C# (定时器、线程)
Timer
csharp
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
private static Timer mTimer; // 定时器,10ms执行一次
mTimer = new Timer(recvTimerCalback, null, 0, 1); // 创建并启动定时器
private void recvTimerCalback(object obj)
{
Console.WriteLine("TickCount:"+Environment.TickCount);
// UI线程分离
this.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
// 这里可以操作UI控件
}));
}
// 重设定时器时间
mTimer .Change(10, 500);
DispatcherTimer
- 定时器被设置为1秒触发一次,并在第一次触发后停止。你可以在timer_Tick方法中添加你需要执行的代码。
csharp
// 引入必要的命名空间
using System;
using System.Windows.Threading;
// ... 在你的WPF窗口类中
// 创建一个DispatcherTimer实例
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
// 设置间隔,这里设置为1000毫秒(1秒)
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000);
// 添加Tick事件处理器
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
// 启动定时器,设置为只触发一次
timer.Start();
// Tick事件的处理方法
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 在这里处理定时器到时的逻辑
// ...
// 停止定时器,防止它再次触发
(sender as DispatcherTimer).Stop();
}
Thread
csharp
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
private Thread recvThread;
// 线程任务
private void recvThreadTask()
{
Thread.Sleep(100);
while (true)
{
}
}
recvThread = new Thread(recvThreadTask);
recvThread.Start();
//recvThread.Abort();
// 关闭线程
if (recvThread != null)
{
recvThread.Abort();
}