鸿蒙学习笔记:用户登录界面

文章目录

    1. 提出任务
    1. 完成任务
    • 2.1 创建鸿蒙项目
    • 2.2 准备图片资源
    • 2.3 编写首页代码
    • 2.4 启动应用
    1. 实战小结

1. 提出任务

  • 本次任务聚焦于运用 ArkUI 打造用户登录界面。需呈现特定元素:一张图片增添视觉感,两个分别用于账号与密码的文本输入框,一个醒目的登录按钮助力用户登录操作,还有一个注册文本为新用户提供入口,以此构建简洁且实用的登录交互场景。

2. 完成任务

2.1 创建鸿蒙项目

  • 创建项目- ArkUILogin

2.2 准备图片资源

  • bear.png拷贝到media目录

2.3 编写首页代码

  • 首页 - Index.ets
ts 复制代码
@Entry
@Component
struct Index {
  @State message: string = '用户登录';

  build() {
    Column() {
      // 图片
      Image($r('app.media.bear'))
        .width(180)
        .height(180)
        .margin({top: 80, bottom: 80})

      // 账号
      TextInput({placeholder: '请输入账号'})
        .maxLength(80)
        .type(InputType.Number)
        .margin({left: 20, right: 20, bottom: 10})

      // 密码
      TextInput({placeholder: '请输入密码'})
        .maxLength(80)
        .type(InputType.Password)
        .margin({left: 20, right: 20})

      // 登录
      Button(('登录'), {type: ButtonType.Capsule})
        .width(200)
        .fontSize(30)
        .fontWeight(FontWeight.Medium)
        .padding({top: 10, bottom: 10})
        .margin({top: 70, bottom: 20})

      // 注册
      Text('注册')
        .fontColor(Color.Blue)
        .fontSize(30)
        .fontWeight(FontWeight.Medium)
    }
    .width('100%')
  }
}
  • 代码说明 :这段代码是用ETS语言编写的,用于构建一个用户登录界面的UI组件,定义了一个名为Index的组件,其中包含状态message用于存储登录提示信息。build函数定义了界面布局,包括一个图片、账号和密码输入框、登录按钮以及注册文本链接。布局使用Column垂直排列,各控件通过链式调用来设置属性,如尺寸、边距和字体样式。登录按钮和注册文本具有不同的样式和间距设置。

2.4 启动应用

  • 查看用户登录界面

3. 实战小结

  • 本次实战通过 ArkUI 成功构建了一个用户登录界面。从创建鸿蒙项目"ArkUILogin"开始,精心准备图片资源并放置于指定目录。在编写首页代码时,合理布局一个图片、两个文本输入框、一个登录按钮与一个注册文本,利用组件属性精准设置样式与功能。最终成功启动应用,呈现出预期的登录界面。此过程不仅熟悉了 ArkUI 的基本操作,还掌握了鸿蒙应用界面搭建的关键步骤,为后续开发更复杂的鸿蒙应用奠定了坚实基础,积累了宝贵的实践经验。
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