设计模式-代理模式

背景

在编程过程中,可能出现,不想在使用时直接调用某个对象的情况。

思路:

创建一个代理对象,实现/继承目标对象,使用端通过调用代理对象,实现想要目标对象实现的操作

基本介绍

为目标对象提供一个替身,以控制这个对象的访问。

可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作

被代理对象可以是远程对象、创建开销大的对象或者是需要安全控制的对象

静态代理

代理对象与目标对象共同继承同一个父类,或实现同一个接口

举例

有一个老师(目标对象)生病了,需要找一个代课老师(代课对象)。

定义一个ITeacher接口,有一个Teach()方法

目标对象Teacher实现ITeacher接口

创建代理对象TeacherProxy,声明一个ITeacher的成员变量,利用这个成员变量实现ITeacher接口。

在调用时,将目标对象(Teacher)作为ITeacher对象赋值给代理对象(TeacherProxy)。然后直接使用代理对象的成员方法,实现代理。

利弊分析

优势:通过代理模式,代理对象有较好的拓展性

弊端:如果接口需要修改,代理对象和被代理对象都需要进行修改。

相关推荐
qcx237 小时前
Warp源码深度解析(七):Token预算策略——双轨计费、上下文溢出与摘要压缩
人工智能·设计模式·rust·wrap
Cosolar1 天前
提示词工程面试题系列 - Zero-Shot Prompting 和 Few-Shot Prompting 的核心区别是什么?
人工智能·设计模式·架构
geovindu1 天前
go:Template Method Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·模板方法模式
钝挫力PROGRAMER1 天前
贫血模型的改进
java·开发语言·设计模式·架构
qcx231 天前
Warp源码深度解析(二):自研GPU UI框架——WarpUI的ECH模式与渲染管线
人工智能·ui·设计模式·rust
qcx231 天前
Warp源码深度解析(三):Block-Based终端引擎——Grid模型、PTY与Shell Integration
人工智能·设计模式·架构·wrap
mounter6251 天前
Linux Kernel Design Patterns (Part 2):从经典链表到现代 XArray,拆解内核复杂数据结构的设计哲学
linux·数据结构·链表·设计模式·内存管理·kernel
rrr21 天前
【PyQt5】| 多线程设计模式
开发语言·qt·设计模式
SteveDraw1 天前
常见的设计模式及工业场景下应用(更新中)
设计模式·c#·编码规范·gof23
ximu_polaris1 天前
设计模式(C++)-行为型模式-状态模式
c++·设计模式·状态模式