STL 作为 C++ 标准库的重要组成部分,承载着众多实用的功能。它提供了一系列可重用的组件,涵盖容器、算法、迭代器和函数对象等,这些组件协同工作,旨在高效地处理各类数据结构和算法问题。其精妙之处在于将数据和操作数据的算法进行了分离 ,如此一来,便能够灵活自如地应用于各种不同的场景,就如同万能钥匙般,可以适配多种不同的 "锁",为我们的编程工作带来了极大的便利。
STL 的版本
STL 有着多个不同的版本,每个版本都有着自己的特点和发展历程呢。
原始版本
STL 的原始版本是由 Alexander Stepanov 和 Meng Lee 在惠普实验室完成的。这两位前辈本着开源精神,做出了一个非常慷慨的声明:允许任何人任意运用、拷贝、修改、传播、商业使用这些代码,而且无需付费哦。唯一的条件就是使用者也需要像原始版本一样做开源使用。这个原始版本可以说是所有 STL 实现版本的始祖啦,为后续其他版本的发展奠定了基础。
P. J. 版本
这个版本是由 P. J. Plauger 开发的,它继承自 HP 版本,并且被 Windows Visual C++ 所采用。不过呢,它也有一些局限性,比如它不能被公开或修改,而且它的可读性比较低,符号命名也比较怪异,这在一定程度上给想要深入了解其内部实现的开发者带来了一些困扰呢。
RW 版本
RW 版本是由 Rouge Wage 公司开发的,同样继承自 HP 版本,被 C++ Builder 采用。它也不能公开或修改,在可读性方面表现一般,相较于其他一些版本,可能在理解其代码逻辑上会稍微有些难度哦。