ROS2学习配套C++知识

第3章 订阅和发布------话题通信探索

3.3.1 发布速度控制海龟画圆

  1. std::bind
    c++std::bind绑定成员函数时,需要加上作用域以及取址符号
    因为不会将成员函数隐式的转换成指针,因此需要加&符号;
    后面的第一个参数必须跟具体对象,c++的成员函数会在变量里加上类的指针,这样才能识别出成员函数。
    静态成员不用取地址,也不用加上类的指针。
    std::bind(&ConnectionPool::produceConnectionTask, this)
  2. create_wall_timer
    基于Wall clock的,这意味着它不受系统时间调整的影响;
    严格按照真实时间触发
相关推荐
code monkey.1 小时前
【Linux之旅】Linux 应用层自定义协议与序列化:从粘包问题到网络计算器
linux·网络·c++
草莓熊Lotso1 小时前
【Linux网络】深入理解 HTTP 协议(二):从协议格式到手写工业级 HTTP 服务器
linux·运维·服务器·网络·c++·http
MC皮蛋侠客10 小时前
C++17 多线程系列(五):C++17 并行算法——从串行到并行的零成本迁移
c++·多线程
郭涤生13 小时前
C++ 高性能编程最佳实践清单
开发语言·c++
.千余14 小时前
【C++】C++类与对象2:C++构造函数、运算符重载与流输入输出全面解析
c语言·开发语言·前端·c++·经验分享
郭涤生14 小时前
C++ 高性能状态机
开发语言·c++
酿情师14 小时前
Microsoft Visual C++ Build Tools 2026 下载与安装指南(Windows)
c++·windows·microsoft
cany100015 小时前
C++ -- 引用悬挂
c++
.千余15 小时前
【C++】C++类与对象3:const成员函数与取地址运算符重载,权限管理的艺术
开发语言·c++
QiLinkOS16 小时前
【用呼吸重构创造价值关系——QiLink生态】
c语言·数据结构·c++·人工智能·单片机·嵌入式硬件·算法