顺序表的概念及结构
1.线性表(linearlist)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。
2.常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
3.线性表在逻辑上是线性结构,但是在物理结构上并不⼀定是连续的
4.线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表分类
###顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的封装,实现了常用的增删改查等接口
###顺序表分类
####静态顺序表---就是定长数组存储元素
c
#define N 7
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType arr[N];//定长数组
int size;//有效个数
}SL;
静态顺序表缺陷:空间给少了不够⽤,给多了造成空间浪费
####动态顺序表---可增容
c
typedef int SLDataType;
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
int size;//有效元素个数
int capacity;//有效空间
}SL;
动态顺序表的接口实现
头文件:顺序表的结构+方法的声明
源文件:实现的方法 源文件里包含头文件
###初始化和销毁
c
#include"SeqList.h"
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
###扩容+尾插和头插
c
//扩容
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
//满了,扩容
//扩容可能会失败,不要将一开始的结构直接接收扩容失败了就全没了,一定要创建临时变量
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(1);
}
//申请成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
//尾插 凡是插入就一定要size++
//插入之前一定要保证有位置插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);//先判断够不够,在插
ps->arr[ps->size++] = x;//先插入在++
}
//头插 只要是插入就要判断空间够不够,判断函数单独封装
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);//先判断够不够,在插
//后移
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[1]=arr[0]最后一步:0挪到1-->结束条件
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
###打印+尾删头删
c
//打印
void SLPrint(SL ps)//打印不会改变顺序表,不用传地址
{
//不是指针,用点号就访问了
for (int i = 0; i < ps.size; i++)
{
printf("%d ", ps.arr[i]);
}
printf("\n");
}
//尾删
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(ps->size);//删除数据表不能为空
ps->size--;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//前移
for (int i = 0; i > ps->size-1; i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]--->结束条件
}
ps->size--;
}
###指定位置之前插⼊/删除数据
c
//指定位置之前插⼊
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos>=0&&pos<=ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及pos之后的元素后移
//size-1挪到size 处,所以i初始为size
for (int i = ps->size; i>pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//arr[pos+1]=arr[pos]
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
//指定位置前删除数据
SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
//删除直接覆盖就好
for (int i = ps->size-1; i > pos; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//arr[size-2]=arr[size-1]
}
ps->size--;
}
###查找
c
//查找
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;//找到了就返回下标
}
return -1;//没找到就返回无效下标,判断find是否>0就知道有没有这个数据了
}
}