记录两次Unity编辑器和真机表现不符的情况,引用丢失等

如题,问题是在编辑器和打包在真机测试上的效果不一致。

首先,第一次遇到的问题是编辑器和真机上大量资源不符和丢失,多次对比表现为,异常和丢失内容都是两个版本之间变更的资源,判定为资源引用异常,尝试删除缓存资源,然后本机恢复正常,然后其他有缓存的机器在运行时依然出现问题。

即优先加载了缓存资源而不是最新资源。

由此查出原因是因为版本号异常导致,资源对比时,缓存的资源优先级更高。然后只需要把当前的版本号变更至比缓存资源的版本号更高即可。

第二次遇到的是资源生效了,但其中部分资源存在异常。首先常规一套尝试都做了,发现一些异常的问题

csharp 复制代码
The referenced script ("XXXXX") on this Behaviour is missing! 

即报了空引用的错误,理论上大部分脚本丢失都是找不到对应对象的。

csharp 复制代码
The referenced script (Unknown) on this Behaviour is missing! 

所以这个尤为奇怪。遂使用仿真模式,即通过模拟真机的加载方式去加载ab包里的资源。

这次发现的更奇怪的问题,即缺失的对象居然有Unity自身的组件,即Text组件或者Image组件。

此时懵逼了,完全无法得知为何出现这种情况。但可以判断的是Unity打Ab包时资源在其过程中发生问题,具体打包逻辑就没去追根,但已经可以定位到是某个具体的资源异常了。

然后检查该资源并调整即可。

相关推荐
东木月7 小时前
PyCharm 集成 Claude Code 插件:安装、配置与使用指南
python·pycharm·编辑器
boke112百科10 小时前
WordPress经典编辑器【插入至文章】按钮怎么调到右上角?
编辑器·wordpress·wordpress教程·经典编辑器
我要见SA姐11 天前
DeepSeek Harness 开源贡献手记:从 Issue 到 Merge 的完整旅程
ide·vscode·python·自动化·编辑器
我要见SA姐12 天前
用 Claude Code 重构遗留系统:从评估到落地的完整实践指南
数据库·ide·vscode·oracle·编辑器
MR.P_H_3 天前
CCS(Code Composer Studio)修改编码格式
编辑器
golang学习记5 天前
Zed 新特性:这次继续抄VSCode
vscode·编辑器·zed
javgo.cn5 天前
Markune:一个开源的 Local-first Markdown 工作区
笔记·编辑器
零基础的修炼8 天前
CUDA知识汇总
开发语言·c++·编辑器
Java后端的Ai之路9 天前
Git pull弹出vim编辑器完整排查指南
开发语言·人工智能·git·编辑器·vim
卷土重去10 天前
第 6 章 Linux 实操篇-Vi 和 Vim 编辑器
linux·编辑器·vim