在WPF中嵌入其它程序,这里提供两种方案
一、使用WindowsFormHost
使用步骤如下
1、添加WindowsFormsIntegration和System.Windows.Forms引用
2、在界面上放置WindowsFormHost和System.Windows.Forms.Panel
1 <Grid>
2 <WindowsFormsHost>
3 <winform:Panel x:Name="panel"></winform:Panel>
4 </WindowsFormsHost>
5 </Grid>
3、运行被嵌入的程序,获取主窗口句柄,然后调用WinAPI SetParent函数设置被嵌入的程序的父级为panel
Winform控件是有句柄的,直接调用SetParent函数即可。
1 var process = System.Diagnostics.Process.Start("xxx.exe");
2
3 SetParent(process.MainWindowHandle, this.panel.Handle);
这种方案理论可行,但我没有具体尝试。
二、手动控制被嵌入程序的位置和状态
这里我们以WPF嵌入WPF来进行演示,其它程序也可以嵌入,但是要注意:被嵌入的窗口必须是无边框且置顶的。
像一般的窗口程序都可以设置窗口类型,如果是嵌入Unity这种无法控制窗口类型的,可以调用SetWindowsLong函数去除边框,参考代码如下:
1 SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) & ~(WS_EX_WINDOWEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME));
ChildWindow.xaml
1 <Window x:Class="ChildWindow.MainWindow"
2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
4 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
5 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
6 xmlns:local="clr-namespace:ChildWindow"
7 mc:Ignorable="d"
8 Title="MainWindow" Height="450" Width="800" WindowStyle="None" AllowsTransparency="True" Topmost="True">
9 <Grid Background="LightGray">
10 <Label Content="Child Window" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"></Label>
11 </Grid>
12 </Window>
HostWindow.xaml
1 <Window x:Class="WPFHostDemoShell.MainWindow"
2 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
3 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
4 xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
5 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
6 xmlns:local="clr-namespace:WPFHostDemoShell"
7 mc:Ignorable="d"
8 Title="MainWindow" Height="450" Width="800" Loaded="Window_Loaded">
9 <Grid x:Name="Host">
10
11 </Grid>
12 </Window>
在窗口的Loaded事件中创建其它程序进程,并嵌入 。
在此之前我们需要要入一些WinAPI函数签名。
User32.cs
1 public class User32
2 {
3 public const uint SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;
4 public const uint WM_USER = 0x0400;
5 public const uint WM_Normal = WM_USER + 1; //正常显示消息
6 public const uint WM_Minimal = WM_USER + 2; //最小化消息
7 public const uint WM_Exit = WM_USER + 3; //退出消息
8
9 [DllImport("User32.dll")]
10 public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);
11
12 [DllImport("User32.dll")]
13 public static extern uint SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
14 }
窗口的Loaded事件中处理如下:
1 IntPtr childWindowHandle = IntPtr.Zero;
2
3 private async void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
4 {
5 var childExePath = Environment.CurrentDirectory + "\\ChildWindow.exe";
6 if (System.IO.File.Exists(childExePath) == false)
7 return;
8
9 var process = System.Diagnostics.Process.Start(childExePath);
10 process.WaitForInputIdle();
11
12 await Task.Delay(200);
13
14 var point = this.Host.PointToScreen(new Point(0, 0));
15
16 User32.SetWindowPos(process.MainWindowHandle, IntPtr.Zero, (int)point.X, (int)point.Y, (int)this.Host.ActualWidth, (int)this.Host.ActualHeight, User32.SWP_SHOWWINDOW);
17 childWindowHandle = process.MainWindowHandle;
18 }
此时我们运行后,就可以看到窗口已经被嵌入
此时我们还需要处理一些窗口的事件,比如最大化,最小化,移动和大小改变等。
这里我们可以借助WinAPI SendMessage函数来对进程进行简单通信。
我们在ChildWindow 增加Win32消息的处理
1 protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
2 {
3 base.OnSourceInitialized(e);
4
5 HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle).AddHook(HwndSourceHook);
6 }
7
8 protected IntPtr HwndSourceHook(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
9 {
10 switch(msg)
11 {
12 case User32.WM_Minimal:
13 this.WindowState = WindowState.Minimized;
14 break;
15 case User32.WM_Normal:
16 this.WindowState = WindowState.Normal;
17 break;
18 case User32.WM_Exit:
19 this.Close();
20 break;
21 }
22
23 return IntPtr.Zero;
24 }
在父窗口中,窗口关闭时,发送消息到子窗口即可
1 private void Window_Closing(object sender, System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
2 {
3 User32.SendMessage(childWindowHandle, User32.WM_Exit, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
4 }
其它的操作可以参考示例代码,这里不做详细介绍。
最终运行效果如下: