【C++】红黑树封装map—set

1 .关联式容器

C++中的map是标准模板库(STL)中的一种关联容器,它存储的是键值对(key-value pairs),其中每个键都是唯一的。

键值对:

  • 用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。

创建键值对对象:

  1. pair<T1, T2>(x, y) 使用构造函数的方式构造一个匿名对象
  2. make_pair(x, y) 是一个函数模板,其中返回的是一个pair的匿名对象

2 .红黑树模板参数

  • set是K模型的容器,而map是KV模型的容器,这里我们如何用一棵KV模型的红黑树同时实现map和set。
  • 这里我们就需要控制map和set传入底层红黑树的模板参数,为了与原红黑树的模板参数进行区分,我们将红黑树第二个模板参数的名字改为T。
cpp 复制代码
template<class K, class T>
class RBTree

T模板参数可能只是键值Key,也可能是由Key和Value共同构成的上述键值对。

  • 如果是set容器,那么它传入底层红黑树的模板参数就是两个Key
cpp 复制代码
template<class K>
class set
{
public:
	//其他内容
private:
	RBTree<K, K> _t;
};

如果是map容器,那么它传入底层红黑树的模板参数就是Key以及Key和Value构成的键值对:

cpp 复制代码
template<class K, class V>
class map
{
public:
	//其他内容
private:
	RBTree<K, pair<K, V>> _t;
};

问题:能不能不要红黑树的第一个模板参数,只保留第二个模板参数?

  • 红黑树的第一个模板参数是不能省略的。
  • 对于set容器来说,省略红黑树的第一个参数没问题,因为set传入红黑树的第二个参数与第一个参数是一样的。
  • 但是对于map容器来说就不行了,因为map容器所提供的接口当中有些是只要求给出键值Key的,比如find和erase。

结点当中存储的数据

  • 对于set容器来说,底层红黑树结点当中存储K和T都是一样的,
  • 但是对于map容器来说,底层红黑树就只能存储T了。
  • 由于底层红黑树并不知道上层容器到底是map还是set,因此红黑树的结点当中直接存储T就行了。
  • 因此,当上层容器是set的时候,结点当中存储的是键值Key;
  • 当上层容器是map的时候,结点当中存储的就是<K, V>键值对。
cpp 复制代码
//红黑树节点
template<class T>
struct RBTreeNode
{
	//三叉链
	RBTreeNode<T>* _left;
	RBTreeNode<T>* _right;
	RBTreeNode<T>* _parent;

	//存储的数据
	T _data;

	//结点的颜色
	int _col; //红/黑

	//构造函数
	RBTreeNode(const T& data)
		:_left(nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
		, _data(data)
		, _col(RED)
	{}
};

3 . 模板参数中增加仿函数

  • 由于结点当中存储的是T,这个T可能是Key,也可能是<Key, Value>键值对。那么当我们需要进行结点的键值比较时。就需要知道用什么数据比较大小。
  • 当上层容器是set的时候T就是键值Key,直接用T进行比较即可,
  • 当上层容器是map的时候,我们需要从<Key, Value>键值对当中取出键值Key后,再用Key值进行比较。或者按照其他方法
  • 上层容器map需要向底层红黑树提供一个仿函数,用于获取T当中的键值Key。

所以:当底层红黑树当中需要比较两个结点的键值时,就可以通过这个仿函数来获取T当中的键值了。

cpp 复制代码
template<class K, class V>
class map
{
	//仿函数------重载()
	struct MapKeyOfT
	{
		const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值Key
		{
			return kv.first;
		}
	};
private:
	RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _t;
};
  • 由于我们的map和set都是用的同一颗树,所以对于底层红黑树来说,它不知道上层容器是map还是set。
  • 因此当需要进行两个结点键值的比较时,底层红黑树都会通过传入的仿函数来获取键值Key,进而进行两个结点键值的比较。
  • 所以,set容器也需要向底层红黑树传入一个仿函数并且是必不可少的。因为与map用的同一颗树。
cpp 复制代码
template<class K>
class set
{
	//仿函数
	struct SetKeyOfT
	{
		const K& operator()(const K& key) //返回键值Key
		{
			return key;
		}
	};
private:
	RBTree<K, K, SetKeyOfT> _t;
};
  • 此时,set容器传入底层红黑树的就是set的仿函数,map容器传入底层红黑树的就是map的仿函数。
  • 所以当底层红黑树需要进行两个结点之间键值的比较时,都会通过传入的仿函数来获取相应结点的键值,然后再进行比较。

示例:

cpp 复制代码
//查找函数
iterator Find(const K& key)
{
	KeyOfT kot;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
//kot(x)就是获取x中比较大小的一部分
		if (key < kot(cur->_data))
		{
			cur = cur->_left; //找右孩子
		}
		else if (key > kot(cur->_data))
		{
			cur = cur->_right; //找左孩子
		}
		else //找到了目标结点就返回该节点
		{
			return iterator(cur); 
		}
	}
	return end(); //查找失败
}

当然,所有进行结点键值比较的地方,均需要通过仿函数获取对应结点的键值后再进行键值的比较。

4 . 正向迭代器

  • map的迭代器是一种指针,指向map中的元素。map的迭代器有两种类型:const_iterator和iterator。const_iterator用于只读访问,而iterator可以读写。
  • 红黑树的正向迭代器实际上就是对结点指针进行了封装,因此在正向迭代器当中实际上就只有一个成员变量,那就是正向迭代器所封装结点的指针。

迭代器的特性

  • map的迭代器遵循双向迭代器的要求,可以向前和向后遍历。

  • 迭代器失效:迭代器在map被修改时(插入或删除)可能会失效。

  • map的迭代器可以通过解引用操作符(*)来访问指向的元素,或者使用箭头操作符(->)来访问元素的成员。

cpp 复制代码
//正向迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __TreeIterator
{
//取别名 方便后面写
	typedef RBTreeNode<T> Node; 
	typedef __TreeIterator<T, Ref, Ptr> Self; 

	Node* _node; //正向迭代器所封装结点的指针

//通过一个结点的指针便可以构造出一个正向迭代器。
//构造函数
__TreeIterator(Node* node)
	:_node(node) //根据所给结点指针构造一个正向迭代器
{}

};

对正向迭代器进行解引用操作时,我们直接返回对应结点数据的引用:

cpp 复制代码
Ref operator*()
{
	return _node->_data; //返回结点数据的引用
}

对正向迭代器进行->操作时,我们直接返回对应结点数据的指针:

cpp 复制代码
Ptr operator->()
{
	return &_node->_data; //返回结点数据的指针
}

重载==和!=运算符时,直接判断两个迭代器所封装的结点,这个节点Node里面实现过:

cpp 复制代码
//判断两个正向迭代器是否不同
bool operator!=(const Self& s) const
{
	return _node != s._node; //判断两个正向迭代器所封装的结点是否是同一个
}
//判断两个正向迭代器是否相同
bool operator==(const Self& s) const
{
	return _node == s._node; //判断两个正向迭代器所封装的结点是否是同一个
}

++和--运算符的重载:

  • 实现红黑树的正向迭代器时,一个结点的正向迭代器进行++操作后,应该根据红黑树中序遍历的序列找到当前结点的下一个结点。

实现思路如下:

  • 如果当前结点的右子树不为空,则++操作后应该找到其右子树当中的最左结点。
  • 如果当前结点的右子树为空,则++操作后应该在该结点的祖先结点中,找到孩子不在父亲右的祖先。
cpp 复制代码
//前置++
Self operator++()
{
	if (_node->_right) //结点的右子树不为空
	{
		//寻找该结点右子树当中的最左结点
		Node* left = _node->_right;
		while (left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		_node = left; //++后变为该结点
	}
	else //结点的右子树为空
	{
		//寻找孩子不在父亲右的祖先
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&cur == parent->_right)
		{
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent; //++后变为该结点
	}
	return *this;
}
  • 实现红黑树的正向迭代器时,一个结点的正向迭代器进行 - - 操作后,应该根据红黑树中序遍历的序列找到当前结点的前一个结点。

实现思路:

  • 如果当前结点的左子树不为空,则--操作后应该找到其左子树当中的最右结点。
  • 如果当前结点的左子树为空,则--操作后应该在该结点的祖先结点中,找到孩子不在父亲左的祖先。
cpp 复制代码
//前置--
Self operator--()
{
	if (_node->_left) //结点的左子树不为空
	{
		//寻找该结点左子树当中的最右结点
		Node* right = _node->_left;
		while (right->_right)
		{
			right = right->_right;
		}
		_node = right; //--后变为该结点
	}
	else //结点的左子树为空
	{
		//寻找孩子不在父亲左的祖先
		Node* cur = _node;
		Node* parent = cur->_parent;
		while (parent&&cur == parent->_left)
		{
			cur = parent;
			parent = parent->_parent;
		}
		_node = parent; //--后变为该结点
	}
	return *this;
}

正向迭代器实现后,我们需要在红黑树的实现当中进行迭代器类型的typedef。

注意:这棵树是要被外层的map和set封装的,他们要看见树中的iterator才能使用。

  • 因此,为了让外部能够使用typedef后的正向迭代器类型iterator,我们需要在public区域进行typedef。

实现成员函数begin和end:

  • begin函数返回中序序列当中第一个结点的正向迭代器,即最左结点。
  • end函数返回中序序列当中最后一个结点下一个位置的正向迭代器,这里直接用空指针构造一个正向迭代器。
cpp 复制代码
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node; //结点的类型
public:
	typedef __TreeIterator<T, T&, T*> iterator; //正向迭代器
	
	iterator begin()
	{
		//寻找最左结点
		Node* left = _root;
		while (left&&left->_left)
		{
			left = left->_left;
		}
		//返回最左结点的正向迭代器
		return iterator(left);
	}
	iterator end()
	{
		//返回由nullptr构造得到的正向迭代器
		return iterator(nullptr);
	}
private:
	Node* _root; //红黑树的根结点
};

C++标准库中的实现:

C++STL库当中实现红黑树时,在红黑树的根结点处增加了一个头结点。

该头结点的左指针指向红黑树当中的最左结点,右指针指向红黑树当中的最右结点,父指针指向红黑树的根结点。

在该结构下:

  • 实现begin()时,直接用头结点的左孩子构造一个正向迭代器即可。
  • 实现rbegin()时,直接用头结点的右孩子构造一个反向迭代器即可(实际是先用该结点构造一个正向迭代器,再用正向迭代器构造出反向迭代器)。
  • 实现end()和rend()时,直接用头结点构造出正向和反向迭代器即可。
  • 此后,通过对逻辑的控制,就可以实现end()进行--操作后得到最后一个结点的正向迭代器。

实现该结构需要更改当前很多函数的逻辑,例如:

  • 插入结点时,若插入到了红黑树最左结点的左边,或最右结点的右边,此时需要更新头结点左右指针的指向

5 .反向迭代器

  • 红黑树的反向迭代器实际上就是正向迭代器的一个封装,前面我们在list的时候讲过过。红黑树的反向迭代器就是一个迭代器适配器。
  • 在反向迭代器当中只有一个成员变量,那就是反向迭代器封装的正向迭代器。反向迭代器中的成员函数,都是通过调用正向迭代器对应的函数来完成相应功能的。
cpp 复制代码
//反向迭代器---迭代器适配器
template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
struct ReverseIterator
{
	typedef ReverseIterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;

//反向迭代器所封装的正向迭代器
	Iterator _it;
正向迭代器构造一个反向迭代器
	ReverseIterator(Iterator it)
		:_it(it)
	{}

	Ref operator*()
	{
		Iterator tmp = _it;
		return *(--tmp);
	}

	Ptr operator->()
	{
		//return _it->;
		//return _it.operator->();

		return &(operator*());
	}

	Self& operator++()
	{
		--_it;
		return *this;
	}

	Self& operator--()
	{
		++_it;
		return *this;
	}

	bool operator!=(const Self& s)
	{
		return _it != s._it;
	}
};

有了反向迭代器后,我们需要在红黑树的实现当中进行迭代器类型的typedef,并在红黑树当中实现成员函数rbegin和rend:

cpp 复制代码
template<class K, class T, class KeyOfT>
class RBTree
{
	typedef RBTreeNode<T> Node; 
public:
	typedef ReverseIterator<iterator> reverse_iterator; //反向迭代器
	
	reverse_iterator rbegin()
	{
		//寻找最右结点
		Node* right = _root;
		while (right&&right->_right)
		{
			right = right->_right;
		}
		//返回最右结点的反向迭代器
		return reverse_iterator(iterator(right));
	}
	reverse_iterator rend()
	{
		//返回由nullptr构造得到的反向迭代器
		return reverse_iterator(iterator(nullptr));
	}
private:
	Node* _root; 
};

6 .set的模拟实现

注意:我们需要将键值对的第一个Key加上const,在map和set中我们不能取修改键,值可以修改。因为修改了键后,他的位置就可能需要重新调整了。

cpp 复制代码
template<class K>
class set
{
	//仿函数
	struct SetKeyOfT
	{
		const K& operator()(const K& key) //返回键值Key
		{
			return key;
		}
	};
public:
	typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
	typedef typename RBTree<K, K, SetKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器

	iterator begin()
	{
		return _t.begin();
	}
	iterator end()
	{
		return _t.end();
	}

	reverse_iterator rbegin()
	{
		return _t.rbegin();
	}
	reverse_iterator rend()
	{
		return _t.rend();
	}

	//插入函数
	pair<iterator, bool> insert(const K& key)
	{
		return _t.Insert(key);
	}
	//删除函数
	void erase(const K& key)
	{
		_t.Erase(key);
	}
	//查找函数
	iterator find(const K& key)
	{
		return _t.Find(key);
	}
private:
	RBTree<K, const K, SetKeyOfT> _t;
};

7 .map的模拟实现

cpp 复制代码
template<class K, class V>
class map
{
	//仿函数
	struct MapKeyOfT
	{
		const K& operator()(const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值Key
		{
			return kv.first;
		}
	};
public:
	typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator; //正向迭代器
	typedef typename RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::reverse_iterator reverse_iterator; //反向迭代器
	
	iterator begin()
	{
		return _t.begin();
	}
	iterator end()
	{
		return _t.end();
	}
	
	reverse_iterator rbegin()
	{
		return _t.rbegin();
	}
	reverse_iterator rend()
	{
		return _t.rend();
	}

	//插入函数
	pair<iterator, bool> insert(const pair<const K, V>& kv)
	{
		return _t.Insert(kv);
	}
	//[]运算符重载函数
	V& operator[](const K& key)
	{
		pair<iterator, bool> ret = insert(make_pair(key, V()));
		iterator it = ret.first;
		return it->second;
	}
	//删除函数
	void erase(const K& key)
	{
		_t.Erase(key);
	}
	//查找函数
	iterator find(const K& key)
	{
		return _t.Find(key);
	}
private:
	RBTree<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT> _t;
};

8 .map---set总体代码​​​​​​​

map_set · HYD/C++ - 码云 - 开源中国

相关推荐
高山我梦口香糖14 分钟前
[react]searchParams转普通对象
开发语言·前端·javascript
冷眼看人间恩怨27 分钟前
【Qt笔记】QDockWidget控件详解
c++·笔记·qt·qdockwidget
信号处理学渣36 分钟前
matlab画图,选择性显示legend标签
开发语言·matlab
红龙创客36 分钟前
某狐畅游24校招-C++开发岗笔试(单选题)
开发语言·c++
Lenyiin39 分钟前
第146场双周赛:统计符合条件长度为3的子数组数目、统计异或值为给定值的路径数目、判断网格图能否被切割成块、唯一中间众数子序列 Ⅰ
c++·算法·leetcode·周赛·lenyiin
jasmine s1 小时前
Pandas
开发语言·python
biomooc1 小时前
R 语言 | 绘图的文字格式(绘制上标、下标、斜体、文字标注等)
开发语言·r语言
骇客野人1 小时前
【JAVA】JAVA接口公共返回体ResponseData封装
java·开发语言
black^sugar1 小时前
纯前端实现更新检测
开发语言·前端·javascript
404NooFound1 小时前
Python轻量级NoSQL数据库TinyDB
开发语言·python·nosql