C++设计模式-中介者模式

动机(Motivation)

  • 多个对象相互关联的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
  • 在这种情况下,可以使用一种"中介对象"来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦合引用关系,从而更好地抵御变化。

模式定义

用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖->运行时依赖),

从而使其耦合松散(管理变化),并且可以独立地改变它们之间的交互。

图示

原1、2、3、4、5互相关联,引入Mediator,将其互相解耦,类似于交换机一样。

要点总结

  • 将多个对象间发杂的关联关系解耦
  • Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统内各个对象之间(双向)的关联关系。
相关推荐
心若自由何处是束缚8 小时前
适配器模式:从原理到实战的完整指南
设计模式·适配器模式
是2的10次方啊11 小时前
设计模式与生活⑮:看到哪儿了,得有个地方替你记着
设计模式
2601_967979121 天前
设计模式 - 访问者模式
设计模式·访问者模式·应用场景·对象结构·操作分离
是2的10次方啊1 天前
设计模式与生活⑭:一栋楼,共用一份热
设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事
设计模式
Tt有了t3 天前
设计模式速查
java·python·设计模式
一条Go3 天前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构
一缕82年的清风4 天前
被中产唾弃的“十元快剪”,藏着最狠的极客工程学
人工智能·设计模式
是2的10次方啊4 天前
设计模式与生活⑫:周报又到手,别从空白开始
设计模式
拆房老料4 天前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构