ROS2学习配套C++知识

第3章 订阅和发布------话题通信探索

3.3.1 发布速度控制海龟画圆

  1. std::bind
    c++std::bind绑定成员函数时,需要加上作用域以及取址符号
    因为不会将成员函数隐式的转换成指针,因此需要加&符号;
    后面的第一个参数必须跟具体对象,c++的成员函数会在变量里加上类的指针,这样才能识别出成员函数。
    静态成员不用取地址,也不用加上类的指针。
    std::bind(&ConnectionPool::produceConnectionTask, this)
  2. create_wall_timer
    基于Wall clock的,这意味着它不受系统时间调整的影响;
    严格按照真实时间触发
相关推荐
.YM.Z11 小时前
C++——【红黑树】原理详解:定义、性质、插入变色与旋转实现
开发语言·c++
无名猿12 小时前
constexpr 能力扩张:从 C++11 到 C++20 的编译期计算
c++·性能优化·现代c++·编译期
007张三丰12 小时前
C/C++ 内存管理详解:从内存分布到 new/delete 底层原理
java·c语言·c++·内存管理
三月微暖寻春笋13 小时前
【和春笋一起学C++】(七十二)类模板
开发语言·c++·实例·类模板·使用类模板·数组模板
xlq2232213 小时前
全面复习4
c++
殷色玫瑰13 小时前
C++ STL:map 与 set 详解——从底层红黑树到实际应用
c语言·数据结构·c++·算法·visualstudio·rpc
Tri_Function13 小时前
背包:从入门到实战
c++
j7~14 小时前
【C++ 标准项目】发布订阅消息队列 (篇七):项目创建与基础工具模块搭建
开发语言·c++·log4j·uuid·protobuf·helper工具·消息定义类型和交换机类型定义
Lazionr14 小时前
unordered_map和unordered_set的使用
开发语言·c++·算法
进化中的刀盾兽14 小时前
从零实现 C++ Json-Rpc(九):从 TCP 字节流中拆出完整消息——MuduoBuffer 与 LVProtocol
c++·rpc