技术栈
组合模式
仅此,
1 天前
java
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spring boot
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python
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组合模式
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fastapi
Java请求进入Python FastAPI 后,请求体为空,参数不合法
最近在做 Python FastAPI 和 Java spring boot 对接接口的事情。FastAPI 接口写好后,postman 和 swage 测试都正常,但是 Java 服务使用 HttpExchange 怎么着都请求 400,参数不合法。
航Hang*
2 天前
图像处理
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笔记
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ui
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组合模式
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photoshop
Photoshop 图形与图像处理技术——第2章:图像处理基础
目录2.1 Photoshop 软件的操作界面2.1.1 Photoshop 的窗口外观2.1.2 标题栏与菜单栏
阿闽ooo
2 天前
c++
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笔记
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设计模式
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组合模式
组合模式(Composite Pattern)深度解析:从原理到企业级实践
软件设计中,“部分-整体”层级场景普遍存在,如文件系统“文件夹-文件”、图形编辑器“组合图形-基础图形”、企业“公司-部门-员工”结构。这类场景的痛点是:客户端需同时操作单个对象(员工)与组合对象(部门),若单独处理,代码会充斥if-else判断,耦合度高、难维护。
JavaBoy_XJ
7 天前
spring
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组合模式
结构型-组合模式
创建 Maven 项目组件接口 FileSystemComponent.java抽象组件类 FileSystemComponentImpl.java
syt_1013
9 天前
设计模式
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组合模式
设计模式之-组合模式
先来看一段代码,这也是上一片命令模式中的宏命令的代码,通过这段代码,很容易发现宏命令中包含一组字命令,他们组成了一个树形结构,这是一颗结构非常简单的树。 其中,macroCommand被称为组合对象,closeDoorCommand,openDoorCommand,openQQCommand都是叶对象。在macroCommand的execute的方法里,并不执行真正的操作,而是遍历它所包含的叶对象,把真正的execute请求委托给这些叶对象。
老朱佩琪!
12 天前
unity
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游戏引擎
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组合模式
Unity组合模式
组合模式就是让“单个对象”和“一组对象”看起来是一致的,让你可以用同一种方式去操作它们。它把对象组织成树形结构,然后对“整体”和“部分”统一处理。
__万波__
20 天前
java
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设计模式
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组合模式
二十三种设计模式(九)--组合模式
组合模式用于解决目标对象群为树形结构的问题, 能够用统一的方法对任意对象进行批量管理. 比如, 学校-院系-班级, 公司-管理层-工作部门. 组合模式的最小结构由3部分组成,
ZouZou老师
22 天前
c++
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设计模式
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组合模式
C++设计模式之组合模式:以家具生产为例
在家具生产车间,我们经常会遇到这样的场景:一张书桌由桌面、桌腿、抽屉组成,而抽屉本身又由抽屉面板、抽屉侧板、滑轨组成;一个衣柜由柜体、柜门、隔板、抽屉组成,这些组成部分既可能是不可拆分的独立部件,也可能是由更小部件组合而成的复杂组件。如果要对这些家具及其部件进行统一的生产调度、组装检测或拆卸维护,如何让程序既能处理单个部件,又能无缝应对复杂组件呢?C++的组合模式(Composite Pattern)正是解决这类"部分-整体"问题的绝佳方案。
Jomurphys
1 个月前
android
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设计模式
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组合模式
设计模式 - 组合模式 Composite Pattern
将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,以一致的方式处理树形结构中的所有对象。Component
雨中飘荡的记忆
1 个月前
设计模式
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组合模式
设计模式之组合模式详解
在软件开发中,我们经常需要处理树形结构的数据。比如:文件系统中的文件和文件夹、公司的组织架构、菜单系统、XML文档结构等。这些场景有一个共同的特点:它们都是树形结构,并且叶子节点和容器节点在某些操作上需要保持一致性。
明洞日记
1 个月前
java
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设计模式
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组合模式
【设计模式手册010】组合模式 - 树形结构的优雅处理
本文是「设计模式手册」系列第010篇,我们将深入探讨组合模式,这种模式用树形结构来表示"部分-整体"的层次结构,让客户端可以统一地处理单个对象和对象组合。
ZHE|张恒
1 个月前
java
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设计模式
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组合模式
设计模式(八)组合模式 — 以树结构统一管理对象层级
在实际开发中,我们经常遇到需要处理层级结构的场景:这些结构都具有相同特点:这正是**组合模式(Composite Pattern)**发挥作用的地方。
世洋Blog
1 个月前
unity
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组合模式
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数据驱动
开发思想-(数据驱动+组合模式)VS 继承
利用一个需求对比两者,并说明什么是数据驱动?为什么在某些场景下组合优于继承?设计消除类游戏的方块,方块可能有普通方块、不可被移动方块、不可被消除方块、既不能被移动也不能被消除方块、相邻方块消除后消除自己的方块、自己消除后会发射火箭的方块等等,。
世洋Blog
1 个月前
c#
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组合模式
开发思想-组合模式和接口多态的一点思考
我理解用来创建一类对象最好用组合模式,比如三消游戏中的各种障碍,比如rpg中的各种武器和武器能力,比如Rogue游戏中的各种能力。
数据知道
2 个月前
设计模式
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golang
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组合模式
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go语言
Go语言设计模式:组合模式详解
组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 简单来说,组合模式的核心思想是:让客户端可以统一地处理叶子对象(单个对象)和容器对象(组合对象),而无需关心它们到底是哪一个。
Yeniden
2 个月前
java
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设计模式
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组合模式
【设计模式】 组合模式(Composite)大白话讲解
就像文件夹和文件的关系:文件夹可以包含文件,也可以包含其他文件夹,但你对它们的操作是统一的关键特征:优点:客户端统一对待所有组件 缺点:叶子节点需要实现不需要的方法
YA333
2 个月前
java
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设计模式
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组合模式
java设计模式八、组合模式
组合模式是一种常用的结构型设计模式,它通过将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次关系。组合模式让客户端可以统一地处理单个对象和组合对象,无需关心自己处理的是单个对象还是整个组合结构。这种模式不仅提高了代码的复用性,还大大简化了复杂层次结构的处理逻辑。
czy8787475
2 个月前
c语言
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组合模式
用C语言实现组合模式
组合模式(Composite Pattern)的核心是将对象组合成树形结构,统一处理单个对象和组合对象,使客户端无需区分两者,可用一致的方式操作。在C语言中,可以通过结构体继承(模拟统一接口)+ 链表/数组(管理子对象) 实现:定义“组件”接口,叶子节点(单个对象)和容器节点(组合对象)都实现该接口,容器节点可包含子节点(叶子或其他容器)。
杯莫停丶
2 个月前
设计模式
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组合模式
设计模式之:组合模式
组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
WaWaJie_Ngen
2 个月前
设计模式
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组合模式
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1024程序员节
【设计模式】组合模式(Composite)
目录一、问题导入二、代码实现三、课件内容(我个人认为内容模糊且交叉,有些地方我认为是不准确或者是不正确的)