UE5 第一人称射击项目学习(三)

在上一章里。

已经成功创建了跟随视角射击子弹的蓝图。

现在在这一章里,要设计出子弹有限的功能。

首先打开蓝图,点击添加变量ammo

把变量的类型设置为整形变量,默认值设置为20(你也可以设置自己想要的子弹数量)

然后我们需要做 件事

用这个变量来记录子弹数。

具体的操作就是,每射击一次,就从ammo中取值,减一,再重新赋值回去。

然后使用branch分支(类似C++的if判断)来与0进行判断,如果减的值大于0则发射,否则停止发射并且提醒玩家,子弹消耗完毕

以空格事件为开始,中间用branch分支来判断走向。

相关推荐
我命由我123451 小时前
Excel - Excel 列出一列中所有不重复数据
经验分享·学习·职场和发展·word·powerpoint·excel·职场发展
璞致电子1 小时前
fpga开发板ZYNQ 璞致 PZ7010/7020 邮票孔核心板简介-ZYNQ7000系列小系统学习板
linux·嵌入式硬件·学习·fpga开发·fpga·fpga开发板·xilinx开发板
Miki Makimura2 小时前
Reactor 模式实现:从 epoll 到高并发调试
运维·服务器·c++·学习
jiajixi3 小时前
go-swagger学习笔记
笔记·学习·golang
Mingze03144 小时前
C语言四大排序算法实战
c语言·数据结构·学习·算法·排序算法
东风西巷5 小时前
STranslate(翻译工具OCR工具) 中文绿色版
学习·ocr·电脑·软件需求
程序员东岸5 小时前
学完顺序表后,用 C 语言写了一个通讯录
数据结构·笔记·学习
拱-卒5 小时前
VB.NET入门学习教程
学习
爱偷懒的。。6 小时前
基于 WebSocket 协议的实时弹幕通信机制分析-抖音
网络·python·websocket·网络协议·学习·js
知识分享小能手6 小时前
微信小程序入门学习教程,从入门到精通,自定义组件与第三方 UI 组件库(以 Vant Weapp 为例) (16)
前端·学习·ui·微信小程序·小程序·vue·编程