设计模式-代理模式

背景

在编程过程中,可能出现,不想在使用时直接调用某个对象的情况。

思路:

创建一个代理对象,实现/继承目标对象,使用端通过调用代理对象,实现想要目标对象实现的操作

基本介绍

为目标对象提供一个替身,以控制这个对象的访问。

可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作

被代理对象可以是远程对象、创建开销大的对象或者是需要安全控制的对象

静态代理

代理对象与目标对象共同继承同一个父类,或实现同一个接口

举例

有一个老师(目标对象)生病了,需要找一个代课老师(代课对象)。

定义一个ITeacher接口,有一个Teach()方法

目标对象Teacher实现ITeacher接口

创建代理对象TeacherProxy,声明一个ITeacher的成员变量,利用这个成员变量实现ITeacher接口。

在调用时,将目标对象(Teacher)作为ITeacher对象赋值给代理对象(TeacherProxy)。然后直接使用代理对象的成员方法,实现代理。

利弊分析

优势:通过代理模式,代理对象有较好的拓展性

弊端:如果接口需要修改,代理对象和被代理对象都需要进行修改。

相关推荐
老蒋每日coding1 天前
多智能体系统工作流的设计模式与实现策略
设计模式
进击的小头1 天前
设计模式组合应用:智能硬件控制系统
c语言·设计模式
小码过河.1 天前
设计模式——迭代器模式
设计模式·迭代器模式
琹箐2 天前
设计模式——观察者模式
观察者模式·设计模式
小码过河.2 天前
设计模式——责任链模式
设计模式·责任链模式
sg_knight2 天前
抽象工厂模式(Abstract Factory)
java·python·设计模式·抽象工厂模式·开发
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第二篇:单例模式
java·单例模式·设计模式·懒汉式·恶汉式
J_liaty2 天前
23种设计模式一抽象工厂模式‌
设计模式·抽象工厂模式
短剑重铸之日2 天前
《设计模式》第一篇:初识
java·后端·设计模式
Cher ~2 天前
23种设计模式
开发语言·c++·设计模式