端:家庭影院的准备、观看、结束)

五、外观模式在三层架构中的应用

[5.1 三层架构和MVC设计模式](#5.1 三层架构和MVC设计模式)

[5.1.1 三层架构](#5.1.1 三层架构)

[5.1.2 MVC设计模式](#5.1.2 MVC设计模式)

[5.2 外观模式在三层架构中的应用](#5.2 外观模式在三层架构中的应用)

六、外观模式在Tomcat源码中的应用

[6.1 外观类:ApplicationContextFacade](#6.1 外观类:ApplicationContextFacade)

[6.2 子系统:Map](#6.2 子系统:Map)

[6.3 客户端:ApplicationContext](#6.3 客户端:ApplicationContext)

[6.4 Tomcat和Spring的ApplicationContext区别](#6.4 Tomcat和Spring的ApplicationContext区别)


一、经典的组建家庭影院流程

问题描述:

  • 组建家庭影院过程
    1. 直接用遥控器:统筹各设备开关
    2. 开爆米花机
    3. 放下屏幕
    4. 开投影仪
    5. 开音响
    6. 开DVD,选dvd
    7. 去拿爆米花
    8. 调暗灯光
    9. 播放
    10. 观影结束后,关闭各种设备
  • 需求:组建一个电影院,要求完成上述流程

二、传统方式解决影院管理

2.1 实现方案:客户端直接调用各流程

各个电器类(子系统):包括打开、关闭等功能

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/23
     * @Description: DVD类
     * @Version: 1.0
     */
    public class DVDPlayer{
        /**
         * 播放
         */
        public void play(){
            System.out.println("播放DVD");
        }

        /**
         * 打开
         */
        public void on(){
            System.out.println("打开DVD");
        }
        /**
         * 关闭
         */
        public void off(){
            System.out.println("关闭DVD");
        }

    }

    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/23
     * @Description: 投影仪
     * @Version: 1.0
     */
    public class Projector{
        public void on() {
            System.out.println("打开投影仪");
        }
    }
    // ...

客户端

java 复制代码
/**
 * @Author: vince
 * @CreateTime: 2024/10/23
 * @Description: 客户端测试类
 * @Version: 1.0
 */
public class ClientTest{
    public static void main(String[] args){
        // 1、创建对象:创建各电器类对象
        // 2、打开电器:调用各对象的on()方法
        // 3、放映:调用DVDPlayer对象的play方法
        // 4.关闭:关闭所有电器
    }

}

2.2 优缺点和改进思路

优点:

  • **简单:**比较好理解,简单易操作

缺点:

  • 调用过程混乱:客户端创建各个子系统的对象,并直接去调用子系统(对象)相关方法,会造成调用过程混乱,没有清晰的过程
  • 无法直接维护子系统:不利于在 ClientTest 中去维护对子系统的操作

改进思路分析:

  • 抽取界面类:定义一个高层接口(界面类),给子系统接口提供一致的界面(例如ready,play,pause,end等方法),屏蔽内部子系统的细节。

三、外观模式

3.1 外观模式/门面模式

外观模式(Facade):也叫过程模式/门面模式,是一种结构型设计模式。外观模式通常创建一个外观类,将子系统类的多个流程方法组装起来。

外观模式通过封装复杂的子系统接口,提供一个简化的统一接口,减少了客户端与子系统的直接依赖,降低了耦合性。

UML 类图

结构型模式(Structural Patterns):

主要用于描述对象之间的组合 关系**。** 包括"代理模式"、"适配器模式"、"桥接模式"、"装饰者模式"、"外观模式"、"享元模式"和"组合模式"等。这些模式可以帮助我们更好地设计程序结构,提高代码的灵活性和可维护性。

外观模式将多个子系统通过界面接口统一访问,改变了各个子系统与客户端之间的组合关系,所以是结构型设计模式。

3.2 外观类、子系统和客户端

外观模式的三个角色

  • 外观类(Facade):提供统一的界面类,组装子系统的各个流程。例如软件安装外观类有个"一键安装"方法,组装了选择安装目录、选择组件、开启开机自启动等子流程。
  • 子系统:各功能的实际执行者。例如系统服务类设置开机自启动。
  • 客户端(Client):调用者。客户端通过调用外观类提供的简化接口,与各子系统交互,从而实现功能。例如点击外观对象的"一键安装"方法,一键安装软件。

举例

  • 一键安装:在 PC 上安装软件的时候经常有一键安装选项,省去选择安装目录、安装的组件、选择开机自启动、选择是否生成快捷方式等步骤
  • 重启手机:手机的关机选项,就是把关机和启动组合为一个操作

3.3 优缺点和适用场景

优点:

  • 简化用户操作:将具体的各个流程组装到外观类中,这样客户端调用时,直接调用外观类的方法即可。
  • 高内聚低耦合:将子系统的实现细节隐藏在外观类之后,客户端只与外观类交互,降低了系统各部分之间的耦合性。
  • 分层结构:外观模式可以作为上层系统与下层子系统交互的中间层,简化每一层之间的依赖。
  • 性能高:将各个子系统流程的分别调用,改为外观类一次性调用,减少网络通信成本,提高 了客户端的响应速度。
  • 易于维护:当需要修改流程时,只需要维护外观类的方法,调换各个流程,不需要关注各个子系统的具体实现。

缺点:

  • 掩盖子系统复杂性:将子系统的实现细节隐藏在外观类之后,开发者可能对各个子系统的具体实现细节了解不够深刻。
  • 过度设计:一些场景子系统并不多,而且流程简单,未来也不需要扩展新的流程,用外观模式就会有些过度设计。这也是众多设计模式的缺点,需要充分考虑适用场景

使用场景:

  • 子系统各流程复杂:当子系统很多时,为了防止遗留流程,并且方便管理各个流程的前后顺序,可以使用外观模式
  • 兼容旧系统功能:在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个 Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性
  • 三层架构:Java项目中,我们常常将Dao注入到Service,Service将多个Dao组合在一起,这其实也用到了外观模式。

四、外观模式解决影院管理

4.1 实现方案:将各流程组装到外观类

4.2 核心代码

4.2.1子系统:投影仪、DVD等类

子系统类主要包括投影仪、DVD等类,拥有打开、关闭等功能(普通方法) :

投影仪类:

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/23
     * @Description: 投影仪
     * @Version: 1.0
     */
    public class Projector {
        private static Projector projector = new Projector();

        public static Projector getInstance() {
            return projector;
        }

        public void on() {
            System.out.println("打开投影仪...");
        }

        public void off() {
            System.out.println("关闭投影仪...");
        }

        public void focus() {
            System.out.println("投影仪聚焦...");
        }

        public void zoom() {
            System.out.println("投影仪放大...");
        }
    }

DVD 播放器类:

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/23
     * @Description: DVD类
     * @Version: 1.0
     */
    public class DVDPlayer {
        private static DVDPlayer player = new DVDPlayer();

        public static DVDPlayer getInstance() {
            return player;
        }

        public void on() {
            System.out.println("打开DVD播放器...");
        }

        public void off() {
            System.out.println("关闭DVD播放器...");
        }

        public void play() {
            System.out.println("播放DVD播放器...");
        }

        public void pause() {
            System.out.println("暂停DVD播放器...");
        }

        public void setDvd(String dvd) {
            System.out.println("选dvd:" + dvd + "...");
        }
    }

荧幕

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 荧幕类
     * @Version: 1.0
     */
    public class Screen {
        private static Screen screen = new Screen();

        public static Screen getInstance() {
            return screen;
        }

        public void up() {
            System.out.println("升起荧幕...");
        }

        public void down() {
            System.out.println("拉下荧幕...");
        }
    }

音响

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 音响类
     * @Version: 1.0
     */
    public class Stereo {
        private static Stereo stereo = new Stereo();

        public static Stereo getInstance() {
            return stereo;
        }

        public void on() {
            System.out.println("打开立体声...");
        }

        public void off() {
            System.out.println("关闭立体声...");
        }

        public void setVolume(Integer volume) {
            System.out.println("立体声音量+" + volume + "...");
        }
    }

灯光

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 灯光类
     * @Version: 1.0
     */
    public class TheaterLights {
        private static TheaterLights lights = new TheaterLights();

        public static TheaterLights getInstance() {
            return lights;
        }

        public void on() {
            System.out.println("打开灯光...");
        }

        public void off() {
            System.out.println("关闭灯光...");
        }

        public void dim() {
            System.out.println("调暗灯光...");
        }

        public void bright() {
            System.out.println("调亮灯光...");
        }
    }

爆米花机器

java 复制代码
   /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 爆米花机
     * @Version: 1.0
     */
    public class Popcorn {
        private static Popcorn popcorn = new Popcorn();

        public static Popcorn getInstance() {
            return popcorn;
        }

        public void on() {
            System.out.println("打开爆米花机器...");
        }

        public void off() {
            System.out.println("关闭爆米花机器...");
        }

        public void pop() {
            System.out.println("取出爆米花...");
        }
    }

4.2.2外观类:家庭影院外观类

外观类包括一个或多个组装方法,将各个流程(子系统类的方法)组装起来。

家庭影院 Facade

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 外观类:家庭影院外观类,包括准备、观看、暂停、结束等大流程
     * @Version: 1.0
     */
    public class HomeTheaterFacade {
        private Popcorn popcorn;
        private Screen screen;
        private Stereo stereo;
        private TheaterLights lights;
        private Projector projector;
        private DVDPlayer player;

        public HomeTheaterFacade() {
            this.popcorn = Popcorn.getInstance();
            this.screen = Screen.getInstance();
            this.stereo = Stereo.getInstance();
            this.lights = TheaterLights.getInstance();
            this.projector = Projector.getInstance();
            this.player = DVDPlayer.getInstance();
        }

        /**
         * 准备看电影:调用开灯、放屏幕、开投影仪、调暗灯等流程
         */
        public void ready() {
            // 打开灯光
            lights.on();
            // 开爆米花机
            popcorn.on();
            // 放下屏幕
            screen.down();
            // 开投影仪,聚焦、放大
            projector.on();
            projector.focus();
            projector.zoom();
            // 开音响,设置音量
            stereo.on();
            stereo.setVolume(8);
            // 开DVD,选dvd
            player.on();
            player.setDvd("坦塔尼克号");
            // 取爆米花,关闭爆米花机器
            popcorn.pop();
            popcorn.off();
            // 调暗灯光
            lights.dim();
        }

        /**
         * 看电影
         */
        public void play() {
            player.play();
        }

        /**
         * 暂停电影
         */
        public void pause() {
            player.pause();
        }

        /**
         * 关闭电影:调用关投影仪、关音响、开灯、收屏幕等流程
         */
        public void end() {
            player.off();
            projector.off();
            stereo.off();
            lights.bright();
            screen.up();
        }
    }

4.2.3客户端:家庭影院的准备、观看、结束

客户端类创建外观类对象,调用各个组装方法。

java 复制代码
    /**
     * @Author: vince
     * @CreateTime: 2024/10/24
     * @Description: 客户端:调用影院外观类的准备、观看、结束等流程
     * @Version: 1.0
     */
    public class ClientTest {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();
            System.out.println("===========家庭影院初始化============");
            homeTheaterFacade.ready();
            System.out.println("===========家庭影院沉浸式播放============");
            homeTheaterFacade.play();
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("===========家庭影院暂停============");
            homeTheaterFacade.pause();
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("===========家庭影院沉浸式播放============");
            homeTheaterFacade.play();
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("===========家庭影院结束============");
            homeTheaterFacade.end();
        }
    }

五、外观模式在三层架构中的应用

5.1 三层架构和MVC设计模式

5.1.1 三层架构

开发过程中,我们把后端服务器Servlet拆分成三层,分别是web、service和dao,这也是程序员常提到的**"Java味"**:

  • web层(表现层):直接与用户交互,负责接收用户输入和呈现数据
  • service层(业务层):处理具体的业务逻辑。也称为服务层或应用层。
  • dao层(数据访问层):负责与数据库交互,执行数据的增删改查

优点

  • 低耦合:各层的职责明确,页面交互、业务逻辑、数据库操作三层分离,降低了系统模块间的耦合。并且各个类功能一目了然,例如OrderController可以直接看出它是控制器。
  • 易维护:每层的功能独立,业务逻辑更改后只需修改Service,数据库更改后只需修改dao。
  • 可扩展:当增加新功能后,可以在各层扩展相关功能的类。

5.1.2 MVC设计模式

MVC设计模式:将后端Servlet设计为控制器controller、视图view、业务模型Model。

  • 视图(View):显示UI页面数据,并与用户交互。前后端分离项目中视图就是前端代码,一体化项目中视图是JSP、Thymeleaf 等框架渲染成的HTML。
  • 控制器(Controller):负责接收浏览器发送过来的请求,然后响应给浏览器
  • 模型(Model):封装后端业务逻辑和应用的核心数据,与数据层交互。

流程

  1. 控制器(例如serlvlet)用来接收浏览器发送过来的请求
  2. 控制器调用模型(例如JavaBean)来获取数据,比如从数据库查询数据;
  3. 控制器获取到数据后再交由视图(例如JSP)进行数据展示。

优点

  • 低耦合:将数据、UI 和控制逻辑分离,便于开发、维护和扩展。
  • 可扩展性:将逻辑处理和视图渲染分开,各个小组件能直接复用。

5.2 外观模式在三层架构中的应用

外观模式像模板模式一样,都是很通用的设计模式,不只是JDK和常用框架的源码,我们开发过程中也会经常用到他们。

例如我们写Service时候,将Dao注入到Service,然后调用Dao的各个方法,这其实也用到外观模式的思想。

下面订单Service,注入了订单dao、商品dao和客户dao,然后对流程进行组装

java 复制代码
/**
 * @Author: vince
 * @CreateTime: 2024/10/29
 * @Description: 订单业务实现
 * @Version: 1.0
 */
@Service
public class OrderServiceImpl implements OrderService{

    /**
     * 订单dao
     */
    @Autowired
    private OrderDao orderDao;

    /**
     * 商品dao
     */
    @Autowired
    private ProductDao productDao;

    /**
     * 客户dao
     */
    @Autowired
    private CustomerDao customerDao;

    public Order placeOrder(Customer customer, Product product) {
        // 外观模式思想:调用多个DAO方法,完成下单业务逻辑
        // 1.保存客户信息
        customerDao.save(customer);
        // 2.更新商品库存
        productDao.updateStock(product);
        Order order = new Order(customer, product);
        // 3.保存订单
        orderDao.save(order);
        return order;
    }
}

六、外观模式在Tomcat源码中的应用

Tomcat源码使用了外观模式,以ApplicationContextFacade为例

6.1 外观类:ApplicationContextFacade

ApplicationContextFacade 是 Apache Tomcat 框架中的外观类,位于 org.apache.catalina.core 包下。是 ApplicationContext 的代理接口,主要用于屏蔽 ApplicationContext 的复杂内部实现。

其中,initClassCache()方法用于初始化classCache变量:

java 复制代码
package org.apache.catalina.core;
/**
 * 外观类:用于屏蔽 ApplicationContext 的复杂内部实现。
 *
 * @author Remy Maucherat
 */
public class ApplicationContextFacade implements ServletContext {

    // ---------------------------------------------------------- Attributes
    /**
     * 缓存类对象:用于后续通过反射获取类的信息
     */
    private final Map<String, Class<?>[]> classCache;


    /**
     * 缓存方法对象
     */
    private final Map<String, Method> objectCache;


    // ----------------------------------------------------------- Constructors

    /**
     * 构造方法:构造一个新对象实例,并初始化类对象缓存
     * @param context The associated Context instance
     */
    public ApplicationContextFacade(ApplicationContext context) {
        super();
        this.context = context;

        classCache = new HashMap<>();
        objectCache = new ConcurrentHashMap<>();
        initClassCache();
    }


    /**
     * 初始化类缓存:将ApplicationContext各方法加入类缓存中,value统一初始化成String类对象
     */
    private void initClassCache() {
        // 1.创建String的类对象
        Class<?>[] clazz = new Class[] { String.class };
        // 2.将该类对象作为value,key是ApplicationContext各方法,统一存到类缓存中
        // 获取上下文
        classCache.put("getContext", clazz);
        // 获取 MIME 类型
        classCache.put("getMimeType", clazz);
        // 获取资源路径
        classCache.put("getResourcePaths", clazz);
        // 获取资源
        classCache.put("getResource", clazz);
        // 获取资源的输入流
        classCache.put("getResourceAsStream", clazz);
        // 获取请求分发器
        classCache.put("getRequestDispatcher", clazz);
        // 获取指定名称的分发器
        classCache.put("getNamedDispatcher", clazz);
        // 获取 Servlet
        classCache.put("getServlet", clazz);

        // 设置初始化参数
        classCache.put("setInitParameter", new Class[] { String.class, String.class });
        // 创建 Servlet 实例
        classCache.put("createServlet", new Class[] { Class.class });
        // 添加 Servlet
        classCache.put("addServlet", new Class[] { String.class, String.class });

        // 创建过滤器实例
        classCache.put("createFilter", new Class[] { Class.class });
        // 添加过滤器
        classCache.put("addFilter", new Class[] { String.class, String.class });
        // 创建监听器
        classCache.put("createListener", new Class[] { Class.class });
        // 添加监听器
        classCache.put("addListener", clazz);
        // 获取过滤器注册信息
        classCache.put("getFilterRegistration", clazz);
        // 获取 Servlet 注册信息
        classCache.put("getServletRegistration", clazz);
        // 获取初始化参数
        classCache.put("getInitParameter", clazz);
        // 设置属性
        classCache.put("setAttribute", new Class[] { String.class, Object.class });
        // 移除属性
        classCache.put("removeAttribute", clazz);
        // 获取资源的真实路径
        classCache.put("getRealPath", clazz);
        // 获取属性
        classCache.put("getAttribute", clazz);
        // 记录日志
        classCache.put("log", clazz);
        // 设置会话跟踪模式
        classCache.put("setSessionTrackingModes", new Class[] { Set.class });
        // 添加 JSP 文件
        classCache.put("addJspFile", new Class[] { String.class, String.class });
        // 声明角色
        classCache.put("declareRoles", new Class[] { String[].class });
        // 设置会话超时时间
        classCache.put("setSessionTimeout", new Class[] { int.class });
        // 设置请求字符编码
        classCache.put("setRequestCharacterEncoding", new Class[] { String.class });
        // 设置响应字符编码
        classCache.put("setResponseCharacterEncoding", new Class[] { String.class });
    }
    // ...
}

6.2 子系统:Map

子系统是Map类,外观类创建了Map对象classCache作为变量,存储各个类的类对象,之后通过反射获取这些类的信息

java 复制代码
/**
 * 外观类:用于屏蔽 ApplicationContext 的复杂内部实现。
 *
 * @author Remy Maucherat
 */
public class ApplicationContextFacade implements ServletContext {

    // ---------------------------------------------------------- Attributes
    /**
     * 子系统:类缓存对象:用于后续通过反射获取类的信息
     */
    private final Map<String, Class<?>[]> classCache;

    // ...
}

6.3 客户端:ApplicationContext

ApplicationContext 是 Apache Tomcat 中的一个核心类,主要功能是表示一个 Web 应用程序的执行环境。它实现了 ServletContext 接口,负责获取响应字符编码、添加过滤器等Servlet 基础功能。

java 复制代码
package org.apache.catalina.core;
/**
 * 应用上下文类:ServletContext的标准实现,用于获取响应字符编码、添加过滤器等Servlet基础功能
 *
 * @author Craig R. McClanahan
 * @author Remy Maucherat
 */
public class ApplicationContext implements ServletContext {

    /**
     * The facade around this object.
     */
    private final ServletContext facade = new org.apache.catalina.core.ApplicationContextFacade(this);

    /**
     * 获取上下文
     * @return {@link StandardContext }
     */
    protected StandardContext getContext() {
        return this.context;
    }
    /**
     * 获取文件类型
     *
     * @param file 文件名
     */
    @Override
    public String getMimeType(String file) {

        if (file == null) {
            return null;
        }
        int period = file.lastIndexOf('.');
        if (period < 0) {
            return null;
        }
        String extension = file.substring(period + 1);
        if (extension.length() < 1) {
            return null;
        }
        return context.findMimeMapping(extension);

    }

    // ...其他方法
}

6.4 Tomcat和Spring的ApplicationContext区别

相同点: 两者都是应用程序上下文,用于管理和获取容器的环境信息。

不同点:

  • Tomcat的ApplicationContext:Web容器相关的应用上下文,用于获取和管理Web容器的环境信息;
  • Spring的ApplicationContext:Spring的IOC容器相关的应用上下文,用于获取和管理IOC容器的环境信息;

IOC容器

  • **IOC控制反转思想:**创建对象的控制权由内部(即new实例化)反转到外部(即IOC容器)。
  • **Bean:**IOC容器中存放的一个个对象
  • **DI依赖注入:**绑定IOC容器中bean与bean之间的依赖关系。例如将dao层对象注入到service层对象。

使用示例:

java 复制代码
@SpringBootTest
class DemoApplicationTests {
    @Autowired
    private ApplicationContext applicationContext;
    /**
     * web容器:ApplicationContext是ServletContext接口的实现类
     */
    @Autowired
    private ServletContext servletContext;

    /**
     * 获取所有Bean
     */
    @Test
    void contextLoads() {
        String[] beanDefinitionNames = applicationContext.getBeanDefinitionNames();
        for (String beanDefinitionName : beanDefinitionNames) {
            System.out.println(beanDefinitionName);
        }
    }

    /**
     * 获取所有web容器的属性
     */
    @Test
    void servletTest() {
        // 获取所有web容器的属性
        Enumeration<String> attributeNames = servletContext.getAttributeNames();
        while (attributeNames.hasMoreElements()) {
            String name = attributeNames.nextElement();
            System.out.println(name);
        }
    }

}
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