MFC中如何创建一个非模态对话框

对话框是编程中常用的一个控件,非模态对话框与用户交互更加友好,用户不必关闭对话框就能进行其他操作,比如拷贝黏贴,对比数据,执行其他命令。

由于无模态对话经常使用,且用法类似,因此我把它写成了一个类,每次只要继承即可使用非模态对话框,不再重复做哪些繁琐的操作。

下面以具体实例讲解,如何使用这个类。

首先使用VS2022创建一个MFC的工程。

因为只是演示对话框的使用,因此我们直接用向导的默认值直接生成工程

运行效果是这样:

将非模态对话框类的两个文件拷贝到工程中,并加入到解决方案。

继承自CModelessDlg

修改包含的头文件

添加一个对话框资源,名称改为:IDD_CModelessDlg

这个对话框就是以后你需要给用户展示用的。

找一个可以调用此对话的地方演示效果,就在菜单中吧,加一个菜单项

添加事件处理程序:

增加实际调用代码:

复制代码
#include "CTestM.h"
void CMFCApplication8App::On32771()
{
	BOOL bResult = FALSE;
	CTestM *pDlg = new CTestM;
	ASSERT_VALID(pDlg);
	bResult = pDlg->Create(CTestM::IDD);
	pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);
}

最后效果如下:

不需要考虑指针释放,不需要考虑多次调用,这些都已经在非模态对话框已经都做好了。

源代码件见绑定的资源

相关推荐
-To be number.wan8 小时前
C++ 赋值运算符重载:深拷贝 vs 浅拷贝的生死线!
前端·c++
XXYBMOOO9 小时前
内核驱动开发与用户级驱动开发:深度对比与应用场景解析
linux·c++·驱动开发·嵌入式硬件·fpga开发·硬件工程
SoveTingღ13 小时前
【问题解析】我的客户端与服务器交互无响应了?
服务器·c++·qt·tcp
温宇飞13 小时前
内存异常
c++
挖矿大亨15 小时前
C++中深拷贝与浅拷贝的原理
开发语言·c++·算法
Bruce_kaizy15 小时前
c++图论——生成树之Kruskal&Prim算法
c++·算法·图论
雾岛听蓝16 小时前
C++:模拟实现string类
开发语言·c++
XFF不秃头17 小时前
力扣刷题笔记-合并区间
c++·笔记·算法·leetcode
编程之路,妙趣横生17 小时前
STL(七) unordered_set 与 unordered_map 基本用法 + 模拟实现
c++
寂柒17 小时前
c++--
c++