目录
[1. UDP 协议报文格式](#1. UDP 协议报文格式)
[2. UDP 的特点](#2. UDP 的特点)
[(1) 无连接](#(1) 无连接)
[(2) 不可靠](#(2) 不可靠)
[(3) 面向数据报](#(3) 面向数据报)
[(4) 全双工](#(4) 全双工)
[3. 基于 UDP 的应用层协议](#3. 基于 UDP 的应用层协议)
前文是:UDP 的使用
首先了解一下基础知识:
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1. UDP 协议报文格式
传输层最重要的协议有两个,一个是 TCP,一个是 UDP。
端口号,大家应该都知道吧,就是用来绑定进程的,这样就能够区分主机上不同的应用程序了,比如 3306 是 mysql 的端口号,8080 是 tomcat 的端口号。端口号就是固定占 2 个字节。
1 - 1023 这个范围的端口号称为知名端口号,是用来给知名的服务器,预留一个 "位置" (比如 22: ssh, 80: http, 443: https )
1024 - 65535 就是普通的端口号,知名端口号和普通端口号没什么区别,就是我们写程序的时候尽量不要绑定知名端口号,来确保我们的端口号和别人的端口号不会重复。
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相比于 crc 算法,md5 算法就更好。
md5:有一系列的公式,来完成 md5 的计算。
md5 的特点:
1. 定长
无论数据多长,计算得到的 md5 ,都是固定长度(校验和本身就不应该很长,太长的话会加大网络传输的带宽)。
2. 分散
给定两个原始数据,哪怕绝大部分内容都一样,只要其中一个字节不同,得到的 md5 值差异都会很大。(非常适合作为 hash 函数)
3. 不可逆
给你一个原始数据,要计算出 md5,非常容易,给你一个 md5,让你还原出原始数据,计算了非常庞大,超过了现有计算机的算力极限,理论上是不可能的。
2. UDP 的特点
(1) 无连接
UDP 自身是不会存储对端的信息(ip 和端口)的,要在发送数据的时候,显式指定要传输给谁。
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(2) 不可靠
UDP 将数据传输后就不管了,不会管数据有没有成功送到对端。
(3) 面向数据报
UDP 传输数据是以数据报为单位的,这个从 UDP 协议的报文格式上也能看出来。
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(4) 全双工
一个信道,允许双向通信。
通过一个 socket 对象,既能 send ,又能 receive。
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3. 基于UDP的应用层协议
- NFS:网络文件系统
- TFTP:简单文件传输协议
- DHCP:动态主机配置协议
- BOOTP:启动协议(用于无盘设备启动)
- DNS:域名解析协议
- 还包括程序员自身写 UDP 程序时定义的应用层协议
相比于 UDP 来说,TCP 是更具有优势的,所以一般都是优先考虑使用 TCP。