Qt中实现旋转动画效果

使用QPropertyAnimation类绑定对应的属性后

就可以给这个属性设置对应的动画

cpp 复制代码
//比如自定义了属性
Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)


//给这个属性加动画效果
//参数1:谁要加动画效果
//参数2:哪个属性加动画效果
//参数3:parent
m_animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation", this);

m_animation -> setDuration(2000); //设置动画时长
m_animation -> setStartValue(0); //设置开始值
m_animation -> setEndValue(360); //设置结束值
m_animation -> setLoopCount(3); //设置循环次数
m_animation -> start(); //开启动画

动画开启后,就会不停的调用setRotation(属性write函数)去修改这个属性的值

我们在setRotation这个函数中修改属性的值后,调用update()

于是QPropertyAnimation就会使得对应的控件不停的重绘,就产生了动画效果。

举例:

旋转的矩形

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include<QPropertyAnimation>
#include<QPainter>
#include <QWidget>



class RotatingWidget : public QWidget {
    Q_OBJECT
    //QPropertyAnimation类要搭配Q_PROPERTY定义的属性来使用
    //本质上就是QPropertyAnimation在不停的修改对应属性的值,然后不停的重绘,看起来像动的效果
    Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)
public:
    RotatingWidget(QWidget *parent = nullptr): QWidget(parent), m_rotation(0) {
        m_animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation", this);
        m_animation->setDuration(2000);//设置动画时长
        m_animation->setStartValue(0);//设置开始值
        m_animation->setEndValue(360);//设置结束值
        m_animation->setLoopCount(3);//设置循环次数
        //还可以设置动画的效果曲线,是匀速还是先快后慢等
        m_animation->start();//开启动画
    }
    int rotation() const {
        return m_rotation;
    }
public slots:
    void setRotation(int angle) {
        m_rotation = angle;
        //属性修改后就进行重绘
        update();
    }
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
        QWidget::paintEvent(event);

        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.translate(width() / 2, height() / 2);
        painter.rotate(m_rotation);
        painter.translate(-width() / 2, -height() / 2);
        // 绘制旋转的图形,也可以是图片
        painter.setPen(QPen(Qt::red));
        painter.drawRect(width() / 2-50, height() / 2-50, 100, 100);
    }
private:
    QPropertyAnimation *m_animation;
    int m_rotation;
};
#endif // WIDGET_H
相关推荐
珹洺31 分钟前
C++算法竞赛篇:DevC++ 如何进行debug调试
java·c++·算法
古月-一个C++方向的小白7 小时前
C++11之lambda表达式与包装器
开发语言·c++
tanyongxi669 小时前
C++ AVL树实现详解:平衡二叉搜索树的原理与代码实现
开发语言·c++
斯是 陋室11 小时前
在CentOS7.9服务器上安装.NET 8.0 SDK
运维·服务器·开发语言·c++·c#·云计算·.net
tju新生代魔迷12 小时前
C++:list
开发语言·c++
HHRL-yx12 小时前
C++网络编程 5.TCP套接字(socket)通信进阶-基于多线程的TCP多客户端通信
网络·c++·tcp/ip
肥or胖12 小时前
【FFmpeg 快速入门】本地播放器 项目
开发语言·qt·ffmpeg·音视频
tomato0912 小时前
河南萌新联赛2025第(一)场:河南工业大学(补题)
c++·算法
每一天都要努力^15 小时前
C++拷贝构造
开发语言·c++
NoirSeeker16 小时前
在windows平台上基于OpenHarmony sdk编译三方库并暴露给ArkTS使用(详细)
c++·windows·arkts·鸿蒙·交叉编译