安卓 获取 喇叭 听筒 音频输出流 AudioPlaybackCapture API 可以捕获音频输出流

在安卓设备上获取听筒音频流(通常指的是手机的内部音频播放流),可以通过 AudioRecord 类来捕获音频数据。但需要注意的是,获取设备播放的音频流(例如听筒播放的音频)不像获取麦克风音频那样直接。在安卓系统中,没有直接的API来获取设备的输出音频流(比如播放到听筒的音频),因为它通常会受到系统权限和隐私限制。

如果你的目标是捕获手机内部的音频流(例如,应用播放的音频或系统音频),你可能需要使用一些特殊的技术,或者依赖于特定的硬件/驱动程序来实现。

不过,如果你只是想通过 AudioRecord 捕获设备的音频输入(例如麦克风或者其他外部音频输入),我可以提供一个简单的示例。以下是如何使用 AudioRecord 类来获取音频输入流的代码:

示例代码:使用 AudioRecord 捕获音频

java 复制代码
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioRecord;
import android.media.MediaRecorder;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 44100;  // 采样率
    private static final int BUFFER_SIZE = 2048;  // 缓冲区大小
    private AudioRecord audioRecord;
    private boolean isRecording = false;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 获取最小缓冲区大小
        int minBufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLE_RATE_IN_HZ,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

        if (minBufferSize == AudioRecord.ERROR_BAD_VALUE) {
            Log.e("AudioRecord", "无效的缓冲区大小");
            return;
        }

        // 创建 AudioRecord 实例
        audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ,
                AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize);

        // 启动一个线程来进行音频录制
        Thread recordingThread = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                startRecording();
            }
        });
        recordingThread.start();
    }

    private void startRecording() {
        byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
        audioRecord.startRecording();
        isRecording = true;

        while (isRecording) {
            // 从麦克风读取音频数据
            int readResult = audioRecord.read(buffer, 0, buffer.length);

            if (readResult > 0) {
                // 处理音频数据
                Log.d("AudioRecord", "读取到音频数据,字节数:" + readResult);
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        stopRecording();
    }

    private void stopRecording() {
        if (audioRecord != null && isRecording) {
            isRecording = false;
            audioRecord.stop();
            audioRecord.release();
            audioRecord = null;
            Log.d("AudioRecord", "录音已停止");
        }
    }
}

重要的几点:

  1. 权限 :在 AndroidManifest.xml 中需要添加录音权限:

    xml 复制代码
    <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>
  2. 设备音频输出的限制 :安卓系统默认并不允许直接捕获系统音频输出流(如听筒、扬声器输出的音频)。捕获这类音频流需要使用特殊的技术,如通过 AudioPlaybackCapture(安卓 10 及以上)或者获取设备的音频数据流(比如通过 ROOT 权限或者特殊的硬件接口)。

  3. 内部音频流 :如果你想要捕获的是设备的内部音频流(即应用播放的音频或系统音频),从 Android 10 开始,Google 提供了 AudioPlaybackCapture API,可以捕获音频输出流。具体方法如下:

使用 AudioPlaybackCapture API(Android 10 及以上)

AudioPlaybackCapture 是 Android 10 引入的一个功能,它允许应用捕获正在播放的音频数据。需要设置合适的权限,并且要在支持该特性的设备上运行。

示例代码:使用 AudioPlaybackCapture

java 复制代码
import android.media.AudioPlaybackCaptureConfiguration;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.audiofx.AudioEffect;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final String TAG = "AudioCaptureExample";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 在此处检查设备是否支持 AudioPlaybackCapture
        if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.Q) {
            startAudioCapture();
        }
    }

    private void startAudioCapture() {
        // 设置一个 AudioPlaybackCaptureConfiguration
        AudioPlaybackCaptureConfiguration captureConfig = new AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder()
                .setCapturePolicy(AudioPlaybackCaptureConfiguration.CAPTURE_POLICY_ALWAYS)
                .build();

        // 使用 MediaRecorder 来捕获音频输出流
        AudioRecord audioRecord = new AudioRecord.Builder()
                .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT)
                .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                        .setSampleRate(44100)
                        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
                        .build())
                .setBufferSizeInBytes(2048)
                .setAudioPlaybackCaptureConfiguration(captureConfig)
                .build();

        // 启动录音
        audioRecord.startRecording();
        Log.d(TAG, "Audio capture started.");
    }
}

权限要求:

  • AndroidManifest.xml 中添加:

    xml 复制代码
    <uses-permission android:name="android.permission.CAPTURE_AUDIO_OUTPUT"/>

注意AudioPlaybackCapture 功能只在 Android 10 及以上版本可用,且需要系统级权限,因此在非 ROOT 设备上可能会受到限制。

总结:

  • 对于捕获麦克风输入音频流,AudioRecord 是常用的方法。
  • 对于捕获系统音频(如听筒输出音频),可以在 Android 10 及以上使用 AudioPlaybackCapture,但它需要相应的权限,并且可能会受到设备和系统版本的限制。
相关推荐
信徒_9 分钟前
Mysql 在什么样的情况下会产生死锁?
android·数据库·mysql
大胡子的机器人1 小时前
安卓中app_process运行报错Aborted,怎么查看具体的报错日志
android
goto_w1 小时前
uniapp上使用webview与浏览器交互,支持三端(android、iOS、harmonyos next)
android·vue.js·ios·uni-app·harmonyos
EasyGBS1 小时前
视频设备轨迹回放平台EasyCVR打造视频智能融合新平台,驱动智慧机场迈向数字新时代
网络·人工智能·安全·音视频
EasyGBS1 小时前
视频设备轨迹回放平台EasyCVR综合智能化,搭建运动场体育赛事直播方案
网络·安全·音视频
QING6182 小时前
Kotlin Random.Default用法及代码示例
android·kotlin·源码阅读
QING6182 小时前
Kotlin Byte.inc用法及代码示例
android·kotlin·源码阅读
QING6182 小时前
Kotlin contentEquals用法及代码示例
android·kotlin·源码阅读
SKYDROID云卓小助手5 小时前
三轴云台之相机技术篇
运维·服务器·网络·数码相机·音视频
yunteng5216 小时前
音视频(一)ZLMediaKit搭建部署
音视频·zlmediakit·安装搭建