题海拾贝:力扣 141.环形链表

Hello大家好!很高兴我们又见面啦!给生活添点passion,开始今天的编程之路!

我的博客: <但凡.

我的专栏: 《编程之路》《数据结构与算法之美》《题海拾贝》

欢迎点赞,关注!

1、题目

2、题解(快慢指针)

我们可以定义两个指针,刚开始时都指向这个链表的头节点,然后让快指针每次走两个节点,慢指针每次走一个节点。如果有环状链表存在,那快慢指针一定会相遇。倘若没有,快指针一定会先走到头,快指针下一个节点是空或者他自己是空时,返回假。

cpp 复制代码
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     struct ListNode *next;
 * };
 */
bool hasCycle(struct ListNode *head) {
    struct ListNode* fast=head;
    struct ListNode* slow=head;
    if(head==NULL||head->next==NULL) return false;

    while( fast!=NULL && slow!=NULL && fast->next!=NULL){
        fast=fast->next->next;
        slow=slow->next;
        if( fast==slow ) return true;
    }
    return false;

}

好了,今天的内容就分享到这,我们下期再!

相关推荐
古城小栈4 小时前
为啥说:训练用BF16,推理用FP16
人工智能·算法·机器学习
KaMeidebaby4 小时前
卡梅德生物技术快报|蛋白 N 端测序在重组贻贝融合蛋白表征中的应用,解决原核表达序列偏移工艺难题
前端·人工智能·物联网·算法·百度
Turbo正则5 小时前
群论在AI中的应用概述
人工智能·算法·抽象代数
ysa0510305 小时前
【并查集】判环
c++·笔记·算法
Jerry6 小时前
KeetCode 44. 开发商购买土地
算法
Jerry6 小时前
KeetCode 58. 区间和
算法
Jerry7 小时前
LeetCode 209. 长度最小的子数组
算法
彦为君7 小时前
算法思维与经典智力题
java·前端·redis·算法
智能优化与强化学习7 小时前
Gym(Gymnasium)仿真环境详解(二):环境简介、入门算法、调参要点、核心挑战
算法·强化学习·gym·零基础入门·算法评估
mxwin7 小时前
Unity Shader exp 函数的算法与渲染应用
算法·unity·游戏引擎·shader