本篇博客给大家带来的是路径问题之动态规划解法技巧.
🐎文章专栏: 动态规划
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1. 不同路径
题目链接: 62. 不同路径
题目内容:
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 "Start" )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为 "Finish" )。
问总共有多少条不同的路径?
示例 1:
输入:m = 3, n = 7
输出:28
示例 2:
输入:m = 3, n = 2
输出:3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
- 向右 -> 向下 -> 向下
- 向下 -> 向下 -> 向右
- 向下 -> 向右 -> 向下
提示:
1 <= m, n <= 100
题目数据保证答案小于等于 2 * 109
第一 步骤分析
1.状态表示
dpij表示 以 i,j 位置为结尾所有不同路径的总数.
- 状态转移方程
从 i , j 最近的位置分析, 要想走到 i , j 位置,有两种情况:
第一种情况: 从i-1 , j位置向下一步, 总共有dpi-1,j种路径.
第二种情况: 从i , j-1位置向右一步, 总共有dpi , j-1种路径.
所以dpij = dpi-1j + dpi,j-1;
-
初始化
使用上篇文章所说的初始化的技巧创建dpm+1n+1,此时dp中第一行和第一列是"虚拟"的, dp表的第2行和第2列都想初始化为一, 只需将dp01 = 1, 按填表的递推公式,就可以做到. -
填表顺序
从上往下, 从左往右. -
返回值
返回dpmn;
第二 代码实现
java
class Solution {
public int uniquePaths(int m, int n) {
不添加虚拟节点的做法如下, 一般能添加还是尽量添加,因为后续有一些题目,不添加将很难处理初始化.
//1.创建dp表
//2.初始化
//3.填表
//4.返回值
// //1.创建dp表
// int[][] dp = new int[m][n];
// //2.初始化第一列
// for(int i = 0;i < m;i++) {
// dp[i][0] = 1;
// }
// //初始化第一行
// for(int i = 0;i < n;i++) {
// dp[0][i] = 1;
// }
// //3.填表
// for(int i = 1;i < m;i++) {
// for(int j = 1;j < n;j++) {
// dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
// }
// }
// return dp[m-1][n-1];
//添加虚拟节点(第一行和第一列)的做法
int[][] dp = new int[m+1][n+1];
//画图分析初始化
dp[0][1] = 1;
//填表
for(int i = 1;i <= m;i++) {
for(int j = 1;j <= n;j++) {
dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[m][n];
}
}
2. 不同路径 II
题目链接: 63. 不同路径 ||
题目内容:
给定一个 m x n 的整数数组 grid。一个机器人初始位于 左上角(即 grid00)。机器人尝试移动到 右下角(即 gridm - 1n - 1)。机器人每次只能向下或者向右移动一步。
网格中的障碍物和空位置分别用 1 和 0 来表示。机器人的移动路径中不能包含 任何 有障碍物的方格。
返回机器人能够到达右下角的不同路径数量。
测试用例保证答案小于等于 2 * 109。
示例 1:
示例 2:
提示:
m == obstacleGrid.length
n == obstacleGridi.length
1 <= m, n <= 100
obstacleGridij 为 0 或 1
第一 步骤分析
-
状态表示
dpij 表示以i,j位置为结尾的所有不同路径的总数. -
状态转移方程
想要得出dpij的递推公式,从i,j的相邻位置入手,根据题意机器人每次只能向下或者向右移动一步.所以从i-1,j 和 i,j-1 入手.
在i,j位置不是障碍物的情况下
i-1,j\] 到 \[i,j\] 路径数为: dp\[i-1\]\[j
i,j-1\] 到 \[i,j\] 路径数为: dp\[i\]\[j-1
dpij = dpi-1j + dpij-1;
i,j位置是障碍物: dpij = 0;
- 初始化
如图所示, 创建的dp表比原数组多了一行一列,这一行一列的节点为虚拟节点. 创建好dp表后需要处理两个细节
第一个 dp表与原数组之间地下标对应关系是:
dpij -> obstacleGridi-1j-1 (此处理的作用在这一道题体现不明显,下一道题有所体现.)
第二个 虚拟节点的初始化: dp表中的第二行和第二列必然都是1值, 即只有一条不同的路径, 对应到原数组的第一行和第一列,从0,0位置开始沿着横线或者竖线直直地走就是只有一条路经. 虚拟节点地初始化就是为了将dp表的第一行和第一列初始化为1.
易得dp01 = 1即可, dp10 = 1也可.
-
填表顺序
从上往下填写每一行
从左往右填写每一列 -
返回值
看题意知, 返回dpmn即可
第二 代码实现
java
class Solution {
public int uniquePathsWithObstacles(int[][] obstacleGrid) {
//1. 创建dp表
int m = obstacleGrid.length;
int n = obstacleGrid[0].length;
int[][] dp = new int[m+1][n+1];
//2. 初始化
dp[0][1] = 1;
//3. 填表
for(int i = 1;i <= m;++i) {
for(int j = 1;j <= n;++j) {
if(obstacleGrid[i-1][j-1] != 1) dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1];
}
}
return dp[m][n];
}
}
3. 珠宝的最高价值
题目链接: LCR 166. 珠宝的最高价值
题目内容:
现有一个记作二维矩阵 frame 的珠宝架,其中 frameij 为该位置珠宝的价值。拿取珠宝的规则为:
只能从架子的左上角开始拿珠宝
每次可以移动到右侧或下侧的相邻位置
到达珠宝架子的右下角时,停止拿取
注意:珠宝的价值都是大于 0 的。除非这个架子上没有任何珠宝,比如 frame = \[0]。
示例 1:
输入: frame = \[1,3,1,1,5,1,4,2,1]
输出: 12
解释: 路径 1→3→5→2→1 可以拿到最高价值的珠宝
提示:
0 < frame.length <= 200
0 < frame0.length <= 200
第一 步骤分析
-
状态表示
通常来讲都是以i,j为结尾 ... 如果这么定义解不出来那么就定义成从i,j开始到达终点...
本题dpij表示 以 i,j位置为结尾, 所有珠宝价值和最高. -
状态转移方程
如果dpi-1j > dpij-1, 那么dpij += dpi-1j + fij;
否则 dpij += dpij-1 + fij;
综上, dpij = Math.max(dpi-1j,dpij-1) + fij;
- 初始化
处理两个细节
第一 dp表与原数组的对应关系: dpij -> fi-1j-1;
第二 初始化虚拟节点, 由于虚拟节点默认值0不影响填表的正确性,所以不做处理.
-
填表顺序
从上到下填写每一行
从左到右填写每一列 -
返回值
返回dpmn
第二 代码实现
java
class Solution {
public int jewelleryValue(int[][] f) {
int m = f.length;
int n = f[0].length;
int[][] dp = new int[m+1][n+1];
for(int i = 1;i <= m;++i) {
for(int j = 1;j <= n;++j) {
// if(dp[i-1][j] >= dp[i][j-1]) {
// dp[i][j] += dp[i-1][j] + f[i-1][j-1];
// }else {
// dp[i][j] += dp[i][j-1] + f[i-1][j-1];
// }
dp[i][j] = Math.max(dp[i-1][j],dp[i][j-1])+f[i-1][j-1];
}
}
return dp[m][n];
}
}
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