Proxy 是 ES6(ECMAScript 2015)中引入的一个新的内置对象,用于定义某些操作的自定义行为(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。Proxy 可以被看作是一个拦截器,它拦截并自定义对象上的基本操作。通过创建一个对象的 Proxy,你可以控制对这个对象的访问,包括读取属性、设置属性、枚举属性、函数调用等。
Proxy 接收两个参数:
目标对象(target):你想要拦截其操作的对象。
处理器对象(handler):一个对象,其属性是当执行一个操作时定义代理的行为的函数。
处理器对象可以定义零个或多个捕获器(trap),这些捕获器是定义在处理器对象上的特定函数,用于拦截并处理目标对象上的操作。
示例
下面是一个简单的 Proxy 示例,它拦截了对目标对象属性的读取和设置操作:
const target = {
foo: 'bar',
log: ['hello', 'world']
};
const handler = {
get: function(target, prop, receiver) {
console.log(`Getting ${prop}!`);
return Reflect.get(...arguments);
},
set: function(target, prop, value, receiver) {
console.log(`Setting ${prop} = ${value}`);
return Reflect.set(...arguments);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.foo); // 输出: Getting foo! 然后是 bar
proxy.foo = 'baz'; // 输出: Setting foo = baz
console.log(proxy.foo); // 再次输出: Getting foo! 然后是 baz
在这个例子中,handler 对象定义了两个捕获器:get 和 set。当尝试读取 proxy.foo 时,会触发 get 捕获器,并输出相应的日志。同样,当尝试设置 proxy.foo 的值时,会触发 set 捕获器,并输出相应的日志。
使用场景
Proxy 的使用场景非常广泛,包括但不限于:
数据绑定:自动更新 DOM 或其他数据表示,以响应对象的变化。
性能监控:在对象访问时记录日志,以便进行性能分析。
函数调用:拦截和修改函数调用,例如添加日志、权限检查等。
私有属性:通过捕获器控制对对象属性的访问,实现类似私有属性的效果。
Proxy 是一个非常强大的特性,它允许开发者以声明式的方式拦截和修改对象的操作,从而提供了高度的灵活性和控制力。