Qt中实现旋转动画效果

使用QPropertyAnimation类绑定对应的属性后

就可以给这个属性设置对应的动画

cpp 复制代码
//比如自定义了属性
Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)


//给这个属性加动画效果
//参数1:谁要加动画效果
//参数2:哪个属性加动画效果
//参数3:parent
m_animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation", this);

m_animation -> setDuration(2000); //设置动画时长
m_animation -> setStartValue(0); //设置开始值
m_animation -> setEndValue(360); //设置结束值
m_animation -> setLoopCount(3); //设置循环次数
m_animation -> start(); //开启动画

动画开启后,就会不停的调用setRotation(属性write函数)去修改这个属性的值

我们在setRotation这个函数中修改属性的值后,调用update()

于是QPropertyAnimation就会使得对应的控件不停的重绘,就产生了动画效果。

举例:

旋转的矩形

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include<QPropertyAnimation>
#include<QPainter>
#include <QWidget>



class RotatingWidget : public QWidget {
    Q_OBJECT
    //QPropertyAnimation类要搭配Q_PROPERTY定义的属性来使用
    //本质上就是QPropertyAnimation在不停的修改对应属性的值,然后不停的重绘,看起来像动的效果
    Q_PROPERTY(int rotation READ rotation WRITE setRotation)
public:
    RotatingWidget(QWidget *parent = nullptr): QWidget(parent), m_rotation(0) {
        m_animation = new QPropertyAnimation(this, "rotation", this);
        m_animation->setDuration(2000);//设置动画时长
        m_animation->setStartValue(0);//设置开始值
        m_animation->setEndValue(360);//设置结束值
        m_animation->setLoopCount(3);//设置循环次数
        //还可以设置动画的效果曲线,是匀速还是先快后慢等
        m_animation->start();//开启动画
    }
    int rotation() const {
        return m_rotation;
    }
public slots:
    void setRotation(int angle) {
        m_rotation = angle;
        //属性修改后就进行重绘
        update();
    }
protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *event) override {
        QWidget::paintEvent(event);

        QPainter painter(this);
        painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
        painter.translate(width() / 2, height() / 2);
        painter.rotate(m_rotation);
        painter.translate(-width() / 2, -height() / 2);
        // 绘制旋转的图形,也可以是图片
        painter.setPen(QPen(Qt::red));
        painter.drawRect(width() / 2-50, height() / 2-50, 100, 100);
    }
private:
    QPropertyAnimation *m_animation;
    int m_rotation;
};
#endif // WIDGET_H
相关推荐
枫叶丹423 分钟前
【Qt开发】布局管理器(五)-> QSpacerItem 控件
开发语言·数据库·c++·qt
月下倩影时25 分钟前
ROS1基础入门:从零搭建机器人通信系统(Python/C++)
c++·python·机器人
_OP_CHEN27 分钟前
C++进阶:(八)基于红黑树泛型封装实现 map 与 set 容器
开发语言·c++·stl·set·map·红黑树·泛型编程
无敌最俊朗@40 分钟前
C++线程中detach和join的注意点
c++
努力努力再努力wz41 分钟前
【Linux进阶系列】:线程(下)
linux·运维·服务器·c语言·数据结构·c++·算法
qq_401700411 小时前
Qt键盘组合
开发语言·qt
abcd_zjq1 小时前
VS2026+QT6.9+ONNX+OPENCV+YOLO11(目标检测)(详细注释)(附测试模型和图像)
c++·人工智能·qt·目标检测·计算机视觉·visual studio
西幻凌云1 小时前
认识设计模式——单例模式
c++·单例模式·设计模式·线程安全·饿汉和懒汉
Tipriest_2 小时前
C++ 图形中间件库Magnum详细介绍
开发语言·c++·magnum
ue星空2 小时前
UEC++ 创建默认子对象CreateDefaultSubobject
c++