C# (定时器、线程)

C# (定时器、线程)

Timer

csharp 复制代码
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

 private static Timer mTimer;    // 定时器,10ms执行一次
 mTimer = new Timer(recvTimerCalback, null, 0, 1);  // 创建并启动定时器

private void recvTimerCalback(object obj)
{
    Console.WriteLine("TickCount:"+Environment.TickCount);
    
    // UI线程分离
    this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
    {
    	// 这里可以操作UI控件
    	
    }));
}

// 重设定时器时间
mTimer .Change(10, 500);

DispatcherTimer

  • 定时器被设置为1秒触发一次,并在第一次触发后停止。你可以在timer_Tick方法中添加你需要执行的代码。
csharp 复制代码
// 引入必要的命名空间
using System;
using System.Windows.Threading;
 
// ... 在你的WPF窗口类中
 
// 创建一个DispatcherTimer实例
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
 
// 设置间隔,这里设置为1000毫秒(1秒)
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
 
// 添加Tick事件处理器
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
 
// 启动定时器,设置为只触发一次
timer.Start();
 
// Tick事件的处理方法
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
    // 在这里处理定时器到时的逻辑
    // ...
 
    // 停止定时器,防止它再次触发
    (sender as DispatcherTimer).Stop();
}

Thread

csharp 复制代码
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

private Thread recvThread;

// 线程任务
private void recvThreadTask()
{
    Thread.Sleep(100);
    while (true)
    {
    
	}	
}

recvThread = new Thread(recvThreadTask);
recvThread.Start();
//recvThread.Abort();

// 关闭线程
if (recvThread != null)
{
    recvThread.Abort();
}
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