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一、继承Thread类(不推荐使用)
继承Thread类,重写Run方法
具体操作:
- 定义一个子类MyThread继承线程类Thread,重写run()方法
- 创建MyThread类对象
- 调用线程对象的start()方法启动线程
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread t = new MyThread();
t.start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
**优点:**编程简单
**缺点:**1、耦合度高,线程任务与线程对象绑定,一个线程任务只能由一个线程对象执行。
2、由于Java单继承特性,只能继承一个类,不能再继承其他类。
注意事项
1、启动线程调用的是start方法,而不是run方法
直接调用run方法会当成普通方法执行,相当于还是单线程
2、不要把主线程任务放在启动子线程之前
这样主线程会先结束,相当于单线程的效果
二、实现Runnable接口(常用)
实现Runnable接口,重写run()方法
具体操作:
- 定义一个线程任务类MyRunnable,实现Runnable接口,重写run()方法
- 创建MyRunnable任务对象
- 把MyRunnable任务对象交给Thread处理
java
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
//方式一
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
//方式二:简化使用
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
**优点:**1、相同的任务可以由不同的线程执行,代码复用性提高。
2、更灵活,可以继承其他类
**缺点:**相比与继承Thread类,需要多创建Runnable线程任务对象
三、实现Callable接口(常用)
前两种创建方式都存在一个问题:不能返回执行结果!
具体操作:
- 定义一个类MyCallable实现Callable接口,重写call方法
- 创建MyCallable对象,封装成FutureTask
- 把线程任务对象交给Thread对象,调用start方法启动
- 线程执行完毕后,通过FutureTask对象的get方法获取执行结果
java
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//方式一
MyCallable callable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
class MyCallable implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
return Thread.currentThread().getName();
}
}