C++设计模式-中介者模式

动机(Motivation)

  • 多个对象相互关联的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
  • 在这种情况下,可以使用一种"中介对象"来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

模式定义

用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖->运行时依赖),

从而使其耦合松散(管理变化),并且可以独立地改变它们之间的交互。

图示

原1、2、3、4、5互相关联,引入Mediator,将其互相解耦,类似于交换机一样。

要点总结

  • 将多个对象间发杂的关联关系解耦
  • Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。
相关推荐
Magnetic_h8 小时前
【iOS】设计模式复习
笔记·学习·ios·设计模式·objective-c·cocoa
A阳俊yi8 小时前
设计模式——结构型模式
设计模式
努力也学不会java16 小时前
【设计模式】状态模式
java·设计模式·状态模式
.豆鲨包16 小时前
【设计模式】单例模式
java·单例模式·设计模式
lpfasd12317 小时前
第2课:Agent系统架构与设计模式
设计模式·系统架构
青草地溪水旁20 小时前
设计模式(C++)详解—原型模式(1)
c++·设计模式·原型模式
青草地溪水旁21 小时前
设计模式(C++)详解—原型模式(2)
c++·设计模式·原型模式
青草地溪水旁21 小时前
设计模式(C++)详解—原型模式(3)
c++·设计模式·原型模式
new_daimond1 天前
设计模式-装饰器模式详解
设计模式·装饰器模式