简述
QScreen主要用于提供与屏幕相关的信息。它可以获取有关显示设备的分辨率、尺寸、DPI(每英寸点数)等信息。本文主要是介绍Qt5.15与Qt6环境下,QScreen的差异,以及如何判断高DPI设备。
属性说明
logicalDotsPerInch:
逻辑DPI,每英寸的逻辑点数或像素数。
经过测试,Qt5.15 逻辑DPI结果会被Windows缩放影响,Qt6不被影响。
physicalDotsPerInch:
物理DPI,每英寸的物理点或像素数。此值表示屏幕显示上的像素密度,根据基础系统提供的信息,该值可能并不完全准确。
经过测试,Qt6.8 物理DPI会被Windows缩放影响,Qt5.15不被影响。
availableGeometry:
返回屏幕的可用几何区域。即排除任务栏或其他屏幕边界外的可用区域。
经过测试,Qt6.8 结果会被Windows缩放影响,Qt5.15不被影响。
physicalSize:
获取屏幕的物理尺寸(单位:毫米),即屏幕的实际物理大小。
manufacturer、model、name:
获取屏幕的厂商、模型、名称(如果有的话)。
devicePixelRatio:
返回设备的像素比(即缩放因子),对于高DPI设备,该值大于1。
经过实际测试,通过此参数,Qt6.8能直接判断高DPI设备(需要Windows放大显示来达到最佳显示效果),Qt5.15则无法判断,换了3台电脑(16寸1920*1080笔记本,大概24寸的1920*1080台式机,以及16寸2560*1600笔记本),devicePixelRatio数值一直是1。
refreshRate:
获取屏幕的刷新率(单位:Hz),表示屏幕每秒钟刷新的次数。
切换刷新率时,Qt6.8和Qt5.15均能检测到。
获取主屏幕参数
将QScreen中的成员值打印出来,以下是获取主屏幕参数的代码:
cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QScreen>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
// 获取默认屏幕
QScreen *screen = QGuiApplication::primaryScreen();
if (screen) {
qDebug() << "logicalDotsPerInch: ";
qDebug() << screen->logicalDotsPerInch();
qDebug() << screen->logicalDotsPerInchX();
qDebug() << screen->logicalDotsPerInchY();
qDebug() << "=============================";
qDebug() << "physicalDotsPerInch: ";
qDebug() << screen->physicalDotsPerInch();
qDebug() << screen->physicalDotsPerInchX();
qDebug() << screen->physicalDotsPerInchY();
qDebug() << "=============================";
qDebug() << "availableGeometry: " << screen->availableGeometry();
qDebug() << "availableVirtualGeometry: " << screen->availableVirtualGeometry();
qDebug() << "virtualGeometry: " << screen->virtualGeometry();
qDebug() << "nativeOrientation: " << screen->nativeOrientation();
qDebug() << "orientation: " << screen->orientation();
qDebug() << "primaryOrientation: " << screen->primaryOrientation();
qDebug() << "depth: " << screen->depth();
qDebug() << "devicePixelRatio : " << screen->devicePixelRatio();
qDebug() << "manufacturer: " << screen->manufacturer();
qDebug() << "model: " << screen->model();
qDebug() << "name: " << screen->name();
qDebug() << "physicalSize: " << screen->physicalSize();
qDebug() << "refreshRate: " << screen->refreshRate();
qDebug() << "serialNumber: " << screen->serialNumber();
}
return app.exec();
}
Qt5.15.2打印结果
logicalDotsPerInch:
144
144
144
=============================
physicalDotsPerInch:
188.749
188.475
189.023
=============================
availableGeometry: QRect(0,0 2560x1528)
availableVirtualGeometry: QRect(0,0 2560x1528)
virtualGeometry: QRect(0,0 2560x1600)
nativeOrientation: Qt::PrimaryOrientation
orientation: Qt::LandscapeOrientation
primaryOrientation: Qt::LandscapeOrientation
depth: 32
devicePixelRatio : 1
manufacturer: ""
model: ""
name: "\\\\.\\DISPLAY1"
physicalSize: QSizeF(345, 215)
refreshRate: 60
serialNumber: ""
Qt6.8.1 打印结果
logicalDotsPerInch:
96
96
96
=============================
physicalDotsPerInch:
125.865
125.675
126.055
=============================
availableGeometry: QRect(0,0 1707x1019)
availableVirtualGeometry: QRect(0,0 1707x1019)
virtualGeometry: QRect(0,0 1707x1067)
nativeOrientation: Qt::PrimaryOrientation
orientation: Qt::LandscapeOrientation
primaryOrientation: Qt::LandscapeOrientation
depth: 32
devicePixelRatio : 1.5
manufacturer: "BOE"
model: ""
name: "\\\\.\\DISPLAY1"
physicalSize: QSizeF(345, 215)
refreshRate: 60.0006
serialNumber: ""
对比运行结果
Qt5.15和Qt6.8的运行结果不一致。
将Windows缩放由150%下调至125%后,Qt5.15的运行结果显示:逻辑DPI由144变为120;
物理DPI结果不变,缩放因子依旧是1,不会随着Windows缩放而变化。
而Qt6.8的运行结果显示:逻辑DPI依旧是96,不会随着Windows缩放而发生变化。
物理DPI由125变为了150,缩放因子由1.5变为了1.25,availableGeometry相关的数据也发生了变化。
判断高DPI屏幕
关于判断是否为高DPI屏幕,在Qt5.15环境下需要用 logicalDotsPerInch/96,得到的值为缩放因子(原devicePixelRatio值不可用);而在Qt6.8环境下,可以直接通过缩放因子(devicePixelRatio > 1)判断是否为高DPI屏幕。