ROS2学习配套C++知识

第3章 订阅和发布------话题通信探索

3.3.1 发布速度控制海龟画圆

  1. std::bind
    c++std::bind绑定成员函数时,需要加上作用域以及取址符号
    因为不会将成员函数隐式的转换成指针,因此需要加&符号;
    后面的第一个参数必须跟具体对象,c++的成员函数会在变量里加上类的指针,这样才能识别出成员函数。
    静态成员不用取地址,也不用加上类的指针。
    std::bind(&ConnectionPool::produceConnectionTask, this)
  2. create_wall_timer
    基于Wall clock的,这意味着它不受系统时间调整的影响;
    严格按照真实时间触发
相关推荐
灵晔君21 分钟前
【C++】二叉搜索树
开发语言·c++
鱼子星_1 小时前
【C++】内存管理:内存分布,new/delete的使用及细节处理,new/delete的底层,定位new表达式
开发语言·c++·笔记
鱼子星_1 小时前
【C++】string(上):string的基本使用
c++·笔记·字符串
神仙别闹2 小时前
编写基于C++ Huffman 算法的无损压缩程序和解压程序
java·c++·算法
炸膛坦客2 小时前
单片机/C/C++八股:(二十三)#define 和 typedef 的区别
c语言·c++·单片机
旖-旎2 小时前
《LeetCode 646 最长数对链 || LeetCode 1143 最长公共子序列》
c++·算法·leetcode·动态规划
阿米亚波3 小时前
【C++ STL】std::list
c++·windows·笔记·stl·list
橙色阳光五月天3 小时前
CMake 构建配置文件解析
c++·cmake·plugin
载数而行5204 小时前
C++进阶 Linux相关的静态库,动态库,第三方库
c++
c238564 小时前
下篇:伸缩魔法!进阶吃透可变滑动窗口篇
c++·算法