设计模式-代理模式

背景

在编程过程中,可能出现,不想在使用时直接调用某个对象的情况。

思路:

创建一个代理对象,实现/继承目标对象,使用端通过调用代理对象,实现想要目标对象实现的操作

基本介绍

为目标对象提供一个替身,以控制这个对象的访问。

可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作

被代理对象可以是远程对象、创建开销大的对象或者是需要安全控制的对象

静态代理

代理对象与目标对象共同继承同一个父类,或实现同一个接口

举例

有一个老师(目标对象)生病了,需要找一个代课老师(代课对象)。

定义一个ITeacher接口,有一个Teach()方法

目标对象Teacher实现ITeacher接口

创建代理对象TeacherProxy,声明一个ITeacher的成员变量,利用这个成员变量实现ITeacher接口。

在调用时,将目标对象(Teacher)作为ITeacher对象赋值给代理对象(TeacherProxy)。然后直接使用代理对象的成员方法,实现代理。

利弊分析

优势:通过代理模式,代理对象有较好的拓展性

弊端:如果接口需要修改,代理对象和被代理对象都需要进行修改。

相关推荐
夜半被帅醒2 小时前
并发编程性能优化策略设计模式的实际应用JAVA
java·设计模式·性能优化
萨曼塔3 小时前
设计模式概述
设计模式
shi57833 小时前
设计模式之 桥接模式 C# 范例
设计模式·c#·桥接模式
好好学习++5 小时前
【HF设计模式】03-装饰者模式
java·c++·设计模式·装饰器模式
夏旭泽6 小时前
设计模式-模板模式
java·开发语言·设计模式
GIS程序媛—椰子6 小时前
【速览】设计模式(更新中)
设计模式
shi57837 小时前
设计模式之 装饰器模式 C# 范例
设计模式·c#·装饰器模式
我码玄黄7 小时前
JS设计模式之访问者模式
javascript·设计模式·访问者模式
吾与谁归in8 小时前
【C#设计模式(20)——观察者模式(Observer Pattern)】
观察者模式·设计模式·c#