untiy之碰撞体编辑器

在进行游戏开发时经常会遇到复杂构造的物体,那么如何类似的物体增加碰撞体呢,通过unity自带的collider是很麻烦的,这里介绍一个插件 Easy Collider editor轻松解决这个需求

  1. 打开easy collider editor编辑器
  1. 选择要添加碰撞体的物体,或者将物体拖拽进来
  1. 这里选的模式是vhacd自动添加碰撞方法,碰撞体形式box,添加到子对象上
  1. 插入碰撞体,调整密度到合适水平,最后将调整好的碰撞体添加到物体身上
相关推荐
LONGZETECH3 小时前
无人机实训高成本痛点解法:虚拟仿真实现 70% 耗材损耗下降
大数据·算法·unity·架构·无人机
五仁烧饼16 小时前
Unity Addressables 静默资源策略
游戏·unity·addressables
MyBili1 天前
游戏报错缺少dll、无法启动?GRLPackage 运行库合集一键修复指南
游戏·.net·directx·运行库·xna·openal·vc++ redis
fanfan_hongyun1 天前
unity 与cad 坐标系映射
unity·游戏引擎
神码编程1 天前
【Unity】 HTFramework框架(七十)MultiChoiceDropdown可多选的下拉菜单
unity·游戏引擎·ugui·dropdown·下拉菜单
ownkss1 天前
游戏回本周期怎么预测:步骤、指标与复盘重点
游戏·游戏发行·游戏运营·游戏分发
ue星空1 天前
Godot 2D像素游戏移动抖动、模糊问题解决方案
游戏·游戏引擎·godot
淡海水1 天前
15-07-YooAsset面试篇-Unity性能优化与内存管理
java·unity·面试·性能优化·c#·游戏引擎
智塑未来2 天前
打开快、切换顺、游戏稳:鸿蒙的日常流畅表现
游戏·华为·harmonyos
zhchyun20082 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(03)
unity