对于大多数任务,您可以使用Stopwatch或DateTime类来测量经过的时间。
要使用Stopwatch类,请创建一个Stopwatch对象。使用其Start和Stop方法启动和停止它。如果在停止对象后使用Start,时间将从停止的地方开始。这使得该类在您想要添加多个间隔时特别有用。使用Reset方法将时间重置为 0。使用StartNew方法创建一个新的Stopwatch并单步启动它。使用Stopwatch类的Elapsed属性获取表示已用时间的 TimeSpan对象。
要使用DateTime类,请使用静态Now属性来获取执行某些代码之前和之后的当前时间。将结果保存在DateTime变量中。然后减去它们以获得表示已用时间的 TimeSpan 。
当程序启动时,它使用以下代码准备运行并显示有关Stopwatch类的信息。
cs
private DateTime StartTime, StopTime;
Stopwatch StopWatch;
Stopwatch TotalWatch = new Stopwatch();
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
txtFrequency.Text = Stopwatch.Frequency.ToString();
txtNsPerTick.Text = (1000000000 / Stopwatch.Frequency).ToString();
txtIsHighRes.Text = Stopwatch.IsHighResolution.ToString();
}
代码首先声明了两个DateTime和两个Stopwatch。窗体的Load事件处理程序显示Stopwatch类的频率(每秒滴答数)值和每滴答的纳秒数。它还指示该类是否使用高精度计时。在较旧的计算机上, 最后一项可能返回false 。
当您单击"开始"按钮时,将执行以下代码。
cs
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnStart.Enabled = false;
btnStop.Enabled = true;
txtElapsed1.Clear();
txtElapsed2.Clear();
txtElapsed3.Clear();
StartTime = DateTime.Now;
StopWatch = Stopwatch.StartNew();
TotalWatch.Start();
}
此代码禁用"开始"按钮并启用"停止"按钮。然后清除结果文本框。
接下来,代码将StartTime设置为当前时间。然后创建并启动一个新的Stopwatch,并将其保存在变量StopWatch中。最后,它重新启动TotalWatch Stopwatch对象。
单击"停止"按钮时,将执行以下代码。
cs
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
StopTime = DateTime.Now;
StopWatch.Stop();
TotalWatch.Stop();
TimeSpan elapsed = StopTime.Subtract(StartTime);
txtElapsed1.Text = elapsed.TotalSeconds.ToString("0.000000");
txtElapsed2.Text = StopWatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("0.000000");
txtElapsed3.Text = TotalWatch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("0.000000");
btnStart.Enabled = true;
btnStop.Enabled = false;
}
此代码单击"停止"按钮,程序将DateTime.Now记录在变量StopTime中,并停止两个Stopwatch。然后它显示这三种方法记录的经过时间。
如果您运行该程序几次,您将看到DateTime和Stopwatch类产生非常接近相同的结果。