《抽象类和接口》

目录

一、抽象类

[1.1 什么是抽象类](#1.1 什么是抽象类)

[1.2 抽象类的语法](#1.2 抽象类的语法)

[1.3 抽象类的特点](#1.3 抽象类的特点)

[1.4 抽象类的用途](#1.4 抽象类的用途)

二、接口

[2.1 接口的概念](#2.1 接口的概念)

[2.2 语法规则](#2.2 语法规则)

[2.3 接口的使用](#2.3 接口的使用)

[2.4 接口的特性](#2.4 接口的特性)

[2.5 实现多个接口](#2.5 实现多个接口)

[2.6 接口间的继承](#2.6 接口间的继承)

[2.7 接口的使用实例](#2.7 接口的使用实例)

[2.8 Clonable 接口和深拷贝](#2.8 Clonable 接口和深拷贝)

[2.9 抽象类和接口的区别](#2.9 抽象类和接口的区别)


一、抽象类

1.1 什么是抽象类

抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用于为其他类提供一个通用的模板或规范。

1.2 抽象类的语法

在java中一个类如果被abstract修饰被称为抽象类,抽象类中被abstract修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用给出具体的实现体。

java 复制代码
//抽象类 被abstract修饰的类
public abstract class Animal {
    //抽象方法 被abstract修饰的方法 不用实现
    public abstract void eat();
    //abstract也可以写到前面
    abstract public void work();
    //抽象类也是类所以也可以有普通方法
    public void sleep(){
        System.out.println("正在睡觉!");
    }
    //也可以定义属性
    public int age;
    private String name;
    protected int id;
}

1.3 抽象类的特点

1.抽象类不能直接实例化对象

java 复制代码
abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Shape shape = new Shape();//报错
    }
}

2.抽象方法不能被private修饰

java 复制代码
public abstract class Shape {
    public abstract void draw();
    private abstract void func();//报错
}

3.抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写

java 复制代码
public abstract class Shape {
    public abstract void draw();
    public final abstract void func1();//报错
    public static abstract void func2();//报错
}

4.抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法

java 复制代码
abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
class Circle extends Shape{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个圆形");
    }
}

如果子类也是抽象类则不用重写

java 复制代码
abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
abstract class Rect extends Shape{
    public abstract void func();
}

但是最终肯定会被重写,只要有人继承这个抽象子类

java 复制代码
abstract class Shape {
    public abstract void draw();
}
abstract class Rect extends Shape{
    public abstract void func();
}
class Square extends Rect{
    @Override
    public void draw() {
        System.out.println("画一个正方形");
    }

    @Override
    public void func() {
        System.out.println("11111");
    }
}

5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类

6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量

1.4 抽象类的用途

抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法.

1.提供通用的行为和属性

抽象类可以为一组相关的类提供通用的行为和属性。子类可以继承这些通用的特性,并根据自己的需要进行特定的实现。例如,在图形绘制的场景中,Shape抽象类可以为各种具体的图形类(如圆形、矩形、三角形等)提供通用的属性(如颜色)和方法(如设置颜色的方法)。

2.强制子类实现特定的方法

通过定义抽象方法,抽象类可以强制子类实现这些方法,确保子类具有特定的行为。这有助于实现代码的规范性和可维护性。例如,Animal抽象类中的makeSound方法要求所有的动物子类都必须实现自己独特的发声行为。

二、接口

2.1 接口的概念

接口是一种特殊的抽象类型,它只包含抽象方法和常量(在 Java 8 之前只能包含抽象方法和常量,Java 8 及以后可以包含默认方法和静态方法)。

在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

2.2 语法规则

java 复制代码
public interface Shape /*接口名字*/ {
    //抽象方法
    public abstract void func1();//public abstract是固定搭配可以不写
    void func2();
    public void func3();
    abstract void func4();
    //在接口中上述写法都是抽象方法 更推荐方法二的写法 代码简洁

}

提示:

  1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.

  2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.

  3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性

2.3 接口的使用

java 复制代码
public  class 类名称 implements 接口名称{
 // ...
 }

注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

举例使用接口

java 复制代码
//IUSB接口
public interface IUSB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
//键盘类
public class KeyBoard implements IUSB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开键盘服务...");
    }
    public void input(){
        System.out.println("键盘输入数据...");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭键盘服务...");
    }
}
//鼠标类
public class Mouse implements IUSB{
    @Override
    public void openDevice() {
        System.out.println("打开鼠标服务...");
    }
    public void click(){
        System.out.println("点击鼠标...");
    }

    @Override
    public void closeDevice() {
        System.out.println("关闭鼠标服务...");
    }
}
//电脑类
public class Computer{
    public void powerOn(){
        System.out.println("打开电脑...");
    }
    public void powerOff(){
        System.out.println("关闭电脑...");
    }
    public void useDevice(IUSB iusb){
        iusb.openDevice();
        //因为向下转型不安全 要用 instanceof 来判断
        //instanceof 返回一个布尔值,表示对象是否为某个构造函数的实例
        if(iusb instanceof KeyBoard){
            KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) iusb;
            keyBoard.input();
        }
        if (iusb instanceof Mouse){
            Mouse mouse = (Mouse) iusb;
            mouse.click();
        }
        iusb.closeDevice();
    }
}
//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Computer computer = new Computer();
        computer.powerOn();
        computer.useDevice(new KeyBoard());
        computer.useDevice(new Mouse());
        computer.powerOff();
    }
}

输出结果:

2.4 接口的特性

  1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
java 复制代码
interface IUSB {
    void openDevice();
    void closeDevice();
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
       IUSB iusb = new IUSB();//报错
    }
}
  1. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  1. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现。
  1. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限。
  1. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量

  2. 接口中不能有静态代码块和构造方法。

  3. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class

  4. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

  5. jdk8中:接口中还可以包含default方法

2.5 实现多个接口

在Java中只能单继承,一个类只能有一个父类,所以Java不支持多继承。但是一个类可以实现多个接口。

java 复制代码
interface ISleep {
    void sleep();
}

interface IEat {
    void eat();
}

interface IWork {
    void  work();
}

class Person implements ISleep,IEat,IWork{
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("去睡觉!!!");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("去吃饭!!!");
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("去工作!!!");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.eat();
        person.sleep();
        person.work();
    }
}

上面的例子,person类实现了 IEat,ISleep,IWork这三个接口。

继承表达的含义是 is - a 语义, 而接口表达的含义是 具有 xxx 特性

2.6 接口间的继承

在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。 接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字.

java 复制代码
class Animal {
    public String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }
}

 interface ISwim {
    void swim();
}

 interface IRun {
    void run();
}

//鸭子可以游泳也可以跑 还可以飞  继承了IRun,ISwim 还有自己的功能 实现了接口之间的继承
 interface IAmphibious extends IRun,ISwim{
    void fly();
}

//Duck继承了Animal类 并且实现了IAmphibious接口
class Duck extends Animal implements IAmphibious{
    public Duck(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println(this.name+"正在游泳.....");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(this.name+"正在跑.....");
    }

    @Override
    public void fly() {
        System.out.println(this.name+"正在飞.....");
    }
}

public class Test5 {
    public static void main(String[] args) {
        Duck duck = new Duck("嘎嘎");
        duck.fly();
        duck.run();
        duck.swim();
    }
}

2.7 接口的使用实例

Comparable接口的使用

java 复制代码
class Student implements Comparable<Student>{
    public String name;
    public int age;
    public int score;

    public Student(String name, int age, int score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", score=" + score +
                '}';
    }

    @Override
    public int compareTo(Student o) {
        return  this.age - o.age;
    }
}

public class Test6 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("zhangsan",18,88);
        Student student2 = new Student("lisi",21,77);
        if(student1.compareTo(student2)>0){
            System.out.println("student1.age>student2.age");
        }else {
            System.out.println("student1.age<student2.age");
        }
    }

}

这样写会很不方便,在Student类中我们把比较写死了,后面使用只能用年龄来比较。

Comparator接口的使用

我们用Comparator接口实现几个比较器这样就比较灵活了,我们可以调用比较器来比较。

java 复制代码
import java.util.Comparator

class Student{
    public String name;
    public int age;
    public int score;

    public Student(String name, int age, int score) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.score = score;
    }

}

class AgeComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.age - o2.age;
    }
}

//名字要通过comperTo方法来比较
class NameComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.name.compareTo(o2.name);
    }
}

class ScoreComparator implements Comparator<Student> {
    @Override
    public int compare(Student o1, Student o2) {
        return o1.score - o2.score;
    }
}

public class Test7 {
    public static void main(String[] args) {
        Student student1 = new Student("zhangsan",18,88);
        Student student2 = new Student("lisi",21,77);
        //通过年龄比较
        AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
        if(ageComparator.compare(student1,student2)>0){
            System.out.println("student1.age>student2.age");
        }else {
            System.out.println("student1.age<student2.age");
        }
        //通过分数比较
        ScoreComparator scoreComparator = new ScoreComparator();
        if(scoreComparator.compare(student1,student2)>0){
            System.out.println("student1.score>student2.score");
        }else {
            System.out.println("student1.score<student2.score");
        }
        //通过姓名比较
        NameComparator nameComparator = new NameComparator();
        if(nameComparator.compare(student1,student2)>0){
            System.out.println("student1.name>student2.name");
        }else {
            System.out.println("student1.name<student2.name");
        }
    }
}

这样使用起来就比较方便了,我们想通过什么比较就实例一个比较器来比较。

2.8 Clonable 接口和深拷贝

Java 中内置了一些很有用的接口, Clonable 就是其中之一. Object 类中存在一个 clone 方法, 调用这个方法可以创建一个对象的 "拷贝". 但是要想合法调用 clone 方法, 必须要 先实现 Clonable 接口, 否则就会抛出 CloneNotSupportedException 异常。

java 复制代码
class Person implements Cloneable{
    public String name;
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}

public class Test8 {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Person person1 = new Person("aaaa");
        Person person2 = (Person)person1.clone();
        System.out.println(person2);
        person2.name = "bbbbbb";
        System.out.println(person2);
    }
}

这里是把person1这个引用所指向的对象克隆了一份。

浅拷贝

java 复制代码
class Money implements Cloneable{
    public double money = 15.8;
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }
}
 class Person implements Cloneable{
    public String name;
    public Money m;
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
        this.m = new Money();
    }
}

public class Test8 {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Person person1 = new Person("cy");
        Person person2 = (Person)person1.clone();
        System.out.println(person1.m.money);
        System.out.println(person2.m.money);
        person2.m.money = 16.8;
        System.out.println(person1.m.money);
        System.out.println(person2.m.money);
    }

这里我们只改了person2对象中m的money属性 但是person1的也改变了。

深拷贝

java 复制代码
class Money implements Cloneable{
    public double money = 15.8;
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        return super.clone();
    }
}
class Person implements Cloneable{
    public String name;
    public Money m;
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException{
        Person temp = (Person) super.clone();
        temp.m = (Money) this.m.clone();
        return temp;
    }

    public Person(String name) {
        this.name = name;
        this.m = new Money();
    }
}

public class Test8 {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException{
        Person person1 = new Person("cy");
        Person person2 = (Person)person1.clone();
        System.out.println(person1.m.money);
        System.out.println(person2.m.money);
        person2.m.money = 16.8;
        System.out.println(person1.m.money);
        System.out.println(person2.m.money);
    }

2.9 抽象类和接口的区别

1. 语法区别

在 Java 中,抽象类使用abstract关键字来定义。在 Java 中,接口使用interface关键字来定义。

2.方法实现差异

抽象类中可以有抽象方法和非抽象方法。抽象方法必须在子类中被实现,非抽象方法可以被继承并直接使用。

接口中的所有方法都是抽象的(在 Java 8 之前),实现接口的类必须实现接口中的所有方法。

3.变量的区别

抽象类可以包含成员变量,这些变量可以是各种访问修饰符并且可以有初始值。

在接口中定义的变量默认是public static final 的,也就是说它们是常量。

4.继承和实现的规则区别

一个类只能继承一个抽象类。

一个类可以实现多个接口。这使得类可以遵循多种契约。

5.使用场景区别

抽象类:当有一组相关的类,它们有一些共同的属性和方法,但又有一些方法需要根据具体的子类来实现时,适合使用抽象类。抽象类可以提供部分实现,减少代码重复。

接口:当需要定义一组规范,让不同的类来实现这些规范,并且这些类可能没有共同的父类或继承层次关系时,适合使用接口。

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