设计模式:24、访问者模式

目录

0、定义

1、访问者模式的五种角色

2、访问者模式的UML类图

3、示例代码


0、定义

表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作。它可以在不改变各个元素的类的前提下,定义作用于这些元素的新操作。

1、访问者模式的五种角色

  • 抽象元素(Element):一个接口,该接口定义了接收访问者的accept操作。
  • 具体元素(Concrete Element):Element的实现类。
  • 对象结构(Object Structure):一个集合,用于存放Element对象,提供遍历它自己的方法。
  • 抽象访问者(Visitor):一个接口,该接口定义操作对象(ConcreteElement的实例)的方法。
  • 具体访问者(Concrete Visitor):实现Visitor接口的类。

2、访问者模式的UML类图

3、示例代码

抽象元素:

java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public interface Element {

	public void accept(Visitor v);
}

具体元素A和B:

java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public class ConcreteElementA implements Element {

	@Override
	public void accept(Visitor v) {
		v.visit(this);
	}

}
java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public class ConcreteElementB implements Element {

	@Override
	public void accept(Visitor v) {
		v.visit(this);
	}

}

抽象访问者:

java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public interface Visitor {
	
	public void visit(ConcreteElementA a);
	public void visit(ConcreteElementB b);
}

具体访问者1 和2 :

java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public class ConcreteElementA implements Element {

	@Override
	public void accept(Visitor v) {
		v.visit(this);
	}

}
java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

public class ConcreteElementB implements Element {

	@Override
	public void accept(Visitor v) {
		v.visit(this);
	}

}

客户端(使用):

java 复制代码
package xyz.jangle.design.visitor;

import java.util.ArrayList;

public class AppMain24 {

	public static void main(String[] args) {
		ArrayList<Element> list = new ArrayList<Element>();
		list.add(new ConcreteElementA());
		list.add(new ConcreteElementA());
		list.add(new ConcreteElementA());
		list.add(new ConcreteElementB());
		list.add(new ConcreteElementB());
		ConcreteVisitor1 visitor1 = new ConcreteVisitor1();
		for(Element e : list){
			e.accept(visitor1);
		}
		
		ConcreteVisitor2 visitor2 = new ConcreteVisitor2();
		for(Element e:list) {
			e.accept(visitor2);
		}

	}

}

输出结果:

bash 复制代码
这是访问者1的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者1的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者1的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者1的方法,可以访问ConcreteElementB的属性
这是访问者1的方法,可以访问ConcreteElementB的属性
这是访问者2的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者2的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者2的方法,可以访问ConcreteElementA的属性
这是访问者2的方法,可以访问ConcreteElementB的属性
这是访问者2的方法,可以访问ConcreteElementB的属性
相关推荐
qq_297574671 小时前
设计模式系列文章(基础篇第19篇):中介者模式——封装交互关系,解耦网状依赖
设计模式·交互·中介者模式
AI大法师2 小时前
老牌媒体怎么从“出版物更新”走到“品牌系统升级”
大数据·人工智能·设计模式·新媒体运营
野生技术架构师3 小时前
Java 23 种设计模式:从踩坑到精通 —— 开篇及系列介绍
java·开发语言·设计模式
艾利克斯冰3 小时前
Java设计模式-创建型模式(更新完成)
设计模式
王_teacher3 小时前
23种设计模式之工厂模式
设计模式·软件工程·简单工厂模式·工厂方法模式·抽象工厂模式
geovindu4 小时前
python:Coroutines Pattern
开发语言·python·设计模式·协程模式
sycmancia5 小时前
Qt——模型视图设计模式
设计模式
玖玥拾21 小时前
C/C++ 基础笔记(十一)类的进阶
c语言·c++·设计模式·
geovindu1 天前
go: Broadcast Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·广播模式
我爱cope1 天前
【Agent智能体23 | 规划-规划工作流】
人工智能·设计模式·语言模型·职场和发展