linux c/c++最高效的计时方法

每个cpu的core在执行指令(代码)的时候,身边有约30大悍将(寄存器)在辅做,比如最典型的EBP、ESP,当要发生运行空间切换(syscall、中断),这30个寄存器里的数据是不是都要存起来以待再切回来时恢复继续接着干;

几个问题:

什么时候存?

谁存?

存在哪?

什么时候恢复?

最主要这个过程耗时多久?本文syscal揭开耗时的面纱。

程序的大致要干的事;

对64MB 循环访问一把;

连续20次调用同一个syscall函数,并分别记录每次的耗时;

printf 20次的耗时;

循环以上三步骤;

main_syscall.c

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <ctype.h>

#include <unistd.h>

#include <sys/types.h>

#include "common.h"

#define LOOPCNT 20

#define BLOCKLEN 1000000

int g_aiData[BLOCKLEN][16];

int main(int argc, char ** argv)

{

int i;

long long t1, t2;

struct timespec stTP;

复制代码
long long aldiff[LOOPCNT] = { 0 };
int iTemp = 0;

while(1)
{
    for (i = 0; i < BLOCKLEN; i++) /* 64MB的内存先访问一把,把L1 L2 L3尽力刷一把 */
        g_aiData[i][0] = i;

    aldiff[0] = 0;
     
    for (i = 0; i < LOOPCNT; i++)
    {
        t1 = rte_rdtsc();  /* 直接从rdtsc寄存器取,注:这个是x86_64上的 */
        getnstime(&stTP);  /* 这个函数会走syscall进内核 */
        t2 = rte_rdtsc();
        aldiff[i] = t2 - t1;
    }
     
    printf("----------------------------\n");
    for (i = 0; i < LOOPCNT; i++)
    {
        printf("%d:%lld, ", i, aldiff[i]);
    }
    printf("\n");
}
 
return 0;

}

common.c

#include <sys/time.h>

#include <time.h>

#include <stdlib.h>

#include <stdio.h>

#include "common.h"

//typedef unsigned long long uint64_t;

long long getustime(void)

{

struct timeval tv;

long long ust;

复制代码
gettimeofday(&tv, NULL);
ust = ((long)tv.tv_sec)*1000000;
ust += tv.tv_usec;
return ust;

}

void getnstime(struct timespec pstTP)
{
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC_RAW, pstTP); /
这里带RAW的是会syscall进内核的 */

return;

}

long diff_nstime(struct timespec *pstTP1, struct timespec *pstTP2)

{

return (pstTP2->tv_sec - pstTP1->tv_sec)*1000000000 + pstTP2->tv_nsec - pstTP1->tv_nsec;

}

inline long long rte_rdtsc(void)

{

union {

long long tsc_64;

struct {

unsigned int lo_32;

unsigned int hi_32;

};

} tsc;

复制代码
asm volatile("rdtsc" :
         "=a" (tsc.lo_32),
         "=d" (tsc.hi_32));
return tsc.tsc_64;

}

common.h

#ifndef COMMON_H_

#define COMMON_H_

#define ERROR_SUCCESS 0

#define ERROR_FAIL 1

#define IN

#define OUT

#define INOUT

#define CACHE_LINE 64

//#define HASHSIZE 1*1024

typedef unsigned long ulong_t;

long long getustime(void);

void getnstime(struct timespec *pstTP);

long diff_nstime(struct timespec *pstTP1, struct timespec *pstTP2);

inline long long rte_rdtsc(void);

#endif

可以看出,每轮都是第1次耗时最长,约3000(计时单位是时钟周期)这个量级,后面接着的都是300,相差了近10倍;

为什么会是这样?

我们平常调的系统调用都是每轮第1次这个样子么?

相关推荐
宵时待雨2 分钟前
linux笔记归纳3:linux开发工具
linux·运维·笔记
magrich17 分钟前
安装NoMachine并解决无外接显示器桌面黑屏
linux·运维·服务器
fish_xk31 分钟前
Linus基础指令
linux·服务器
L1624761 小时前
Nginx 6 种发布方式(滚动发布、蓝绿发布(Blue/Green)、金丝雀发布(Canary 灰度)等) 实操全集(配置 + 分步操作 + 回滚)
运维·nginx
宁波阿成1 小时前
在ubuntu22.04源码级安装sub2api
linux·运维·ubuntu·ai·api·token·中转站
charlie1145141911 小时前
嵌入式Linux驱动开发(7) 从虚拟设备到真实硬件 —— LED驱动硬件基础
linux·开发语言·驱动开发·内核·c
Mortalbreeze2 小时前
软件包管理器yum和编辑器vim详解 —— 附带vim配置链接
linux·服务器
李日灐2 小时前
< 7 > Linux 开发工具:git 版本控制器 和 cgdb/gdb 调试器
linux·运维·服务器·开发语言·git·调试器·gdb/cgdb
青木9602 小时前
前后端开发调试运行技巧
linux·服务器·前端·后端·npm·uv
c++之路2 小时前
C++ 模板
linux·开发语言·c++