⾃动化运维利器 Ansible-变量

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( 4 ) ⾃动化运维利器AnsiblePlaybook的任务控制

( 5 ) ⾃动化运维利器 Ansible-Jinja2

( 6 ) ⾃动化运维利器 Ansible-最佳实战

ansible作为一门特殊的语言,肯定要涉及到变量定义、控制结构的使⽤等特性。

一、变量命名规则

变量的名字由字母下划线数字 组成,必须以字⺟开头保留关键字不能作为变量名称,具体关键字比较多,不在列举。

正确的变量命名: aimyon_36,ztmy_1

错误的变量命名:_aaa ,2_bb

二、变量的类型

根据变量的作⽤范围⼤体的将变量分为:

  • 全局变量
  • 剧本变量
  • 资产变量

2.1 全局变量

全局变量,使⽤ansible 或使⽤ansible-playbook 时,手动通过 -e 参数传递给Ansible 的变量。

通过ansible 或 ansible-playbook 的 help 帮助, 可以获取具体格式使⽤⽅式:

yaml 复制代码
 ansible -h | grep var
 
-e EXTRA_VARS, 
--extra-vars=EXTRA_VARS set additional variables as key=value or YAML/JSON

ansible-playbook -h | grep var

-e EXTRA_VARS, 
--extra-vars=EXTRA_VARS set additional variables as key=value or YAML/JSON

上述的help比较难懂,通过下边的举例说明。

传统的kv形式

bash 复制代码
 ansible all -i localhost, -m debug \
 -a "msg='my key is {{ key }}'" -e "key=value"

传递YAML/JSON的形式

bash 复制代码
cat a.json
{"name":"qfedu","type":"school"}

ansible all -i localhost, -m debug \
-a "msg='name is {{ name }}, type is {{ type }}'" -e @a.json

2.3 剧本变量

该种变量和playbook有关,定义在playbook中。

通过PLAY属性vars定义:

yaml 复制代码
---
- name: test play vars
  hosts: all
  vars:
  	user: lilei
  	home: /home/lilei
  tasks:
 	- name: create the user {{ user }}
      user:
 	  	name: "{{ user }}"
 	    home: "{{ home }}"

通过PLAY属性vars_files定义:

yaml 复制代码
---
- name: test play vars
  hosts: all
  vars_files:
 	- vars/users.yml
 	 	
cat vars/users.yml
---
	user: lilei
	home: /home/lilei
...

当需要定义的变量很多时,使用vars属性定义会显得很臃肿,此时可以将变量抽取出来形成单独的YAML文件。

2.4 资产变量

ansible中的资产分为静态资产和动态资产,资产变量就是和资产紧密相关的一种变量。

资产变量分为主机变量和主机组变量,分别针对资产中的单个主机和主机组。

主机组变量:

以下资产中,定义了⼀个组变量home ,此变量将针对webservers 这个主机组中的所有服务器有效。

bash 复制代码
cat hostsandgroupvars
[webservers]
172.18.0.3 user=lilei
172.18.0.4
[webservers:vars]  //home 是 web_servers 的组变量,会针对这个组内的所有服务器⽣效。
home="/home/lilei"

ansible webservers -i hostsandgroupvars -m debug -a "var=home"
172.18.0.3 | SUCCESS => {
 "home": "/home/lilei"
}
172.18.0.4 | SUCCESS => {
 "home": "/home/lilei"
}

主机变量 VS 主机组变量

当主机变量和组变量在同⼀个资产中发⽣重名的情况,会有什么效果呢?

bash 复制代码
cat hosts_v2
[webservers]
172.18.0.3 user=lilei //主机变量
172.18.0.4
[webservers:vars]  //组变量
user=tom

ansible webservers -i hosts_v2 -m debug -a "var=user"
172.18.0.3 | SUCCESS => {
 "user": "lilei"
}
172.18.0.4 | SUCCESS => {
 "user": "tom"
}

在资产中定义了主机变量和组变量 user, 此时发现 172.18.0.3这台机器的主机变量 user 的优先级更⾼。

变量的继承

在介绍资产时说过资产的继承,那么变量是否也存在继承关系呢?

bash 复制代码
cat hosts_v3
[webservers]
172.18.0.3
[dbservers]
172.18.0.4
[allservers]
[allservers:children]
dbservers
webservers
[allservers:vars]
user=lilei

webservers和dbservers作为allservers的子类,子类会继承父类的变量,父类的变量属于组变量,因此主机变量优先级会更高。

2.5 facts变量

Facts变量不包含在前⽂中介绍的全局变量、剧本变量及资产变量之内。

Facts变量不需要我们⼈为去声明变量名及赋值。

它的声明和赋值完全有Ansible 中的 setup 模块帮我们完成。它收集了有关被管理服务器的操作系统版本、服务器IP地址、主机名,磁盘的使⽤情况、CPU个数、内存⼤⼩等等有关被管理服务器的私有信息。

在每次PlayBook运⾏的时候都会发现在PlayBook执⾏前都会有⼀个Gathering Facts的过程。这个过程就是收集被管理服务器的Facts信息过程。

⼿动收集Facts 变量

bash 复制代码
ansible all -i localhost, -c local -m setup

过滤Facts

Facts手动收集到的信息量很大,因此需要使用fileter操作对信息进行过滤。
仅获取服务器的内存情况信息

bash 复制代码
ansible all -i localhost, -m setup -a "filter=*memory*" -c local
localhost | SUCCESS => {
 "ansible_facts": {
 "ansible_memory_mb": {
 "nocache": {
 "free": 508,
 "used": 473
 },
 "real": {
 "free": 59,
 "total": 981,
 "used": 922
 },
 "swap": {
 "cached": 0,
 "free": 1981,
 "total": 1983,
 "used": 2
 }
 }
 },
 "changed": false
}

默认情况下,在执⾏PlayBook的时候,它会去⾃动的获取每台被管理服务器的facts信息。

若在整个PlayBook 的执⾏过程中,完全未使⽤过 Facts 变量,此时我们可以将其关闭,以加快PlayBook的执⾏速度。

bash 复制代码
---
- name: a play example
 hosts: webservers
 # 关闭 facts 变量收集功能
 gather_facts: no
 remote_user: root
 tasks:
 - name: install nginx package
 yum: name=nginx state=present
 - name: copy nginx.conf to remote server
 copy: src=nginx.conf
dest=/etc/nginx/nginx.conf
 - name: start nginx server
 service:
 name: nginx
 enabled: true
 state: started

2.6 注册变量

注册变量往往⽤于保存⼀个task任务的执⾏结果, 以便于debug时使⽤。或者将此次task任务的结果作为条件,去判断是否去执⾏其他task任务。注册变量在PlayBook中通过register关键字去实现。

Playbook:

yaml 复制代码
---
- name: install a package and print the result
  hosts: webservers
  remote_user: root
  tasks:
 	- name: install nginx package
 	  yum: name=nginx state=present
 	  register: install_result
   - name: print result
 	  debug: var=install_result

执行结果:

bash 复制代码
ok: [172.18.0.4] => {
 "install_result": {
 "changed": false,
 "failed": false,
 "msg": "",
 "rc": 0,
 "results": [
 "1:nginx-1.16.1-1.el7.ngx.x86_64
providing nginx is already installed"
 ]
 }
}

三、变量的优先级

⽬前介绍了全局变量、剧本变量、资产变量、Facts变量及注册变量。

  • Facts变量不需要⼈为去声明、赋值;
  • 注册变量只需通过关键字register去声明,⽽不需要赋值。
  • 全局变量、剧本变量及资产变量则完全需要⼈为的去声明、赋值。

此处不在介绍变量优先级的验证过程,直接说明优先级关系。

全局变量的定义

bash 复制代码
ansible-playbook -i hosts priority.yml -e "user=www"

剧本变量的定义

yaml 复制代码
---
- name: test variable priority
  hosts: all
  remote_user: root
  vars:
   	user: mysql
  tasks:
- name: print the user value
  debug: msg='the user value is {{ user }}'

资本变量的定义

bash 复制代码
[dbservers]
172.18.0.3
[webservers]
172.18.0.4 ansible_ssh_port=2222
[allservers:children]
dbservers
webservers
[allservers:vars]
user=tomcat

当⼀个变量同时在全局变量、剧本变量和资产变量中定义时,优先级最⾼的是全局变量;其次是剧本变量;最后才是资产变量。

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