虚幻5描边轮廓材质

很多游戏内都有这种描边效果,挺实用也挺好看的,简单复刻一下

效果演示:

Linethickness可以控制轮廓线条的粗细

这样连完,然后放到网格体细节的覆层材质上即可

可以自己更改粗细大小和颜色

相关推荐
chudonghao21 小时前
[UE学习笔记][基于源码] 控制器、Pawn、相机的控制关系
笔记·学习·ue5
吴梓穆1 天前
UE5 移动鼠标玩家不动,相机围绕玩家移动
数码相机·ue5
RReality2 天前
【Unity Shader URP】平面反射(Planar Reflection)实战教程
ui·平面·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
RReality3 天前
【Unity UGUI】Toggle / ToggleGroup 与 Dropdown
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
邪修king4 天前
UE5 零基础入门第三弹: 碰撞与触发交互,解锁场景机关与蓝图封装(高娱乐性学习)
学习·ue5·交互
RReality5 天前
【Unity Shader URP】Matcap 材质捕捉实战教程
java·ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
魔士于安5 天前
unity urp材质球大全
游戏·unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
RReality5 天前
【Unity Shader URP】简易卡通着色(Simple Toon)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染·材质
成都渲染101云渲染66668 天前
UE5 云渲染实战:渲染 101 与川翔云电脑怎么选、怎么用
ue5·电脑
心前阳光9 天前
Unity之运行时标准材质半透明无效果
unity·游戏引擎·材质