C++设计模式-中介者模式

动机(Motivation)

  • 多个对象相互关联的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
  • 在这种情况下,可以使用一种"中介对象"来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

模式定义

用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖->运行时依赖),

从而使其耦合松散(管理变化),并且可以独立地改变它们之间的交互。

图示

原1、2、3、4、5互相关联,引入Mediator,将其互相解耦,类似于交换机一样。

要点总结

  • 将多个对象间发杂的关联关系解耦
  • Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。
相关推荐
EmbedLinX14 小时前
嵌入式Linux C++常用设计模式
linux·c++·设计模式
短剑重铸之日15 小时前
《设计模式》第七篇:适配器模式
java·后端·设计模式·适配器模式
Andy Dennis17 小时前
一文漫谈设计模式之创建型模式(一)
java·开发语言·设计模式
thisiszdy20 小时前
<设计模式> Pimpl模式
设计模式
三水不滴21 小时前
23种设计模式
经验分享·笔记·设计模式
凯尔萨厮21 小时前
软件23种设计模式(学习笔记)
笔记·学习·设计模式
短剑重铸之日21 小时前
《设计模式》第八篇:三大类型之创建型模式
java·后端·设计模式·创建型设计模式
短剑重铸之日1 天前
《设计模式》第六篇:装饰器模式
java·后端·设计模式·装饰器模式
茶本无香2 天前
设计模式之十二:模板方法模式Spring应用与Java示例详解
java·设计模式·模板方法模式
wangmengxxw2 天前
设计模式 -详解
开发语言·javascript·设计模式