设计模式:18、组合模式

目录

0、定义

1、组合模式的三种角色

2、组合模式的UML类图

3、示例代码


0、定义

将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。

1、组合模式的三种角色

  • 抽象组件(Component):是一个接口(抽象类),该接口(抽象类)定义了个体对象组合对象 需要实现的关于操作其子节点的方法,比如add()、remove()以及getChild()等方法。抽象组件 也可以定义个体对象组合对象用于操作其自身的方法。
  • Composite节点(Composite Node):实现Component接口类的实例,Composite节点 不仅实现Component接口 ,而且可以含有其他Composite节点Leaf节点的引用。
  • Leaf节点(Leaf Node):实现Component接口 类的实例,Leaf节点 实现Component接口,不可以含有其他Composite节点Leaf节点 的引用,因此,叶节点 在实现Component接口有关操作子节点的方法时,比如add()、remove()和getChild()方法,可让方法抛出一个异常,也可以实现为空操作。

2、组合模式的UML类图

3、示例代码

抽象组件

java 复制代码
package xyz.jangle.design.composite;
/**
 * 抽象组件
 * @author Administrator
 *
 */
public interface Component {
	public void add(Component component);
	public void remove(Component component);
	public Component getChild(int i);
	public void opration();

}

Composite节点(组合节点)

java 复制代码
package xyz.jangle.design.composite;

import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedList;
/**
 * Composite节点
 * @author Administrator
 *
 */
public class Composite implements Component {
	
	private LinkedList<Component> child;

	public Composite() {
		super();
		child = new LinkedList<Component>();
	}

	@Override
	public void add(Component component) {
		child.add(component);
	}

	@Override
	public void remove(Component component) {
		child.remove(component);
	}

	@Override
	public Component getChild(int i) {
		return child.get(i);
	}

	@Override
	public void opration() {
		System.out.println(this+"  Composite to do something");
		Iterator<Component> iterator = child.iterator();
		while(iterator.hasNext()) {
			Component component = iterator.next();
			component.opration();
		}

	}

}

Leaf节点(叶子节点)

java 复制代码
package xyz.jangle.design.composite;

public class Leaf implements Component {

	@Override
	public void add(Component component) {

	}

	@Override
	public void remove(Component component) {

	}

	@Override
	public Component getChild(int i) {
		return null;
	}

	@Override
	public void opration() {
		System.out.println(this + "  Leaf to do something");

	}

}

客户端(使用)

java 复制代码
package xyz.jangle.design.composite;

public class AppMain18 {

	public static void main(String[] args) {
		
		Composite firstNode = new Composite();
		Leaf leaf1 = new Leaf();
		Leaf leaf2 = new Leaf();
		Composite childNode = new Composite();
		Leaf childLeaf1 = new Leaf();
		Leaf childLeaf2 = new Leaf();
		
		firstNode.add(leaf1);
		firstNode.add(leaf2);
		firstNode.add(childNode);
		childNode.add(childLeaf1);
		childNode.add(childLeaf2);
		
		firstNode.opration();
		System.out.println("-------------");
		childNode.opration();
	}

}

输出结果

bash 复制代码
xyz.jangle.design.composite.Composite@659e0bfd  Composite to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@2a139a55  Leaf to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@15db9742  Leaf to do something
xyz.jangle.design.composite.Composite@6d06d69c  Composite to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@7852e922  Leaf to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@4e25154f  Leaf to do something
-------------
xyz.jangle.design.composite.Composite@6d06d69c  Composite to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@7852e922  Leaf to do something
xyz.jangle.design.composite.Leaf@4e25154f  Leaf to do something
相关推荐
rookie_fly8 小时前
基于Vue的数字输入框指令
前端·vue.js·设计模式
Yeniden10 小时前
【设计模式】# 外观模式(Facade)大白话讲解!
java·设计模式·外观模式
Yeniden10 小时前
【设计模式】 组合模式(Composite)大白话讲解
java·设计模式·组合模式
Damon小智18 小时前
鸿蒙元服务深度实践:跨端唤醒与状态共享的设计模式
华为·设计模式·harmonyos
shaominjin12318 小时前
单例模式:设计模式中的“独一无二“之道
android·单例模式·设计模式
欠你一个bug1 天前
Java设计模式应用--装饰器模式
java·设计模式·装饰器模式
LoveXming1 天前
Chapter14—中介者模式
c++·microsoft·设计模式·中介者模式·开闭原则
崎岖Qiu1 天前
【设计模式笔记06】:单一职责原则
java·笔记·设计模式·单一职责原则
Yeniden1 天前
【设计模式】适配器模式大白话讲解!
设计模式·适配器模式
金色熊族1 天前
装饰器模式(c++版)
开发语言·c++·设计模式·装饰器模式