目录
[2. 前置知识-数组](#2. 前置知识-数组)
[2.1 数组](#2.1 数组)
[2.1.1 定义:](#2.1.1 定义:)
[2.1.2 数组如何获取其他元素的地址值?(寻址公式)](#2.1.2 数组如何获取其他元素的地址值?(寻址公式))
[2.1.3 为什么数组索引从0开始呢?从1开始不行吗?](#2.1.3 为什么数组索引从0开始呢?从1开始不行吗?)
[3. ArrayList](#3. ArrayList)
[3.1 ArrayList和和Vector的区别?(了解)](#3.1 ArrayList和和Vector的区别?(了解))
[3.2 ArrayList 可以添加 null 值吗?](#3.2 ArrayList 可以添加 null 值吗?)
[3.3 ArrayList源码](#3.3 ArrayList源码)
[3.4 ArrayList 底层实现原理 ★](#3.4 ArrayList 底层实现原理 ★)
[3.5 ArrayList list = new ArrayList(10)中的list扩容几次?★](#3.5 ArrayList list = new ArrayList(10)中的list扩容几次?★)
[3.6 数组和List之间相互转换?★](#3.6 数组和List之间相互转换?★)
[3.7 数组和List之间相互转换过程中,数据发生修改,结果会变吗(有影响吗)?★](#3.7 数组和List之间相互转换过程中,数据发生修改,结果会变吗(有影响吗)?★)
[3.7.1 用Arrays.asList() 转List后,如修改了数组内容,list集合结果受影响吗?](#3.7.1 用Arrays.asList() 转List后,如修改了数组内容,list集合结果受影响吗?)
[3.7.2 List用toArray() 转数组后,如果修改了List内容,数组受影响吗?](#3.7.2 List用toArray() 转数组后,如果修改了List内容,数组受影响吗?)
[4. 前置知识-链表](#4. 前置知识-链表)
[4.1.1 单向链表特点及参考源码](#4.1.1 单向链表特点及参考源码)
[4.1.2 单向链表时间复杂度分析](#4.1.2 单向链表时间复杂度分析)
[1 查询操作](#1 查询操作)
[2 插入和删除操作](#2 插入和删除操作)
[4.2 双向链表](#4.2 双向链表)
[4.2.1 双向链表特点及参考源码](#4.2.1 双向链表特点及参考源码)
[4.2.2 双向链表时间复杂度分析](#4.2.2 双向链表时间复杂度分析)
[1. 查询操作](#1. 查询操作)
[2 增删操作](#2 增删操作)
[5. LinkedList](#5. LinkedList)
[6. ArrayList与LinkedList区别?★](#6. ArrayList与LinkedList区别?★)
1.java集合框架体系
2. 前置知识-数组
2.1 数组
2.1.1 定义:
数组(Array)是一种用连续的内存空间存储相同数据类型数据的线性数据结构。
java
int[] array = {22,33,88,66,55,25};
2.1.2 数组如何获取其他元素的地址值?(寻址公式)
在数组在内存中查找元素的时候,是有一个寻址公式的,如下:
java
arr[i] = baseAddress + i * dataTypeSize
2.1.3 为什么数组索引从0开始呢?从1开始不行吗?
实际上并不是不行。而是如果数组索引从1开始的话,整体性能会变低。
因为寻址公式会变为a[i] = baseAddress + (i-1) *dataTypeSize,也就是说,多了一个减法操作。
3. ArrayList
ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用程序可以使用ArrayList底层API的 ensureCapacity()操作来增加 ArrayList 实例的容量。这可以减少递增式再分配的数量。
3.1 ArrayList和和Vector的区别?(了解)
ArrayList 是 List 的主要实现类,底层使用 Object[]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 。
Vector 是 List 的古老实现类,底层使用Object[] 存储,线程安全。
3.2 ArrayList 可以添加 null 值吗?
**可以。**ArrayList 中可以存储任何类型的对象,包括 null 值。不过,不建议向ArrayList 中添加 null 值, null 值无意义,会让代码难以维护比如忘记做判空处理就会导致空指针异常。
3.3 ArrayList源码
成员变量
构造方法
第一个构造是带初始化容量的构造函数,可以按照指定的容量初始化数组
第二个是无参构造函数,默认创建一个空集合
java
/**
*构造包含指定collection元素的列表,这些元素利用该集合的迭代器按顺序返回
*如果指定的集合为null,throws NullPointerException。
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
将 collection 对象转换成数组,然后将数组的地址的赋给 elementData
3.4 ArrayList 底层实现原理 ★
-
底层数据结构
ArrayList 底层是用动态的数组实现的 -
初始容量
ArrayList 初始容量为 0 ,当第一次添加数据的时候才会初始化容量为 10
- 扩容逻辑
ArrayList 在进行扩容的时候是原来容量的 1.5 倍,每次扩容都需要拷贝数组
- 添加逻辑
添加数据的流程:
- 确保数组已使用长度( size )加 1 之后足够存下下一个数据
- 计算数组的容量,如果当前数组已使用长度 +1 后的大于当前的数组长度,
- 则调用 grow 方法扩容(原来的 1.5 倍)
- 确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于 size 的位置上。
- 返回添加成功布尔值。
3.5 ArrayList list = new ArrayList(10)中的list扩容几次?★
答:该语句只是声明和实例了一个 ArrayList ,指定了容量为 10 ,未扩容
ArrayList
的扩容机制如下:
当
ArrayList
被初始化时,如果没有指定初始容量,它将使用默认的初始容量(10)。当添加元素超过当前容量时,
ArrayList
会进行扩容。默认情况下,扩容后的容量是当前容量的1.5倍(即增加50%)。
3.6 数组和List之间相互转换?★
参考回答:
- 数组转List ,使用JDK中java.util.Arrays工具类的**asList方法,**返回一个List集合
- List转数组,使用List的toArray方法。无参toArray方法 返回 Object数组,传入初始化长度的数组对象,返回该对象数组
3.7 数组和List之间相互转换过程中,数据发生修改,结果会变吗(有影响吗)?★
分为两种情况:
3.7.1 用Arrays.asList() 转List后,如修改了数组内容,list集合结果受影响吗?
答:会受影响
Arrays.asList
方法返回的是一个固定大小的列表,它的底层仍然是原始数组。当你通过
Arrays.asList
获得的列表并尝试修改其中的元素时,实际上是在修改原始数组的内容,因为列表中的元素和数组中的元素是同一个对象(同一个地址引用)。
源码如下:
3.7.2 List用toArray() 转数组后,如果修改了List内容,数组受影响吗?
答:不会影响。
list用了toArray转数组后,如果修改了list内容,数组不会影响,当调用了toArray 以后,在底层是它是进行了数组的拷贝,跟原来的元素就没啥关系了,所以即使 list修改了以后,数组
也不受影响
4. 前置知识-链表
LinkedList 底层数据结构------双向链表
4.1单向链表
4.1.1 单向链表特点及参考源码
- 链表中的每一个元素称之为结点(Node)
- 物理存储单元上,非连续、非顺序的存储结构
- 单向链表:每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个 是存储下一个结点地址的指针域。记录下个结点地址的指针叫作后继指针next
代码实现参考:
4.1.2 单向链表时间复杂度分析
1 查询操作
查询:头节点:O(1),一般情况:O(n)
- 只有在查询头节点的时候不需要遍历链表,时间复杂度是O(1)
- 查询其他结点需要遍历链表,时间复杂度是O(n)
2 插入和删除操作
增删:头节点:O(1),一般情况:O(n)
- 只有在添加和删除头节点的时候不需要遍历链表,时间复杂度是O(1)
- 添加或删除其他结点需要遍历链表找到对应节点后,才能完成新增或删除节点,时间复杂度是O(n)
4.2 双向链表
4.2.1 双向链表特点及参考源码
而双向链表,顾名思义,它支持两个方向
- 每个结点不止有一个后继指针 next 指向后面的结点
- 有一个前驱指针 prev 指向前面的结点
代码实现参考:
4.2.2 双向链表时间复杂度分析
1. 查询操作
查询:头尾节点:O(1),一般情况:O(n),给定节点找前驱节点:O(1)
- 查询头尾结点的时间复杂度是O(1)
- 平均的查询时间复杂度是O(n)
- 给定节点找前驱节点的时间复杂度为O(1)
2 增删操作
增删:头尾节点:O(1),一般情况:O(n),给定节点找前驱节点:O(1)
- 头尾结点增删的时间复杂度为O(1)
- 其他部分结点增删的时间复杂度是 O(n)
- 给定节点增删的时间复杂度为O(1)
5. LinkedList
LinkedList 底层数据结构------双向链表
查询快,增删改慢,适用于读多写少的场景
6. ArrayList与LinkedList区别?★
从四个方面来谈。
底层数据结构:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,LinkedList 是双向链表的数据结构实现
效率上,除了 LinkedList不支持下标查询,ArrayList支持下标查询。其他都差不多。
空间上,ArrayList底层是数组,内存连续,节省内存。LinkedList 是双向链表需要存储数据,和两个指针,更占用内存。
线程安全问题,ArrayList和LinkedList都不是线程安全的。
如果需要保证线程安全,有两种方案:在方法内使用,局部变量则是线程安全的
使用线程安全的ArrayList和LinkedList:
javaCollections.synchronizedList(new ArrayList<>()); Collections.synchronizedList(new LinkedList<>());
还有一下三个方面的区别可以了解一下:
- 插入和删除是否受元素位置的影响:
ArrayList
采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)
方法的时候,ArrayList
会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)
),时间复杂度就为 O(n)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。LinkedList
采用链表存储,所以在头尾插入或者删除元素不受元素位置的影响(add(E e)
、addFirst(E e)
、addLast(E e)
、removeFirst()
、removeLast()
),时间复杂度为 O(1),如果是要在指定位置i
插入和删除元素的话(add(int index, E element)
,remove(Object o)
,remove(int index)
), 时间复杂度为 O(n) ,因为需要先移动到指定位置再插入和删除。- 是否支持快速随机访问:
LinkedList
不支持高效的随机元素访问,而ArrayList
(实现了RandomAccess
接口) 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)
方法)。- 内存空间占用:
ArrayList
的空间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。