WPF+LibVLC开发播放器-进度条显示和拖动控制

进度条显示和拖动控制

视频教程

WPF+LibVLC开发播放器-进度条控制

界面上

界面上线增加一个Slider控件,当做播放进度条

xml 复制代码
   <Slider
       Name="PlaySlider"
       Grid.Row="1"
       Width="800"
       Margin="0,9,0,0"
       HorizontalAlignment="Center"
       VerticalAlignment="Top"
 />

代码实现

进度条显示进度

player上的TimeChanged中实现实时更新进度条,在Player_TimeChanged里增加变化,修改Maximum值为Length值,修改Slider的Value为当前的Time

csharp 复制代码
//更新进度条
PlaySlider.Maximum = _player.Length;
PlaySlider.Value = _player.Time;

完整代码:

csharp 复制代码
  public MainWindow()
  {
      InitializeComponent();
      Core.Initialize();
      _libVLC = new LibVLC();
      _player = new MediaPlayer(_libVLC);
      
      _player.TimeChanged += Player_TimeChanged;
      
      videoView.MediaPlayer = _player;

  }
  
private void Player_TimeChanged(object? sender, MediaPlayerTimeChangedEventArgs e)
{
  Dispatcher.Invoke(
      new Action(() =>
      {

        //更新进度条
        PlaySlider.Maximum = _player.Length;
        PlaySlider.Value = _player.Time;
        TimeText.Text =
            TimeSpan.FromMilliseconds(_player.Time).ToString(@"hh\:mm\:ss")
            + "/"
            + TimeSpan.FromMilliseconds(_player.Length).ToString(@"hh\:mm\:ss"); //总长
          
      })
  );
}

进度条拖动视频进度

接着开发拖动进度条实现更新视频进度的功能

在这里不能使用SliderValueChanged事件,因为在播放时间更新的时候一直在更新Value值,再拖动就会变成一直闪烁

这里需要用到三个Thumb的事件

  • DragStarted:拖动开始
  • DragDelta:拖动过程中一直触发
  • DragCompleted:拖动结束时触发

在控件上增加这三个方法

xml 复制代码
      <Slider
          Name="PlaySlider"
          Grid.Row="1" 
          Width="800"
          Margin="0,9,0,0"
          HorizontalAlignment="Center"
          VerticalAlignment="Top"
          IsMoveToPointEnabled="True"
          Thumb.DragCompleted="PlaySlider_DragCompleted"
          Thumb.DragDelta="PlaySlider_DragDelta"
          Thumb.DragStarted="PlaySlider_DragStarted" />

这里我们增加一个属性来标记拖动的开始和结束

csharp 复制代码
bool _isDrag = false;

然后修改时间变化事件,增加判断,让拖动开始时,不再更新,防止拖动异常

csharp 复制代码
private void Player_TimeChanged(object? sender, MediaPlayerTimeChangedEventArgs e)
{
    Dispatcher.Invoke(
        new Action(() =>
        {
            if (!_isDrag)
            {
                //更新内容
                PlaySlider.Maximum = _player.Length;
                PlaySlider.Value = _player.Time;
                TimeText.Text =
                    TimeSpan.FromMilliseconds(_player.Time).ToString(@"hh\:mm\:ss")
                    + "/"
                    + TimeSpan.FromMilliseconds(_player.Length).ToString(@"hh\:mm\:ss"); //总长
            }
        })
    );
}

然后实现拖动的三个方法,

PlaySlider_DragStarted:拖动开始,设置拖动标识为true,然后暂停播放

PlaySlider_DragDelta:拖动过程中,实时更新播放器的进度

PlaySlider_DragCompleted:拖动结束,标识改为false,然后继续播放

csharp 复制代码
private void PlaySlider_DragStarted(
    object sender,
    System.Windows.Controls.Primitives.DragStartedEventArgs e
)
{
    _isDrag = true;
    _player.SetPause(true);
}

private void PlaySlider_DragDelta(
    object sender,
    System.Windows.Controls.Primitives.DragDeltaEventArgs e
)
{
    _player.Time = Convert.ToInt64(PlaySlider.Value);
}

private void PlaySlider_DragCompleted(
    object sender,
    System.Windows.Controls.Primitives.DragCompletedEventArgs e
)
{
    _isDrag = false;
    _player.Play();
}

效果

实现进度条跟随播放,拖动更新进度

相关推荐
做个文艺程序员17 小时前
第1篇:K8s 核心概念精讲:Pod、Deployment、Service 与 Namespace——Java 开发者快速上手指南
java·云原生·容器·kubernetes·容器编排
小欣加油19 小时前
leetcode3751 范围内总波动值I
java·数据结构·c++·算法·leetcode
代码中介商20 小时前
C++左值与右值:核心判断法则详解
开发语言·c++
闪电悠米20 小时前
黑马点评-Redisson-01_why_redisson
java·服务器·网络·数据库·缓存·wpf
星轨zb20 小时前
LangChain4j 集成 Spring Boot:会话记忆 NPE 的根源与 ChatMemoryProvider 正确配置
java·spring boot·后端·langchain4j
JAVA96520 小时前
JAVA面试-并发篇 05-并发包AQS队列实现原理是什么
java·开发语言·面试
JAVA面经实录91720 小时前
RocketMQ全套学习知识手册
java·kafka·rabbitmq·rocketmq
phltxy20 小时前
Spring AI 从提示词到多模态
java·人工智能·spring
小满Autumn20 小时前
CommunityToolkit.Mvvm 架构笔记:现代 MVVM、源生成器与工程化实践
笔记·架构·c#·.net·wpf·mvvm
Halo_tjn20 小时前
反射与设计模式1
java·开发语言·算法